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《哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)2》 圖文攻略 全陣營(yíng)艦船技能解析

時(shí)間:2019-01-25 21:11:19
  • 來源:3DM原創(chuàng)
  • 作者:攻略站-心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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2、戰(zhàn)役詳解

玩家選擇戰(zhàn)役后,以帝國(guó)為例,你將扮演迷失亞空間又返回的帝國(guó)英雄。

你的使命就是終結(jié)黑色艦隊(duì)和混沌之眼對(duì)卡迪亞的傷害。

戰(zhàn)役由大量的關(guān)卡組成,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)有多個(gè)階段性的任務(wù)。

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本作的生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)成分相對(duì)弱化,更注重艦隊(duì)的指揮和戰(zhàn)斗。

玩家將在戰(zhàn)役中體驗(yàn)一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的太空史詩。

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當(dāng)你完成關(guān)卡后就進(jìn)入了戰(zhàn)略地圖,戰(zhàn)略地圖以回合制展開。

左上是星系情況(藍(lán)色實(shí)心格子為你以控制星系),地圖中的藍(lán)色艦船是你的艦隊(duì)。

右下則是結(jié)束按鈕和緊急狀態(tài)進(jìn)度條。

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緊急狀態(tài)條代表了戰(zhàn)役的危機(jī)程度。

關(guān)卡失敗、主要目標(biāo)拖的太久、甚至主要目標(biāo)連續(xù)被忽視和遭遇挫折都會(huì)增加緊急狀態(tài)條。

當(dāng)這個(gè)狀態(tài)條完全填滿時(shí),你的戰(zhàn)役就失敗了。

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頂部則是你的資源和艦隊(duì)情況——

整體收入:每輪從你控制的星系都會(huì)獲取收入,而維持艦隊(duì)則每輪需要支出。

實(shí)際上游戲也是一個(gè)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的過程,控制越多,收入越多,就能建造和維持更龐大的艦隊(duì)用于戰(zhàn)爭(zhēng)。

作戰(zhàn)計(jì)劃:通過控制星系中的興趣點(diǎn)以及突襲敵人的旗艦來獲得新的作戰(zhàn)計(jì)劃。

這相當(dāng)于給你一個(gè)任務(wù)目標(biāo),自然也有相應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

活躍艦隊(duì)/命令上限:右側(cè)則是你當(dāng)前可用艦隊(duì)以及可以本輪對(duì)該艦隊(duì)可發(fā)布命令的次數(shù)。

右上則是任務(wù)詳情和艦隊(duì)總覽。

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每個(gè)星系一般都有多個(gè)興趣點(diǎn),這些興趣點(diǎn)通常都是一些星球。

點(diǎn)擊可以查看其產(chǎn)出和屬性——

每回合資源產(chǎn)生數(shù)量:決定資源進(jìn)賬速度。

每回合生產(chǎn)點(diǎn)數(shù)數(shù)量:決定生產(chǎn)力水平,生產(chǎn)點(diǎn)可以購(gòu)買、改造和維修艦船。

每回合維修速度:決定艦船在該點(diǎn)維修的快慢。

每回合部隊(duì)重生:人員的恢復(fù)快慢。

防御設(shè)施:雷區(qū)可以延后敵人的突襲,防御平臺(tái)在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)攻擊敵方艦船且戰(zhàn)勝后只要有幸存平臺(tái)就都會(huì)全部修復(fù)。

屬性:興趣點(diǎn)和星系的特色。會(huì)根據(jù)星系的發(fā)展等級(jí)而變化。

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玩家可以點(diǎn)擊興趣點(diǎn)(通常是星球)查看詳情。

有的世界還可以通過資金投入提升這些世界的發(fā)展等級(jí),從而獲得更高的回報(bào)。

對(duì)于蟲族來說,資源則完全依靠掠奪,發(fā)展什么的是不存在的(笑)。

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你可以點(diǎn)擊艦隊(duì)并將他們派遣到各個(gè)星系去戰(zhàn)斗。

擊敗星系的守軍就可以占領(lǐng)并發(fā)展這個(gè)星系。

戰(zhàn)役的最終目標(biāo)也是伴隨著主線星系的攻占。

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你可以有多個(gè)艦隊(duì),點(diǎn)擊艦隊(duì)可以看到其艦船組成。

你可以選擇增添或是維修你的部隊(duì)。

這其中界面頂部則是你的艦隊(duì)及領(lǐng)袖信息一覽。

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信息一覽中的大部分內(nèi)容都是顧名思義,比如艦船價(jià)值就是一個(gè)艦船的評(píng)分,很多地方都要使用。

這里重點(diǎn)說明一下護(hù)衛(wèi)艦上限,艦隊(duì)中大型艦船(巡洋、戰(zhàn)列)越多,允許配置的護(hù)衛(wèi)艦就越多。

護(hù)衛(wèi)艦作為偵察、機(jī)動(dòng)和防御(甚至是炮灰)部隊(duì)的實(shí)用性很強(qiáng),這些性價(jià)比很高的小船提供了很多戰(zhàn)術(shù)功能支持。

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最后,你將和星系守軍展開爭(zhēng)奪,通常戰(zhàn)艦實(shí)力數(shù)據(jù)(拳頭圖標(biāo))比較有參考價(jià)值。

不過防守方的星系防御系統(tǒng)還是會(huì)一定程度上左右戰(zhàn)局,要考慮在內(nèi)。

一場(chǎng)戰(zhàn)斗一般最多派遣三支艦隊(duì)參戰(zhàn),而領(lǐng)導(dǎo)力的多寡決定了你進(jìn)入戰(zhàn)斗的最大艦船價(jià)值上限。

如果你艦船價(jià)值大于領(lǐng)導(dǎo)力,那么一部分艦船就不能直接部署,不過可以作為援軍在傷亡后加入替換。

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本文導(dǎo)航
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已有14人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2019-01-25
  • 開發(fā): Tindalos Interactive
  • 語言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空戰(zhàn)棋,海戰(zhàn),哥特

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