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《槍火重生》手雷混子貓流派玩法介紹

時(shí)間:2020-09-28 15:04:45
  • 來(lái)源:槍火重生吧
  • 作者:謎語(yǔ)人
  • 編輯:宅黑真的騷
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3、覺(jué)醒選擇

T0級(jí)覺(jué)醒:腐蝕爆炸+劇毒煙霧。這兩個(gè)天賦一個(gè)提供被手雷影響的單位死亡爆炸,另一個(gè)提供手雷傷害。是這個(gè)流派的核心。腐蝕爆炸的傷害收到手雷傷害的加成。當(dāng)3級(jí)手雷傷害點(diǎn)出來(lái),腐蝕爆炸的傷害足夠炸死噩夢(mèng)4人難度下的普通小怪。并且很可能出現(xiàn)連環(huán)爆炸。導(dǎo)致怪堆里仍一顆手雷,狂獵鳥(niǎo)進(jìn)去打一槍,小怪全被你炸死的情況

T1覺(jué)醒:1級(jí)詛咒煙霧、煙霧大師。①其實(shí)1級(jí)的詛咒煙霧在太子的任何流派里面都是T1級(jí)別的。50%的怪物傷害降低未全隊(duì)提供不俗的生存能力。20%的增傷為團(tuán)隊(duì)提供傷害,這里說(shuō)一下20%的增傷是最終乘法加成(自己測(cè)的,如有錯(cuò)誤歡迎指正)更高級(jí)覺(jué)醒看情況。②煙霧大師增加手雷的持續(xù)時(shí)間和降低后續(xù)傷害間隔極大的提升手雷傷害。這里說(shuō)一下手雷的后續(xù)傷害是指怪站在地上毒圈跳的傷害并不是腐蝕buff,多顆手雷是可以疊加的

T2覺(jué)醒:背包擴(kuò)充、腐蝕支配、元素之怒。

很多人很疑惑,腐蝕支配和元素之怒這兩個(gè)能增加手雷傷害和武器傷害的覺(jué)醒為何淪落到背包一個(gè)級(jí)別?其實(shí)拿到上面的T0和T1后清小怪的傷害已經(jīng)溢出了,在那傷害意義已經(jīng)不大了,畢竟手雷太子主要任務(wù)就是清小怪,打boss?看見(jiàn)傍邊的鳥(niǎo)和狗了嗎?交給他們就好。其實(shí)在我的心里腐蝕支配和元素之怒還不如背包擴(kuò)充,原因:1、3級(jí)背包+雙倍驚喜=60顆手雷。沒(méi)有背包有雙倍驚喜16顆雷。手雷傷害可以疊加,這等于對(duì)單怪的最大傷害提升了4倍。這是另外兩個(gè)覺(jué)醒做不到的。這就有人會(huì)問(wèn)腐蝕支配3級(jí)暴擊觸發(fā)煙霧手雷一樣=提升最大傷害+提升單雷傷害。這里解釋一下:暴擊要開(kāi)槍,開(kāi)槍意味著減少仍雷的次數(shù),同時(shí)這個(gè)流派說(shuō)了不吃槍法,那就要把不吃槍法貫徹到底。這T2覺(jué)醒里面排名的話:背包>腐蝕>元素之怒。

T3覺(jué)醒:聚光神劍、控制范圍(這兩個(gè)在后面講)

T下水道:上面沒(méi)提到的其他覺(jué)醒

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