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[羅馬:全面戰(zhàn)爭]戰(zhàn)爭篇

時間:2006-12-08 19:07:30
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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II 贏得戰(zhàn)斗勝利

Smackus Maximus 的戰(zhàn)術(shù)運用只有一條,永遠用你最強力的兵種打擊敵人最薄弱的環(huán)節(jié)

派遣你的騎兵迅速迂回到敵人兩翼附近(雙擊右鍵)因為騎兵疲勞度要強過步兵。不要給對方準備時間,

步兵主力跟上后立刻從3個方向同時進攻。騎兵的沖擊是Smackus Maximus戰(zhàn)術(shù)要求的關(guān)鍵環(huán)節(jié),

完成一次沖擊后立刻將騎兵拉出,再迂回,尋找背部和側(cè)翼暴露戰(zhàn)線再沖,如此反復(fù)。

騎兵在森林中移動緩慢,但仍然可以打擊圖中高盧步兵的側(cè)翼

不斷用弓兵部隊騷擾敵軍陣型,特別是行進中聚成一團的步兵群,試試把前線主戰(zhàn)部隊排成新月形,

這樣接敵時敵方不僅要同時在正面和兩翼做戰(zhàn),而且軍隊會聚成一團,成為你弓兵的最佳目標。

我方在準備沖擊分割敵方陣型時要使用緊密陣型,前線步兵移動時保持兩翼銜接,避免士兵感到不安。

將移動速度較快的輕步兵策動到敵兩翼方向,敵人的隊列之間會移動而出現(xiàn)空隙,此時中路重步兵應(yīng)果斷出擊,分割包圍。

羅馬的步兵裝備的投槍可以在近身接敵前就可以殺傷一些敵軍,所以應(yīng)提前移動攻擊。(這樣才有足夠時間先擲出投槍)

如果只想他們直接沖鋒,在攻擊敵人時按下control鍵.

被大隊重步兵保護的Brutii將軍

1 用好你的將軍

將軍的位置最好是靠近戰(zhàn)斗中心位置附近,(步兵戰(zhàn)線偏右的位置)不要讓你的將軍被敵步兵包圍,

被弓箭射擊時要迅速找新的指揮位置。特別當心對方長矛兵種。

將軍親自戰(zhàn)斗會得到更多經(jīng)驗,如果敵軍已無心戀戰(zhàn),可以讓將軍帶頭沖刺,即刻就可以瓦解對手。

此外包圍,殺掉敵將或使他逃跑通常是勝利的第一步。

2 對手的戰(zhàn)術(shù)

