《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》圖文全教程攻略 上手指南及系統(tǒng)玩法詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

4、戰(zhàn)斗
①騎馬的時候雙擊w可以快速起步雙擊s可以急停,舉盾的時候可以按E盾擊破防。
②目前版本AI的水平是弓兵>弓騎兵>步兵>騎兵,弓兵目前可以打任何兵種(因為準(zhǔn)度高)并且人數(shù)相同起碼平收益。弓騎兵可以打除了騎兵之外的兵種,騎兵可以打除了長槍兵之外的兵種。步兵主要靠數(shù)量,抗遠(yuǎn)程,抗戰(zhàn)線,方便后方輸出和側(cè)翼包抄。
③指揮——
弓兵的指揮:前期要陣型散開(不然會有兵無法射擊)然后根據(jù)陣型移動一個合適的位置,然后一直射就可以了。在雙方步兵快要交戰(zhàn)的時候開始往敵方步兵的側(cè)后方移動(不然就不射了)。
步兵的指揮:開場盾墻,然后關(guān)閉自由射擊(不然會投擲一些武器,這個間隔很容易被地方遠(yuǎn)程攻擊)放置到弓兵的側(cè)前方先吃遠(yuǎn)程。如果大規(guī)模戰(zhàn)斗建議手動設(shè)置一下面向,不然敵方騎兵一沖就向后看了,在雙方步兵交戰(zhàn)的時候開沖鋒(不然不怎么攻擊)。
弓騎兵的指揮:注意弓騎兵千萬不要開跟隨然后沖進(jìn)任何兵種的群體內(nèi),弓騎防護(hù)比較薄弱,要避免正面接觸,一般在雙方快要交戰(zhàn)的時候開沖鋒就會自動轉(zhuǎn)圈射擊。
騎兵的指揮:一般是開F6號陣我不太記得叫啥了,一般建議跟隨來用,如果AI的話就擺敵方步兵/弓兵側(cè)后方開沖鋒。注意建議拿騎兵去攔截敵方的騎兵/弓騎兵不然影響步兵弓兵的正常發(fā)揮。
如果不會指揮/不想指揮可以直接F6托管給AI指揮,雖然不如手動指揮厲害,但是總比亂沖鋒強。
④親自上陣給部隊的經(jīng)驗極少,坐鎮(zhèn)指揮給部隊的經(jīng)驗極多,建議遇到劫匪統(tǒng)統(tǒng)使用坐鎮(zhèn)指揮,因為劫匪不會對部隊產(chǎn)生傷亡。而其他例如???、森林土匪等等就建議親自上陣,這些如果坐鎮(zhèn)指揮會對部隊成員造成傷亡,并且是隨機的,死一個六級兵真的心痛。
⑤固定位置射箭或者長桿武器戳騎槍沖鋒的時候建議按R開第一人稱視角手感會更佳。砍二取消了自動騎槍沖刺的設(shè)定,在坐騎達(dá)到一定速度(右下角有圖標(biāo)顯示)按x舉槍進(jìn)入自動騎槍沖刺模式。
⑥自立之后NPC比起在隊伍里,從家族面板將他自己建立一個部隊的收益更高,建立后NPC和其它領(lǐng)主一樣,但是建立集團(tuán)軍的時候邀請他進(jìn)入不需要消耗影響力。
⑦舉盾防御不再是舉盾擋所有方向,同樣有了上下左右四個舉盾方向,其中向下舉盾可以擋住正面所有方向的進(jìn)攻但是對盾的消耗加速。只要角度面積和對方攻擊的面積碰到就可以格擋成功。
⑧砍二很多的雙手武器可以AOE攻擊,特別推薦長偃月刀(在沙漠國家有出售)攻速快武器長傷害高!作為刀還可以騎槍沖刺,簡直神器。
⑨最前期開局建議不帶兵,用騎射,見到劫匪就打,同時跑商,一方面積攢財富,另外一方面快速增加主角等級。

- 第1頁: 一、介紹/操作/運行
- 第3頁: 二、上手指南:家族/成長經(jīng)歷
- 第5頁: 二、上手指南:技能
- 第7頁: 三、系統(tǒng)解析:乘騎
- 第9頁: 三、系統(tǒng)解析:王國資源
- 第11頁: 三、系統(tǒng)解析:大地圖活動
- 第13頁: 三、系統(tǒng)解析:基礎(chǔ)戰(zhàn)斗
- 第15頁: 四、進(jìn)階指南:鍛造
- 第17頁: 四、進(jìn)階指南:關(guān)系/交互
- 第19頁: 四、進(jìn)階指南:任務(wù)(1)
- 第21頁: 四、進(jìn)階指南:隊伍/角色
- 第23頁: 四、進(jìn)階指南:聲望/影響力
- 第25頁: 四、進(jìn)階指南:王國(2)
- 第27頁: 四、進(jìn)階指南:戰(zhàn)爭(2)
- 第29頁: 四、進(jìn)階指南:戰(zhàn)爭(4)
- 第31頁: 五、封地詳解:食物/治安/忠誠
- 第33頁: 五、封地詳解:村莊
- 第35頁: 五、封地詳解:建筑一覽(1)
- 第37頁: 六、多人游戲:說明
- 第39頁: 六、多人游戲:職業(yè)-瓦蘭迪亞
- 第41頁: 六、多人游戲:職業(yè)-斯特吉亞
- 第43頁: 六、多人游戲:職業(yè)-阿塞萊
