《咒語力量3》圖文攻略 全種族兵種+全建筑+全英雄解析
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- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

人族兵種
基礎(chǔ)工人
基礎(chǔ)工人由邊哨或者都府自動生產(chǎn),邊哨或者都府越高級,生產(chǎn)的數(shù)量越多。
基礎(chǔ)工人是必不可少的,生產(chǎn)、運輸資源全靠工人。
初級軍事單位
新兵
耗費:4食物
人口:6
單位:3
生命:181 攻擊:7-7
新兵是基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗單位,可以在都府中生產(chǎn)。
特點是血量少,攻擊力低下,但是開場就能出,不需要什么資源。
雖然屬性不怎么樣,但是前期海起來還是非??植赖?。
火焰兵
耗費:2木頭 3食物
人口:6
單位:3
生命:153 攻擊:10-10
火焰兵是初期的遠程的單位,和新兵一樣,都府中就可以生產(chǎn)。
火焰兵和新兵一樣,在前期暴兵海起來,可以發(fā)揮非??植赖耐?。
進階軍事單位
步兵
耗費:5食物 4鐵錠
人口:6
單位:3
生命:489 攻擊:15-15
步兵是一種強力的通用單位,是游戲中后期的中流砥柱。
步兵是一種萬金油單位,可以克制初級單位,抗進階單位,海起來也能和精英單位一戰(zhàn)。
戟兵
耗費:6食物 3鐵錠
人口:6
單位:3
生命:384 攻擊:27-27
戟兵相對于步兵,生命值較低,攻擊較高,可以克制敵方騎兵。
個人不喜歡暴戟兵,因為血量較低,沒有步兵耐抗。
勁弩射手
耗費:7食物 2鐵錠
人口:6
單位:2
生命:209 攻擊:18-18
勁弩射手是一種常規(guī)遠程單位,和其他遠程單位一樣,要確保不要讓他遭受近戰(zhàn)攻擊。
通常的玩法就是,用步兵在前面抗,而勁弩射手在后面輸出。
偵察兵
耗費:5食物 4鐵錠
人口:6
單位:3
生命:384 攻擊:18-18
偵察兵是一種騎兵單位,主要優(yōu)點是移動速度快。
偵察兵屬于輔助單位,不適合作為主力使用。
精英軍事單位
精英戰(zhàn)士
耗費:10食物 4艾椏
人口:6
單位:3
生命:461 攻擊:55-55
精英戰(zhàn)士是一種非常強力的單位,防御力很高,攻擊力很強。
缺點是移動速度慢。在游戲的后期,可以作為主力使用。
精神力者
耗費:6食物 6艾椏
人口:6
單位:2
生命:251 攻擊:60-60
精神力者是一種強力遠程單位,可以作為后期的遠程主力。
由于生命值較低,需要好好保護。
守護者
耗費:9食物 5艾椏
人口:6
單位:2
生命:860 攻擊:100-100
守護者是強力的騎兵單位,可以在死亡后立即復(fù)活。
特殊軍事單位
帕拉貢
耗費:75木頭 75石材 50艾椏
召喚帕拉貢需要找到并占領(lǐng)遠古方塔。
然后獻祭資源,之后就可以召喚帕拉貢了。
生命:5599 攻擊:375-375
帕拉貢體型巨大,有四層樓那么高,血量極厚,攻擊非常高,幾乎是無敵的。
但是耗費的資源也非常高,通常用來打破僵局。
人族英雄
指揮官
生命:515
精力:23
攻擊:39-47
指揮官是一種近戰(zhàn)英雄,血量高,傷害高適合正面對抗敵人。
技能
堅韌加持:提升周圍盟軍傷害抗性。
提亞拉之吻:治療周圍盟軍。
憤怒加持:提升周圍盟軍攻速或者施法速度。
鐵隼:提升英雄的近戰(zhàn)傷害。
急速:提示周圍盟軍移動速度。
再生:死亡之后滿血復(fù)活,每3分鐘使用一次。
死靈法師
生命:329
精力:26
攻擊:35-40
死靈法師可以召喚不死族,使用魔法遠程攻擊,但是血量較少。
技能
流行?。菏┓▽橙诉M行范圍攻擊,進入范圍內(nèi)的敵人會虛弱或者出血。
亡靈的呼喚:召喚不死族。
黑暗法術(shù):減少魔法消耗和冷卻時間,提升精力恢復(fù)速度。
最終審判:靜默區(qū)域內(nèi)的敵人。
腐朽之觸:詛咒一個敵人,這個敵人死亡時會爆炸,從而傷害周圍的敵軍。
召喚惡魔:召喚一只巨型惡魔。
秘術(shù)師
生命:423
精力:26
傷害:39-46
秘術(shù)師是一種近戰(zhàn)英雄。
技能
吸血重擊:攻擊時吸取目標(biāo)的血并提升近戰(zhàn)傷害。
死神鐮刀:短時間內(nèi)近戰(zhàn)傷害多個目標(biāo)并產(chǎn)生虛弱效果。
諾爾之吻:隨機犧牲附近的一個單位,并治療其周圍的盟軍。
黑暗疾風(fēng):短時間的加持,在持續(xù)時間內(nèi)傷害附近的敵人。
不潔加持:短時間內(nèi)隨機引爆附近的尸體,對敵人造成傷害。
易形:部落蠶食著:變身為部落蠶食者。
神射手
生命:373
精力:20
攻擊:18-23
神射手是一種物理遠程英雄。
技能
百步穿楊:對單一目標(biāo)造成大量傷害,并使敵人在短時間內(nèi)出血。
風(fēng)暴之眼:精力恢復(fù)速度加快。
急救:治療自己。
致殘射擊:打斷目標(biāo)。
亂箭:對區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。
追蹤箭:發(fā)射一支箭,造成大量傷害。
提亞拉的祭司
生命:329
精力:26
攻擊:35-40
提亞拉的祭祀一般用來給作戰(zhàn)單位補血。
技能
治療:治療區(qū)域內(nèi)的盟軍。
天譴:對單一目標(biāo)造成持續(xù)傷害。
治療法陣:在地面上生成一個發(fā)陣,治療進入發(fā)陣的盟軍。
純凈加持:提升法力。
再生:復(fù)活死亡的盟軍。
祝福:給盟軍添加法力護甲。
元素師
生命:329
精力:26
攻擊:35-40
元素師可以使用遠程魔法傷害多個敵人。
技能
火球:對區(qū)域內(nèi)的敵人造成火系傷害。
霜甲:在一定的時間內(nèi)無敵,但是不可移動。
暴雪:對區(qū)域內(nèi)的敵人造成霜系傷害。
元素之力加持:每30秒獲得一次元素之力。
地震:對建筑造成持續(xù)傷害。
戰(zhàn)斗法師:短時間內(nèi)普通攻擊造成范圍傷害。

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