- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017-09-14(PC)
- 開發(fā):Larian Studios
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
神界原罪2萌新向游戲玩法攻略
- 來源:咖啡色袋狼
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

四.生活技能篇
1.生活技能簡介
生活技能等級(jí)上限為5(可通過裝備和藥劑突破上限),玩家分別會(huì)在1→2→6→10→14→18→22級(jí)各獲得1點(diǎn)生活技能點(diǎn)。如果視20級(jí)為滿級(jí),那么整個(gè)游戲過程將一共獲得6個(gè)生活技能點(diǎn)。如果點(diǎn)了天賦“全技能提升All Skilled Up”,那么玩家將再額外獲得1個(gè)生活技能點(diǎn),共7點(diǎn)。
2.簡潔版加點(diǎn)攻略
一句話總結(jié):4人隊(duì)伍,主角點(diǎn)滿說服,一個(gè)隊(duì)友點(diǎn)滿幸運(yùn),一個(gè)點(diǎn)滿學(xué)識(shí),最后一個(gè)隊(duì)友根據(jù)你自己的需求點(diǎn)砍價(jià)或偷竊。
分配的原因:
(1)說服:說服又名嘴炮,重要劇情技能,主角必點(diǎn);
(2)幸運(yùn)護(hù)符:點(diǎn)幸運(yùn)前中期可以配合砍價(jià)拿幸運(yùn)開出來的裝備賣錢,后期在不缺錢的情況下,幸運(yùn)主要是用來看臉?biāo)⒏呒?jí)裝備,有時(shí)候你自己靠幸運(yùn)開出來的裝備比商店賣的都好,阿茲商人刷新的裝備真的一言難盡;
(3)學(xué)識(shí):戰(zhàn)斗方面,學(xué)識(shí)看怪物屬性很重要,這個(gè)游戲戰(zhàn)斗講究對癥下藥,學(xué)識(shí)太低看不到怪物屬性,你拼命往火抗200%的怪身上砸大火球就尷尬了,在非戰(zhàn)斗方面鑒定裝備也很重要,所以必點(diǎn);
(4)砍價(jià):最后一個(gè)隊(duì)友,如果你走的是圣母流,推薦點(diǎn)砍價(jià),相信我,戰(zhàn)術(shù)難度幸運(yùn)+砍價(jià)也能活得很好,如下圖所示,我圣母流不偷不搶不殺好人,后期玩到最終決戰(zhàn)前身上60W沒地方花(主要是阿茲商人刷的裝備屬性過于感人…想花錢都沒地方花)
(4)偷竊:如果你走的是隨心所欲流,點(diǎn)偷竊的話游戲難度直接下降50%,你將不再有經(jīng)濟(jì)問題,偷竊只有在潛行狀態(tài)下才能發(fā)動(dòng)。
然后說說為什么不點(diǎn)[隔空取物]和[潛行]。
(5)隔空取物:如果你只是為了拿一些位置刁鉆的物品,那么3大位移(鳳凰沖鋒、戰(zhàn)術(shù)撤退和暗影斗篷)、風(fēng)系的傳送和貨物搬運(yùn)都可以完虐[隔空取物]。[隔空取物]唯一的價(jià)值就是[砸箱流派玩法],這是一種讓游戲難度下降200%,榮耀模式可以直接閉眼用腳玩的不平衡玩法,我只點(diǎn)名,具體操作就不說了。
(6)潛行:不點(diǎn)[潛行]是因?yàn)椋?1)偷竊你只要找隊(duì)友A卡NPC對話,然后隊(duì)友B就算不點(diǎn)潛行,也可以從NPC背后的視野盲區(qū)進(jìn)入潛行狀態(tài)偷東西;(2)戰(zhàn)斗中潛行需要消耗4AP,感覺很坑爹;(3)其他生活技能的作用比潛行都好,在點(diǎn)數(shù)有限的情況下只能放棄潛行…
3.詳細(xì)版加點(diǎn)攻略
→如果嫌此處太啰嗦建議跳過不看
(1)砍價(jià)Battering
每級(jí)提供3.7%的交易差(也就是說你賣出的東西會(huì)貴3.7%的同時(shí),買入的東西會(huì)便宜3.7%),點(diǎn)滿5級(jí)時(shí)交易差為19%。又因?yàn)榻o商人送垃圾或送錢可以漲好感度,滿100好感度提供19%的交易差。所以→5級(jí)砍價(jià)+滿100商人好感度=38%交易差。
砍價(jià)是圣母流必備技能,我戰(zhàn)術(shù)難度一周目不偷不搶不殺好人,靠砍價(jià)和幸運(yùn)發(fā)家,用裝備和天賦堆出10級(jí)砍價(jià)+商人好感度100=56%交易差,結(jié)局的時(shí)候身上60W金幣花不完…注意!刷商人好感度送的錢會(huì)隨著等級(jí)的提升而提升,比如我3級(jí)200金幣就能刷滿商人好感,但是20級(jí)時(shí)就要花3500。
另外,總是有萌新吐槽:“你們總說能和XXX商人交易,但是對話內(nèi)容12345里面哪個(gè)都不是交易選項(xiàng)啊!”
