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《半衰期:愛莉克斯》流媒體設(shè)置方法 直播方法介紹

時(shí)間:2020-03-24 10:50:14
  • 來源:steam
  • 作者:valve
  • 編輯:宅黑真的騷
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半衰期:愛莉克斯》是半條命系列最新作品,這次登陸的是VR平臺(tái),有小伙伴想要與他人分享自己的喜悅,展示游戲的內(nèi)容給觀眾但是不知道怎么設(shè)置,那么就來看看“valve”官方分享的《半衰期:愛莉克斯》流媒體直播設(shè)置方法吧。

《半衰期:愛莉克斯》流媒體設(shè)置方法 直播方法介紹

《半衰期:愛莉克斯》流媒體設(shè)置方法 直播方法介紹:

流媒體觀看指南

體驗(yàn)半條命的最佳方法:Alyx是自己玩。但是我們知道,觀看某人在VR中玩游戲本身就是一種娛樂體驗(yàn),并且你們中的許多人都想與他人共享游戲-無論是在同一房間還是在直播中。半條命:Alyx有許多設(shè)置專門用于改善觀看在電視或顯示器上觀看游戲的體驗(yàn)。它們可以在游戲的菜單中的“ 設(shè)置”>“觀眾”下找到。

《半衰期:愛莉克斯》流媒體設(shè)置方法 直播方法介紹

旁觀者HUD:關(guān),小,中,大

選擇是否啟用特定于觀眾的HUD及其相對(duì)大小。半條命:Alyx帶有HUD,僅適用于在輔助顯示器上觀看的人。它顯示了玩家的健康狀況,彈藥,樹脂數(shù)量以及他們攜帶的物品。我們發(fā)現(xiàn)這使觀看某人玩“半條命:Alyx”更加容易理解和有趣,因?yàn)樗梢源_保觀眾對(duì)球員狀態(tài)的信息有完整的了解,在某些情況下,否則該信息僅對(duì)球員可見。例如,玩家通常通過抬起手并用眼睛往下看來檢查自己的健康狀況,而不是舉起手來面對(duì)或直視它。如果您在監(jiān)視器上觀看,則不會(huì)看到該健康檢查,因?yàn)樗h(yuǎn)了。

觀眾攝像機(jī)平滑:關(guān),低,中,高

選擇要消除或消除因在VR中玩游戲而引起的旋轉(zhuǎn)抖動(dòng)的程度。啟用平滑功能使觀看游戲的體驗(yàn)更加清晰。這是一種實(shí)時(shí)效果,僅應(yīng)用于觀眾視圖(不適用于耳機(jī)內(nèi)部),對(duì)圖形性能的影響很小甚至沒有影響。我們建議將其設(shè)置為低或中,但是如果您更喜歡觀眾視角,而根本沒有相機(jī)膠卷,則可以將其設(shè)置為高。嘗試不同的設(shè)置,然后查看您喜歡的設(shè)置。

旁觀者的眼睛:左,右

選擇觀眾視圖是顯示左眼還是右眼輸出。我們建議將其設(shè)置為您通常朝下的任何眼睛,以便觀看您比賽的人能夠與您一起俯視武器瞄準(zhǔn)具。

高級(jí)設(shè)置

有一些高級(jí)工具可用于更專業(yè)的目的。如果要捕獲視頻的一系列短片和特定鏡頭,或者要微調(diào)HUD在流中的顯示方式,則可能會(huì)發(fā)現(xiàn)這些有用。要訪問這些設(shè)置,需要啟用開發(fā)控制臺(tái)(進(jìn)入Steam的Half-Life:Alyx的游戲?qū)傩?,然后在“啟?dòng)選項(xiàng)”中添加“ -console -vconsole”)。對(duì)于典型的播放,您根本不需要調(diào)整這些設(shè)置。

相機(jī)內(nèi)全面平滑

完整的相機(jī)內(nèi)平滑功能是應(yīng)用到相機(jī)旋轉(zhuǎn)的所有三個(gè)軸上的效果的組合,可為您的VR相機(jī)營(yíng)造出極佳的電影效果。該工具非常適合捕捉您想看起來恰到好處的微小時(shí)刻,但是由于它落后于頭戴式耳機(jī)內(nèi)的游戲攝像頭,因此可能會(huì)迷失方向,并且不能在正常播放時(shí)使用。這是我們用來捕獲我們發(fā)布的大多數(shù)《半條命:Alyx》游戲視頻的工具。雖然這是不舒服在這種模式下玩游戲,這是偉大的捕捉素材那感覺像它當(dāng)你打正常。(請(qǐng)注意,此工具與“旁觀者相機(jī)平滑”不同,后者僅濾除滾動(dòng)旋轉(zhuǎn)作為后處理效果,并且對(duì)耳機(jī)中的外觀沒有影響。)

要啟用完整的相機(jī)內(nèi)平滑功能,請(qǐng)按代字號(hào)(?)打開開發(fā)人員控制臺(tái),然后輸入vr_camera_decay_roll_halflife 0.5,然后輸入vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0.09。這些是我們用于游戲視頻的值,但是您可以隨意調(diào)整它們。例如,使用這些值,您的相機(jī)膠卷將花費(fèi)0.5秒才能到達(dá)當(dāng)前顯示的相機(jī)膠卷量和實(shí)際頭部位置之間的一半,而偏航和俯仰將花費(fèi)0.09秒來完成。值越高,您將濾除的旋轉(zhuǎn)越精細(xì),并且耳機(jī)中的視線會(huì)變得越遲。

要禁用相機(jī)內(nèi)平滑,請(qǐng)同時(shí)設(shè)置vr_camera_decay_roll_halflife 0vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0。

微調(diào)觀眾HUD尺寸

如果您希望旁觀者HUD大小與默認(rèn)選項(xiàng)不同,則可以在開發(fā)人員控制臺(tái)中微調(diào)大小。按波浪號(hào)鍵(?)打開控制臺(tái),然后鍵入hlvr_spectator_hud_size 100將HUD設(shè)置為其默認(rèn)大小“中”??梢允褂?0到150之間的任何值來代替100。使用0值可以完全隱藏觀眾HUD。

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