《三國志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

2、武將-能力/個性
武將(也就是文臣武將的總稱啦)是游戲的核心,也是三國系列的一大看點。
本作將武將的能力、個性大大強化,可以說是主打英雄牌的游戲。
首先要關(guān)注的武將的基本屬性能力,這和游戲的很多設(shè)定掛鉤。
統(tǒng)率:影響部隊攻擊力和軍事方面的任務(wù)能力。
武力:影響戰(zhàn)法傷害、單挑能力以及募兵、治安等任務(wù)。
智力:影響計略成功率和效果,同時和資金收入事項掛鉤。
政治:影響外交策略成功率與效果,同時和兵糧事項掛鉤。
魅力:影響人物的招募、屬下的忠誠以及區(qū)域官員占領(lǐng)土地的速度。
注意能力值不是一成不變的,通過執(zhí)行裁決、外交、計略,進行區(qū)域官員、訓(xùn)練官員、募兵官員任務(wù)都能增加相關(guān)能力經(jīng)驗。
戰(zhàn)斗中擊敗、壓制、破壞、單挑、占領(lǐng)也可以獲得統(tǒng)帥、武力方面的經(jīng)驗。
經(jīng)驗提升就能逐步提升能力值,直到100,這也算是一個培養(yǎng)體系。
個性也是本作中相當(dāng)重要的武將屬性,一個武將最多有5個個性。
個性相當(dāng)于被動效果——
金色:強力的正面?zhèn)€性。
藍(lán)色:普通的正面?zhèn)€性。
紅色:負(fù)面?zhèn)€性。
有金色個性和大量正面?zhèn)€性的角色會非常的強力。
很多負(fù)面?zhèn)€性帶來的影響也不大,注意操作和規(guī)劃也可以避免。
與戰(zhàn)斗相關(guān)的個性會在作戰(zhàn)時滿足條件發(fā)動。
例如曹操的個性,會呈現(xiàn)閃爍的光環(huán),這個范圍內(nèi)的友軍都會受到加成。
再比如有些個性需要條件才能發(fā)動,一旦發(fā)動,也可以看到明顯的發(fā)光效果提示。
內(nèi)政方面的被動個性只要武將在城內(nèi)就能自動生效。
一些需要執(zhí)行任務(wù)才能生效的個性在任務(wù)派遣、指定界面也能看到,方便玩家的選擇。

- 第1頁: 介紹/配置/操作
- 第3頁: 一、上手指南:內(nèi)政(1)
- 第5頁: 一、上手指南:軍事-占領(lǐng)
- 第7頁: 一、上手指南:軍事-行動
- 第9頁: 一、上手指南:軍事-攻略城市
- 第11頁: 二、系統(tǒng)詳解:勢力/劇本
- 第13頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-戰(zhàn)法/陣型
- 第15頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-傷病/其它
- 第17頁: 二、系統(tǒng)詳解:出征
- 第19頁: 二、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略要點
- 第21頁: 二、系統(tǒng)詳解:治理
- 第23頁: 二、系統(tǒng)詳解:計略/外交
- 第25頁: 三、玩法技巧:綜述
- 第27頁: 三、玩法技巧(完)
- 第2頁: 一、上手指南:界面/基本設(shè)置
- 第4頁: 一、上手指南:內(nèi)政(2)
- 第6頁: 一、上手指南:軍事-出陣
- 第8頁: 一、上手指南:軍事-戰(zhàn)法
- 第10頁: 一、上手指南:發(fā)展
- 第12頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-能力/個性
- 第14頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-關(guān)系/招募
- 第16頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-評價/推薦
- 第18頁: 二、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗狀態(tài)
- 第20頁: 二、系統(tǒng)詳解:內(nèi)政行動
- 第22頁: 二、系統(tǒng)詳解:區(qū)域/軍團/官員
- 第24頁: 二、系統(tǒng)詳解:其它事件
- 第26頁: 三、玩法技巧(1)
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