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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多人游戲指南 多人游戲全職業(yè)圖鑒

時間:2020-04-09 21:04:05
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多人游戲指南,多人游戲全職業(yè)圖鑒?!厄T馬與砍殺2:領(lǐng)主》是一款自由度非常高的動作角色扮演游戲,是經(jīng)典游戲《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作。本作延續(xù)了前作的高自由度,探索系統(tǒng)富有深度,戰(zhàn)斗系統(tǒng)真實(shí)、有趣,物品系統(tǒng)豐富,可以交互的角色和內(nèi)容也需要玩家好好發(fā)掘。號角震天,群鴉蔽日,卡拉德帝國因內(nèi)亂而陷入分裂。新的王國正在悄然崛起。佩好長劍,縛緊盔甲,招兵買馬,在卡拉迪亞大陸的戰(zhàn)場上策馬馳騁,贏取榮耀。

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多人游戲指南 多人游戲全職業(yè)圖鑒

1、說明

多人游戲需要在進(jìn)入游戲之前的launcher中選擇,與單人部分完全分離。

頂部紅框內(nèi)的項(xiàng)目切換選項(xiàng)。

多人游戲?qū)嶋H上非??简?yàn)玩家的交流和配合,目前大部分人都處于摸索階段,戰(zhàn)斗還比較松散。

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多人游戲指南 多人游戲全職業(yè)圖鑒

基本玩法分為遭遇戰(zhàn)和圍攻,你可以選擇成為隊(duì)長來指揮。

無論哪種模式,你都需要合理的分配資金來選擇兵種、武器、器械,從而擊敗對手。

殺敵可以讓你積累更多資金,有更多的選擇。

①隊(duì)長:在這種基于團(tuán)隊(duì)的模式下,每個玩家可以獲得一個AI軍團(tuán)的指揮權(quán)(就像在單人游戲中那樣)。消滅另一支團(tuán)隊(duì)或控制戰(zhàn)場即可贏得勝利。

②遭遇戰(zhàn):玩家可以多次復(fù)生,通過殺敵獲取資金來選擇復(fù)生職業(yè)投入戰(zhàn)斗。良好的溝通和管理是這種模式獲勝的關(guān)鍵。

③圍攻:圍城戰(zhàn)的pvp多人版。對器械和配合有了更高的要求。你會加入攻、防中的一方。

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多人游戲指南 多人游戲全職業(yè)圖鑒

你也可以直接在自定義服務(wù)器列表中選擇游戲加入。

組隊(duì)死斗分為兩個陣營,均有玩家組成,最多50vs50.

相互殺戮得分,或是通過到達(dá)/占領(lǐng)指定點(diǎn)來獲取勝利。

由于兵種職業(yè)的不同特點(diǎn),戰(zhàn)斗需要的組織因素很多,隨著玩多人游戲的玩家越來越多,應(yīng)該會形成更好的互動組織體系。

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多人游戲指南 多人游戲全職業(yè)圖鑒

勾選你要加入的模式。左上角選擇服務(wù)器就可以點(diǎn)擊開始等待匹配了。

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多人游戲指南 多人游戲全職業(yè)圖鑒

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騎砍系列游戲

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騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團(tuán):維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國時期 劍指六國
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國 戰(zhàn)團(tuán)-風(fēng)云三國 無雙三國 三國演義 風(fēng)云三國-黃巾崛起
風(fēng)云三國之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢三國 x三國演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國恥之八國聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨(dú)立戰(zhàn)爭V2
特洛伊戰(zhàn)爭 巴爾干戰(zhàn)爭 智利獨(dú)立戰(zhàn)爭 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀(jì)北半球 12世紀(jì)風(fēng)云際會 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會 法亞史詩 紅色戰(zhàn)爭 佩里西諾
混亂時空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
禪達(dá)歸來 十字軍-以父之名 外交策略 帝國的黃昏
中華亂世 海洋的號角 私兵大陸 血戰(zhàn)
騎士之役 戰(zhàn)爭狂怒 卡斯提尼亞娜的榮耀 野蠻卡拉迪亞
卡拉迪亞狂想曲 火箭—將世界燒成地獄 凜冬將至 追憶露梁海
外交4 真實(shí)模組 卡拉迪亞之戰(zhàn)
動漫、文學(xué)、游戲作品 東方Project 冰與火之歌 東方幻想鄉(xiāng)-起源 貓寶Ⅱ
國魂 屈原名修改版 東方起源 中古戰(zhàn)錘-戰(zhàn)劍征服
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英雄無敵歷代記
魔幻背景 實(shí)與虛 異世紀(jì)傳說 光明與黑暗 劍風(fēng)傳奇
戰(zhàn)爭之風(fēng)新紀(jì)元 饒氏幻想大陸 幻想-卡拉迪亞 圣魔戰(zhàn)記
魔戒 新時代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

7.5
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