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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》圖文全教程攻略 上手指南及系統(tǒng)玩法詳解

時(shí)間:2024-07-27 05:21:36
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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二、上手指南

本攻略將從上手入門階段開始,先介紹游戲的基本玩法。

接著進(jìn)行詳細(xì)的各項(xiàng)系統(tǒng)說明。

最后通過長時(shí)間的摸索進(jìn)行技巧的推薦和總結(jié)。

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1、文化

建議大家先根據(jù)文化本身的加成來進(jìn)行選擇。

或者考慮自身喜歡的文化環(huán)境、服飾等。

更深層次的政治、經(jīng)濟(jì)等因素剛開始可以不作考量。

瓦蘭迪亞

獎(jiǎng)勵(lì)比較實(shí)用,經(jīng)驗(yàn)提升是實(shí)打?qū)嵉氖找妗?

新手可以選擇這個(gè)。

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斯特吉亞

適合雪地活動(dòng),針對性比較強(qiáng),但是很多時(shí)候享受不到文化優(yōu)勢。

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帝國

適合進(jìn)行城鎮(zhèn)發(fā)展,喜歡帶著部隊(duì)攻城略地的玩家可以選擇。

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阿塞萊

非常適合跑商,貿(mào)易起點(diǎn)低,收益更高。

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庫塞特

騎兵戰(zhàn)役移動(dòng)速度更高,機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)。

對時(shí)間敏感或是機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的部隊(duì)、事件能更好的應(yīng)付。

適合老手去探索和拓展玩法。

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巴旦尼亞

適合森林活動(dòng)的文明。

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本文導(dǎo)航
騎砍系列游戲

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騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團(tuán):維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國時(shí)期 劍指六國
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國 戰(zhàn)團(tuán)-風(fēng)云三國 無雙三國 三國演義 風(fēng)云三國-黃巾崛起
風(fēng)云三國之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢三國 x三國演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會(huì)
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國恥之八國聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨(dú)立戰(zhàn)爭V2
特洛伊戰(zhàn)爭 巴爾干戰(zhàn)爭 智利獨(dú)立戰(zhàn)爭 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀(jì)北半球 12世紀(jì)風(fēng)云際會(huì) 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會(huì) 法亞史詩 紅色戰(zhàn)爭 佩里西諾
混亂時(shí)空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
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魔戒 新時(shí)代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

7.5
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