《魔物討伐團》全職業(yè)選擇分析
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- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰

騎士
騎士的輸出不算十分高,也沒有爆發(fā)牌,主要是靠[抱摔]配合[重生]疊盾打反傷,盾沒疊起來可以先用[堡壘]、[盾墻]保命。騎士卡池高費卡比較多,需要有一定的行動值上限。上圖為通關(guān)傳奇騎士卡組,裝備需求只是荊棘甲、用卡回行動值加上用卡疊盾這3條詞條,無懈可擊不嫌多,有殺戮光環(huán)就更容易通關(guān)了,畢竟荊棘也是有克星的。
武僧
武僧為騎士進階職業(yè),作為兩個不能裝備武器、防具的職業(yè)之一,只有兩個飾品位,強制降低對裝備的依賴性。生存能力極強,疊格擋無腦掛機就好,是我英文版第一個獲得900+生存分的職業(yè)。上圖為傳奇武僧通關(guān)卡組,需要準備好反傷,畢竟武僧的輸出還是不算突出,疊最厚的盾,挨最毒的打。[七傷拳]一次性加上傷害不怎么亮眼可以酌情選擇,或許說我還沒找到真正的用法,個人覺得元素球更實用。[過載]可遇不可求,遇到可以留一張。[醍醐灌頂]保命用,優(yōu)先度等同于無懈可擊,不過如果沒輸出手段還是優(yōu)先選擇輸出卡,被動挨打容易出意外,及早結(jié)束戰(zhàn)斗更安全。[魔法塵埃]效果不錯,直接疊加,價格實惠,商店看到就買。

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