《戰(zhàn)神阿修羅》從入門到精通玩法心得分享
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- 作者:永恒喵
- 編輯:炎之信仰

大師技巧
1. 進(jìn)房間之前先看看有什么怪, 大房間看不全, 但是空間大容易躲怪, 小房間是最危險(xiǎn)的, 需要第一時(shí)間秒掉高威脅的怪(死多了自然就知道了). 一般情況下, 遠(yuǎn)程怪(尤其是射3個(gè)的)是最危險(xiǎn)的, 然后是煩人的法術(shù)怪, 近戰(zhàn)怪一般威脅不大, 但是小心不要被圍住了.
2. 時(shí)刻了解自己能用多少次攻擊干掉怪, 使用高消耗耐力的武器時(shí), 最好能保證在滿耐力的時(shí)候能連續(xù)使用2-3次以達(dá)到擊殺怪的效果, 并且還能留1點(diǎn)耐力閃避用. 因?yàn)槟愦谝粋€(gè)地方攻擊了多次, 所以肯定會(huì)有其他的怪正在攻擊你, 躲不掉的話會(huì)慘的.
3. 第一個(gè)boss是最難的, 因?yàn)槟銢]裝備, 最后一個(gè)boss是第2難的, 人家好歹是最終boss呢, 其他boss沒存在感. 其實(shí)所有的boss都不難, 而讓你死得最多次的, 一定是小房間里的一堆蛋疼怪.
4. 慎重選擇技能. 這個(gè)游戲的技能及其不平衡. 有些很厲害, 有些很垃圾. 但是技能實(shí)在是太多了, 沒法一一闡述. 這里簡(jiǎn)單的提一下. 在你的所有技能里面, 最好至少有一個(gè)盾技能(應(yīng)對(duì)各種情況), 一個(gè)秒怪或者控制技能(應(yīng)對(duì)某個(gè)麻煩的怪), 一到兩個(gè)強(qiáng)力的加傷害(包括穿透的)被動(dòng), 一到兩個(gè)增加生命或回血技能. 技能的選擇不要太走極端, 時(shí)刻補(bǔ)足自己的短板.
5. 武器請(qǐng)選擇高耐力與低耐力消耗的搭配, 雙低耐力消耗也行, 但是雙高耐力消耗(比如錘子配長(zhǎng)矛)就不太妥當(dāng)了.
6. 防具同樣不要走極端, 生命/耐力/移動(dòng)/攻擊, 最好平衡一點(diǎn).
7. 最后強(qiáng)調(diào)一句, 要你命的一定是你的短板, 請(qǐng)時(shí)刻補(bǔ)足短板.


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