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全面戰(zhàn)爭傳奇:不列顛王座 圖文全教程攻略百科

時間:2018-05-05 00:14:27
  • 來源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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7、戰(zhàn)斗-戰(zhàn)術(shù)

對兵種和設(shè)定了解后,戰(zhàn)術(shù)的制定就比較豐富了,而且也很容易。

首先你需要大致判斷雙方的實力和局勢,確定攻、守大方向。

利用精神飽滿、隊列完善的部隊,是完全可能重創(chuàng)有優(yōu)勢兵力的敵人的,以逸待勞的防守未嘗不是一種戰(zhàn)術(shù)。

能夠利用天氣、地形的就多利用。

雨雪天氣會加重雙方士兵、器械的移動,讓部隊精神狀態(tài)和士氣發(fā)生變化。

而利用地形隱蔽伏擊等戰(zhàn)術(shù),可以讓局部作戰(zhàn)具有很大的優(yōu)勢。

如果你要殲滅對方,完全處于攻勢考慮時,往往需要你擁有一定的部隊優(yōu)勢。

攻勢作戰(zhàn)會讓你消耗更多的部隊精力,經(jīng)受更多敵人準(zhǔn)備好的伏擊和遠(yuǎn)程打擊等等。

只要不是急切的且必須的獲勝的戰(zhàn)斗,盡量不要將戰(zhàn)線完全沖擊到敵方后半場。

遠(yuǎn)程單位一般能承擔(dān)不少的打擊份額,通常需要更加用心的去保護(hù),不是處于防守中盡量不要讓遠(yuǎn)程站到最前排。

步兵是整個戰(zhàn)線的核心維系者,利用步兵穩(wěn)住陣線,保護(hù)遠(yuǎn)程、甚至殺出缺口。

就算不處于優(yōu)勢,也盡量讓步兵纏斗主敵人的主力。

而騎兵部隊則是沖開陣線或是決定性攻擊的關(guān)鍵因素。

不要讓你的騎兵和敵人纏斗,如果不是大量騎兵沖擊的話,也盡可能少的讓騎兵去承擔(dān)主攻任務(wù)。

當(dāng)敵人疲憊時,士氣低落時,一只高士氣精神飽滿的騎兵部隊往往能直接沖出勝利的缺口并碾壓敵人。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,你會看到整體的部署、損失情況。

不要忽略了將軍特性及技能對整個戰(zhàn)局的影響。

實力很弱時引著敵人到處跑拖時間,或是地圖角落布陣強行防守也未嘗不是辦法。

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5.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-05-03
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,合作

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