這種弱智問題我本來是不打算回答的,因?yàn)橛螒虮旧碜詭У慕坛烫崾究蚓鸵呀?jīng)清清楚楚明明白白地強(qiáng)調(diào)過,可以點(diǎn)下圖的這個(gè)交易按鈕強(qiáng)行交易,就算是敵人可以強(qiáng)行交易。自己強(qiáng)行無視教程就不要怪游戲沒有教過好嗎?
(2)說服Persuasion
又稱“嘴炮”,主角必須點(diǎn)滿的重要?jiǎng)∏橄蚣寄?/strong>,在游戲中極大地影響劇情走向,并且有些任務(wù)如果嘴炮等級(jí)不夠會(huì)很難完成。
說服成功的關(guān)鍵是:說服等級(jí)≥選項(xiàng)合理性>角色屬性
說服等級(jí)最重要,我目前碰到的最高說服等級(jí)要求為6級(jí)(某巨魔的99級(jí)說服要求不算,那個(gè)根本不打算讓你說服成功);
其次是對話選項(xiàng)的合理性,你說服NPC的理由越合理,所需的嘴炮等級(jí)就越低;如果你的說服選項(xiàng)不夠合情合理,邏輯也講不通,那么對嘴炮的要求等級(jí)就很高,而過于無理的選項(xiàng)是根本無法說服NPC的;
最后是角色屬性,其實(shí)角色屬性對說服的影響力基本為零,在0級(jí)說服的情況下,就算你有99點(diǎn)力量屬性,對話時(shí)選擇帶力量標(biāo)簽的說服選項(xiàng),最終還是會(huì)說服失敗。
值得注意的是,有些情況就算主角強(qiáng)行說服成功,只是讓NPC覺得“這家伙說的話好有道理我竟無法反駁”,但是他們未必會(huì)按照主角的意愿去做,比如第二章某燃燒的愛麗絲;還有第二章某處海邊懸崖下的阿拉伯神燈許愿精靈(和神燈精靈對話前建議存?zhèn)€檔,說服他的結(jié)果有三種:[1]說服失敗開戰(zhàn);[2]強(qiáng)行說服成功,但他還是會(huì)陽奉陰違.既然你能用語言強(qiáng)行說服他,那么他也可以利用文字漏洞來“滿足”你的愿望;[3]真正的說服,心悅誠服,他會(huì)按照約定實(shí)現(xiàn)你的愿望,不含任何虛假成分)
(3)盜賊技能Thievery
包括兩個(gè)方面,一是偷竊,每個(gè)角色只能被偷一次,偷竊物品的價(jià)值和重量有上限,等級(jí)越高上限越高;二是開鎖,開鎖需要消耗開鎖器,骷髏玩家的福利是可以直接用自己的骨指無消耗開鎖。
(開鎖技能可以解決游戲里90%的鎖,而暴力拆門砸箱只能解決70%左右的鎖,另外重點(diǎn)提示一下,游戲里有些箱子是會(huì)說話的,撬鎖之前請左鍵點(diǎn)擊查看否能互動(dòng),如果跳過檢查步驟直接右鍵強(qiáng)行撬鎖容易錯(cuò)過任務(wù)…)
盜賊技能里我只推薦使用開鎖,不推薦偷竊,因?yàn)橥蹈`會(huì)導(dǎo)致游戲難度下降50%,你將不會(huì)再有經(jīng)濟(jì)問題…是個(gè)相當(dāng)破壞平衡性的一個(gè)技能,誰偷誰知道…但是如果實(shí)在熬不過就偷吧少年!!!