- 第45頁: 七、全兵種評價解析:帝國-平民
- 第47頁: 七、全兵種評價解析:帝國-守護(hù)者
- 第49頁: 七、全兵種評價解析:帝國-神秘之手
- 第51頁: 七、全兵種評價解析:帝國-自由民
- 第53頁: 七、全兵種評價解析:瓦蘭迪亞-貴族
- 第55頁: 七、全兵種評價解析:瓦蘭迪亞-幼苗
- 第57頁: 七、全兵種評價解析:巴旦尼亞-貴族
- 第59頁: 七、全兵種評價解析:巴旦尼亞-狼皮部落
- 第61頁: 七、全兵種評價解析:斯特吉亞-貴族
- 第63頁: 七、全兵種評價解析:庫賽特-平民
- 第65頁: 七、全兵種評價解析:庫賽特-家族
- 第67頁: 七、全兵種評價解析:阿塞萊-貴族
- 第69頁: 七、全兵種評價解析:阿塞萊-貝都因
- 第71頁: 八、玩法技巧:前期發(fā)展
- 第73頁: 八、玩法技巧:跑商
- 第75頁: 八、玩法技巧:婚姻
- 第77頁: 八、玩法技巧:細(xì)節(jié)技巧(1)
- 第79頁: 八、玩法技巧:作弊碼-功能(1)
- 第81頁: 九、以下為主線及重要支線攻略
- 第83頁: 重建家族篇-劫匪藏身處
- 第85頁: 競技大會技巧
- 第87頁: 初期任務(wù)-幫派頭子需要武器
- 第89頁: 初期任務(wù)-家族世仇
- 第91頁: 領(lǐng)主任務(wù)-間諜陣營
- 第93頁: 內(nèi)雷澤斯的愚行-找到碎片
- 第95頁: 步入后期-家族管理
- 第97頁: 摧毀/統(tǒng)一帝國-自立準(zhǔn)備
- 第2頁: 二、上手指南:文化
- 第4頁: 二、上手指南:屬性
- 第6頁: 三、系統(tǒng)解析:近戰(zhàn)
- 第8頁: 三、系統(tǒng)解析:射擊
- 第10頁: 三、系統(tǒng)解析:技能/裝備/隊伍
- 第12頁: 三、系統(tǒng)解析:場景地圖活動
- 第14頁: 四、進(jìn)階指南:城鎮(zhèn)
- 第16頁: 四、進(jìn)階指南:商貿(mào)
- 第18頁: 四、進(jìn)階指南:古典象棋
- 第20頁: 四、進(jìn)階指南:任務(wù)(2)
- 第22頁: 四、進(jìn)階指南:家族
- 第24頁: 四、進(jìn)階指南:王國(1)
- 第26頁: 四、進(jìn)階指南:戰(zhàn)爭(1)
- 第28頁: 四、進(jìn)階指南:戰(zhàn)爭(3)
- 第30頁: 四、進(jìn)階指南:封地
- 第32頁: 五、封地詳解:經(jīng)濟
- 第34頁: 五、封地詳解:工廠
- 第36頁: 五、封地詳解:建筑一覽(2)
- 第38頁: 六、多人游戲:職業(yè)-帝國
- 第40頁: 六、多人游戲:職業(yè)-巴旦尼亞
- 第42頁: 六、多人游戲:職業(yè)-庫賽特
- 第44頁: 七、全兵種評價解析:同伴
- 第46頁: 七、全兵種評價解析:帝國-貴族
- 第48頁: 七、全兵種評價解析:帝國-守誓者
- 第50頁: 七、全兵種評價解析:帝國-家兵
- 第52頁: 七、全兵種評價解析:瓦蘭迪亞-平民
- 第54頁: 七、全兵種評價解析:瓦蘭迪亞-野豬團(tuán)
- 第56頁: 七、全兵種評價解析:巴旦尼亞-平民
- 第58頁: 七、全兵種評價解析:巴旦尼亞-雇傭兵
- 第60頁: 七、全兵種評價解析:斯特吉亞-平民
- 第62頁: 七、全兵種評價解析:斯特吉亞-家族
- 第64頁: 七、全兵種評價解析:庫賽特-貴族
- 第66頁: 七、全兵種評價解析:阿塞萊-平民
- 第68頁: 七、全兵種評價解析:阿塞萊-暗影
- 第70頁: 七、全兵種評價解析:兵種數(shù)據(jù)總覽
- 第72頁: 八、玩法技巧:兵種招募
- 第74頁: 八、玩法技巧:戰(zhàn)斗
- 第76頁: 八、玩法技巧:細(xì)節(jié)技巧(1)
- 第78頁: 八、玩法技巧:作弊碼-綜述
- 第80頁: 八、玩法技巧:作弊碼-功能(完)
- 第82頁: 重建家族篇-基礎(chǔ)訓(xùn)練
- 第84頁: 重建家族篇-初期建議
- 第86頁: 初期任務(wù)-偷獵者的部隊
- 第88頁: 初期任務(wù)-尋找村長女兒
- 第90頁: 領(lǐng)主任務(wù)-麻煩兵團(tuán)
- 第92頁: 內(nèi)雷澤斯的愚行-尋找線索
- 第94頁: 步入后期-壯大家族
- 第96頁: 步入后期-影響力獲取
- 第98頁: 摧毀/統(tǒng)一帝國-自立事項(完)
提示:瀏覽網(wǎng)頁時按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論