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《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

時(shí)間:2024-08-11 10:58:36
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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③行動(dòng)

軍隊(duì)出陣后,點(diǎn)擊目標(biāo)可以進(jìn)行行動(dòng)選擇。

中轉(zhuǎn):相當(dāng)于規(guī)劃路徑,讓軍隊(duì)先到中轉(zhuǎn)位置,再繼續(xù)設(shè)定目標(biāo)前往下一處。

進(jìn)軍:直接向目標(biāo)挺進(jìn)。

計(jì)策:使用火計(jì)等計(jì)策對(duì)軍隊(duì)、城市進(jìn)行破壞、騷擾和控制等操作。

占領(lǐng):占領(lǐng)城市及周邊區(qū)域。

《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

對(duì)于行動(dòng)中的部隊(duì),還可以設(shè)定基本命令讓他們?cè)谝欢ǖ囊?guī)則下行動(dòng)。

例如敵人接近時(shí)不允許攻擊,軍隊(duì)就會(huì)盡可能的向目標(biāo)前進(jìn)而不是接敵作戰(zhàn)。

注意不同個(gè)性的將領(lǐng)會(huì)導(dǎo)致設(shè)定的不同,例如魯莽個(gè)性的將領(lǐng)遇敵就戰(zhàn),無(wú)法規(guī)避作戰(zhàn)。

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例如關(guān)羽有勇有謀,個(gè)性沉穩(wěn),很多命令都可設(shè)定。

張飛個(gè)性強(qiáng)烈,莽撞,無(wú)視敵人與撤退就是不可用的選擇。

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武將個(gè)性在很大程度上對(duì)戰(zhàn)事有影響。

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行動(dòng)上還要考慮路線和重要地點(diǎn)。

例子如圖,玩家可以點(diǎn)擊西平昌選擇中轉(zhuǎn),然后點(diǎn)擊清河選擇進(jìn)軍。

那么部隊(duì)就會(huì)先到西平昌再到清河,實(shí)現(xiàn)了路線規(guī)劃。

《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

可以看到圖中橙色地塊是敵人控制區(qū)域,而他們從己方城市到當(dāng)前城市的部隊(duì)只有一條橙色通道連接。

那么占領(lǐng)清河通道位置就能切斷他們的兵糧補(bǔ)充。

此時(shí)可以派遣一支部隊(duì)前出和敵人作戰(zhàn),拖延敵人,另一支部隊(duì)切斷通道讓敵人沒(méi)有兵糧補(bǔ)充。

《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

作戰(zhàn)時(shí),在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)擁有的地格越多,部隊(duì)?wèi)?zhàn)力越強(qiáng)。

受到地格加成的部隊(duì)還會(huì)有光芒顯示(如圖關(guān)羽)。

本次行動(dòng)中關(guān)羽切斷了敵人兵糧通道,敵人每回合都會(huì)士氣下降,幾個(gè)回合后就潰敗了。

這種方法可以不戰(zhàn)而屈人之兵。

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