(4)幸運(yùn)護(hù)符Lucky Charm
除學(xué)識(shí)以外另一個(gè)全隊(duì)共享的屬性,也就是說只要隊(duì)里有人點(diǎn)這個(gè)技能,那么效果全隊(duì)共享。
具體作用是讓游戲角色在第一次打開某些容器(如箱子、桶子、罐子、籃子、魚架)有一定幾率額外獲得裝備,如果這個(gè)屬性被成功觸發(fā),那么游戲角色的頭上會(huì)炸開一個(gè)綠色的幸運(yùn)四葉草圖案,并伴有特殊音效。
圣母流必點(diǎn)技能,基本上圣母流就靠幸運(yùn)和砍價(jià)發(fā)財(cái),而且游戲后期幸運(yùn)開出來的基本都是黃裝,比第四章阿茲商人刷新的坑爹紫裝粉裝還要給力,如果你覺得自己是非酋,或者更喜歡偷竊,可以完全無視這個(gè)技能。
(5)學(xué)識(shí)Loremaster
和幸運(yùn)護(hù)符一樣,效果全隊(duì)共享。
具體作用包括兩個(gè)方面:1.右鍵點(diǎn)擊查看怪物屬性;2.鑒定裝備。
鑒定裝備就不用說了,游戲里不管你是開箱,還是打怪掉落,會(huì)出現(xiàn)很多裝備需要鑒定,讓商人幫忙鑒定不光花錢還麻煩回城一趟,自己學(xué)識(shí)夠高能當(dāng)場鑒定。學(xué)識(shí)另外一個(gè)非常重要的功能,查看怪物屬性,在這個(gè)策略類游戲里相當(dāng)重要,因?yàn)檫@個(gè)游戲里怪物的屬性很復(fù)雜,各種元素免疫和狀態(tài)免疫的怪物,如果不針對怪物本身的特征對癥下藥,那么很容易被坑死:比如某只怪物帶99%物理傷害免疫,但是我眼抽跳過了這條消息,強(qiáng)行用物理攻擊懟了它十幾分鐘才磨死;比如巨魔每回合都能滿血,但是被單一某種元素克制;比如墓園地下墓穴的石像守衛(wèi),十幾個(gè)狀態(tài)免疫,不優(yōu)先打死它們首領(lǐng)還會(huì)無限復(fù)活,看起來很吊是不是?然而它們怕石化,一發(fā)美杜莎凝視輕松解決??傊畬W(xué)識(shí)在鑒別怪物屬性方面很重要。
(6)潛行Sneaking
先說下這個(gè)游戲的潛行機(jī)制。
按下Shift鍵,會(huì)出現(xiàn)大片深淺不同的紅色區(qū)域,深紅色區(qū)域代表NPC和怪物的視野范圍,一般呈現(xiàn)扇形,在這個(gè)范圍內(nèi)不管你潛行等級(jí)多高,都會(huì)被立刻發(fā)現(xiàn),也無法進(jìn)入潛行狀態(tài);淺紅色區(qū)域表示NPC或怪物的感知范圍,正常狀態(tài)下進(jìn)入該區(qū)域會(huì)立即觸發(fā)劇情或戰(zhàn)斗(如果沒有劇情可以觸發(fā),那么中立或友方NPC會(huì)直接無視你),而潛行狀態(tài)下進(jìn)入該淺紅色區(qū)域,只要不主動(dòng)跑到他們的視野范圍內(nèi)(深紅區(qū)域)并保持好潛行模式,NPC或怪物都不會(huì)發(fā)現(xiàn)你的存在。
而潛行技能等級(jí)的提高,只會(huì)縮小NPC和怪物的扇形視野范圍,并略微提高你潛行時(shí)的速度,但是只要你一進(jìn)入視野范圍,還是會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
所以只要你卡好視野,潛行點(diǎn)不點(diǎn)都無所謂,卡視野最好的方法就是讓隊(duì)友A找角度和NPC開對話,然后讓隊(duì)友B從NPC背后的視野盲區(qū)進(jìn)入潛行狀態(tài)偷東西。我不喜歡潛行的原因是,在戰(zhàn)斗中潛行不光要找視野盲區(qū),還要坑爹地消耗4AP,性價(jià)比奇低無比。
(7)隔空取物Telekinesis
這個(gè)技能的效果是無視物品重量讓你隔空移動(dòng)或拿取物品,每升1級(jí)范圍+4m。
就像之前說的那樣,如果你只是為了拿一些位置刁鉆的物品,那么3大位移(鳳凰沖鋒、戰(zhàn)術(shù)撤退和暗影斗篷)、風(fēng)系的[傳送]和[貨物搬運(yùn)]都可以完虐[隔空取物]。
[隔空取物]唯一的價(jià)值就是[砸箱流派玩法],這是一種讓游戲難度下降200%,榮耀模式可以直接閉眼用腳玩的不健康玩法,我只點(diǎn)名,具體操作就不說了。因此在點(diǎn)數(shù)有限的情況下完全不推薦去點(diǎn)。

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