如果對手使用同樣的戰(zhàn)術(shù)則要注意以下幾點

(1) 保護好弓兵單位,最好是置于步兵戰(zhàn)線后。

(2) 防備兩翼被敵騎兵突擊。如果對手人數(shù)上超過你會有些困難。最好是在兩翼布置騎兵防守,

或者是從步兵中抽調(diào)一些長矛兵放在一線拖后一點的位置。在發(fā)現(xiàn)敵騎兵開始沖擊前讓這些長矛兵向外布防。

(3) 如果被敵人突擊兩翼得手,只有使用包圍打法了,用各種步兵將他團團圍住。猛攻其側(cè)翼或后背。

一個典型的戰(zhàn)斗陣型:將軍安全的呆在中間偏右的位置,步兵在前排,弓兵排步兵和將軍之間,騎兵放兩翼。

不過要根據(jù)具體情況調(diào)整,如果對方有大量騎兵,我方騎兵的位置就需要向內(nèi)收縮以保護弓兵部隊。

3 布置軍隊的策略

主攻應(yīng)該由核心步兵兵種發(fā)起,羅馬中這類角色早期是Hastati或Principes,稍后者需要依靠Legionary Cohorts

(只就羅馬而言,其它文明類似,只需稍作調(diào)整)把他們放在攻擊隊列的中心位置。如果你在數(shù)量上遠勝敵方,

不妨把部隊列成弧形,這往往適于殲滅戰(zhàn)使用。

如果確定敵軍距離尚遠或移動緩慢??梢园压贾迷诓奖埃崆吧錃κ忠恍┎筷?/p>

(不過注意將弓兵模式設(shè)為skirmish,這樣他們知道何時撤退)注意觀察敵軍迫近時的戰(zhàn)場狀況,

如果對方騎兵開始迂回應(yīng)盡快調(diào)回本陣。戰(zhàn)斗開始后,多數(shù)人喜歡把弓兵置于主力步兵之后,

射擊聚成一團的敵步兵,假設(shè)對方?jīng)]有使用騎兵打擊你的兩翼,不妨把Velites向兩翼調(diào)動,

這時他們已經(jīng)投完了投槍,在戰(zhàn)斗白熱化時投入對敵人兩翼的包抄。在對抗步兵時他們會受到不小的傷亡,

但會得到經(jīng)驗。這使他們在戰(zhàn)斗末段能夠?qū)撤骄A叩臄耻娫斐刹簧俚膫觥?/p>

接著是騎兵,如果預(yù)計對方會出動騎兵突擊我方兩翼,那就把兩翼的騎兵向內(nèi)收縮,

放在步兵之后靠近弓兵,這樣才能對任何敵方行動保持足夠的反應(yīng)。如果你是喜歡大量使用騎兵的玩家,

那可以將更多的騎兵部隊,布置在離主線部隊較遠的地方。戰(zhàn)斗開始時你將有更充足的時間來攻擊對方的側(cè)翼和背部。

不過要小心對方騎兵。在沖刺后要迅速撤回作第二,第三次沖擊。

最后,將軍的位置在整個戰(zhàn)斗過程中非常重要。放在步兵之后,陣中靠右的位置往往會發(fā)揮最大的效用。

或者在敵軍行將崩潰時移動到某一側(cè)發(fā)起攻擊。注意一定不要讓他被包圍或直接對抗對方精力充沛的后備軍。

對于大型遠程武器,由于移動速度極慢,所以一開始布置的位置盡量靠前,如果你是主攻方,可以放在步兵之前,這樣一開始就可以進行遠程打擊,如果是守方,就放在步兵群后,這樣即使交戰(zhàn)仍然很安全。

把騎兵布置在稍遠的側(cè)翼有一定風險,不過卻可以給你更多機會完成合圍。如果對方也有大量騎兵,則要小心布局

一次好的埋伏可以吸引敵軍貼近,這時右側(cè)林中的伏兵就能派上用場。

守方的陣型位置

雖然以上的陣型攻守方都可采用,但在防守時,玩家可以有更多的位置選擇。

山坡,懸崖上都是很好的防守地形,充分利用弓箭手的遠程殺傷力和部隊由上而下的攻擊加成,可以達到滿意的防守效果。

4 收尾階段

敵軍開始潰散后當然是出動騎兵攻擊,弓騎兵也可(按住ctrl點攻擊目標)但如果對方長矛兵或重步兵回身防守,

就迅速撤開交給趕上的步兵處理。戰(zhàn)斗中即使敵軍潰退,但戰(zhàn)果未定,對方可能會出現(xiàn)援軍,

所以隨時保持最具戰(zhàn)斗力的部隊在戰(zhàn)場中心,將軍周圍??梢詫Ω锻话l(fā)狀況。

如果你擁有大量部隊和騎兵,包圍敵軍就很容易,但要注意:一支被完全包圍的敵軍,即使士氣全無也會死戰(zhàn)到底。

而你將蒙受不必要的損失,有一種做法是用大量騎兵將對方團團圍住,等白旗閃動,就撤開一段距離,

被包圍的敵人這時會撤退,現(xiàn)在就是最好的追擊時機。

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5.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史4X,羅馬

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