- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂忍者強(qiáng)度解析打法技巧 榮耀戰(zhàn)魂忍者怎么玩
- 來(lái)源:darkmonarch
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

然后關(guān)于忍者怎么打。
忍者雖然擇多,攻速快,惡心人。
但是由于血量低,所以用飛毛腿逼你賭的時(shí)候,你不是很虧的。
1.看到忍者回避,如果讀他飛毛腿,其實(shí)有個(gè)很貪的打法。
就是看到回避,直接起重?fù)簟V灰鲲w毛腿,極大幾率就是換血,
如果運(yùn)氣好的話,你的重?fù)暨€會(huì)剛好在飛毛腿霸體結(jié)束的瞬間命中忍者,忍者還無(wú)法打你。
就忍者那小身板,被猜到一次就半血,兩次就炸裂了。
另外一個(gè)方法就是后回避。
他雙回避+踢是踢不到你的,而等回避停下來(lái)再破防,
大部分角色的回避速度已經(jīng)足夠回避出他的破防范圍了。
2.碰見忍者的后空翻+遠(yuǎn)程攻擊,直接招架。這招數(shù)的發(fā)動(dòng)速度真的是純粹送招架的。趁著現(xiàn)在大家都在摸索怎么玩,你見他用一次你就招架一次。
3.蓄力重?fù)?,如果?duì)招架沒(méi)有信心,甚至格擋都沒(méi)有信心(例如他利用BUG)。
可以直接回避,他的蓄力重?fù)?,包括遠(yuǎn)距離破防的橫向判定其實(shí)都非常差的。
4.如果想招架,只招架第一下,一旦第一下被命中,不要隨便招架第二下。
原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)槿陶咧灰谝幌鹿裘校诙螺p擊肯定是必中的。
必中的招數(shù),你招架來(lái)也沒(méi)意義。
如果不是必中的呢?那只有兩種可能。
要么第二下是重?fù)?,一旦你心急招架快了,把你錘倒地+三下輕擊直接砍你半血
要么第二下是假動(dòng)作,你招架也很容易被騙。
所以一旦被忍者命中之后,他的第二下攻擊一定要看清楚再考慮招架,沒(méi)信心格擋就好了。
當(dāng)然不排除,這版本剛開始,有人不習(xí)慣,第一次攻擊和第二次輕擊攻擊方向不同導(dǎo)致不是必中。

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