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《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

時(shí)間:2024-08-11 10:58:36
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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3、武將-戰(zhàn)法/陣型

雖然這里說(shuō)的武將戰(zhàn)法,不過(guò)筆者還是要強(qiáng)調(diào)一下,據(jù)點(diǎn)也是有戰(zhàn)法的,只是據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)法無(wú)法更改。

武將戰(zhàn)法因武將本身設(shè)定而異,每次出征可以選擇3種戰(zhàn)法。

戰(zhàn)斗中,除了指揮武將,其它武將的戰(zhàn)法計(jì)量條會(huì)逐步累積,積滿(mǎn)后自動(dòng)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法。

《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

有深刻聯(lián)系的武將在并肩作戰(zhàn)時(shí)可以發(fā)動(dòng)合作戰(zhàn)法,威力巨大。

發(fā)動(dòng)幾率視武將關(guān)鍵而定,出陣時(shí)可以查看當(dāng)前武將是否有合作關(guān)系。

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戰(zhàn)法也會(huì)受到武將能力值的影響,同一個(gè)戰(zhàn)法厲害的武將發(fā)動(dòng)效果就會(huì)更好。

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戰(zhàn)法效果——

傷害:直接傷害敵軍

耐久損傷:減少據(jù)點(diǎn)耐久

異常狀態(tài):讓目標(biāo)混亂、止步、挑釁。

解除異常狀態(tài):也就是讓中異常的部隊(duì)恢復(fù)

提升/降低能力或士氣:顧名思義

放火:以地格為對(duì)象造成持續(xù)火焰

恢復(fù):恢復(fù)傷病

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和能力相似,戰(zhàn)法也是可以培養(yǎng)的。

武將可以在人才命令中消耗戰(zhàn)法書(shū)來(lái)學(xué)習(xí)戰(zhàn)法。

注意,武將在探索、出擊等移動(dòng)和任務(wù)狀態(tài)時(shí)無(wú)法學(xué)習(xí)戰(zhàn)法。

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陣型可以在出陣時(shí)調(diào)整以應(yīng)付不同的情況。

不同陣型各有針對(duì)性的功能,也可以習(xí)得。

例如長(zhǎng)蛇針適合森林、山丘地形,錐行陣機(jī)動(dòng)性極高不過(guò)無(wú)法進(jìn)行建設(shè)和使用火計(jì)。

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所有部隊(duì)都有陸地和水上兩種陣型,會(huì)在地形變換時(shí)自動(dòng)切換。

陸戰(zhàn)陣型來(lái)自武將,水戰(zhàn)陣型更多是依賴(lài)勢(shì)力命令中的施政。

進(jìn)入水戰(zhàn)陣型后,部隊(duì)有水戰(zhàn)戰(zhàn)法就會(huì)自動(dòng)裝備。

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陣型效果一覽:

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