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《全面戰(zhàn)爭:羅馬》重制版圖文教程攻略 從入門到精通詳細指南

時間:2021-04-30 19:48:00
  • 來源:刁人
  • 作者:刁人
  • 編輯:蛋雞之王
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玩法技巧:地形/伏擊/圍城/突圍

按住 ALT 鍵的同時,將鼠標移至一個區(qū)域,將會顯示區(qū)域的名稱、地形類型及其統(tǒng)治派系。

地形決定玩家的軍隊是否可以移動至一個地點,以及將進行的戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場類型。

河流渡口在戰(zhàn)役地圖上會以淺灘或橋梁標記出來。

這些地方具有重要的戰(zhàn)略意義,因為是軍隊唯一可以通過的地方。

軍隊可以隱藏于樹林區(qū)域并伏擊經(jīng)過的敵人。

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地形的巧妙利用可以決定成?。?

①橋梁: 在橋梁部署最堅固、最無法動搖的步兵,阻擋敵人前進,然后使用遠程部隊將靠近的敵人射成碎片。

②淺灘:類似橋梁,但淺灘通常較寬,因此難以防御。穿越淺灘的敵人會很快疲憊。

③山丘:在山丘或山坡高處的部隊在近戰(zhàn)中對抗低處的敵人時有優(yōu)勢,特別是沖鋒時。

在山丘上遠程部隊也會有更好的射擊線。

④樹林:樹林中的部隊是隱藏的,直至敵方部隊足夠靠近時才會發(fā)現(xiàn)他們。

⑤廢墟、農(nóng)地和其他結構:一些地圖上的結構是無法通過的。

在這些結構旁邊進行部署,可保護軍隊免受從側面或后方的攻擊。

⑥開闊地形:開闊的地形是最有利于騎兵的地形,也是步兵最不容易防守的地形。

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此外,軍隊可在戰(zhàn)役地圖上伏擊經(jīng)過的敵人。

在選擇了一支軍隊時,深綠色的區(qū)域標記了可以埋伏的地點,通常為林區(qū)。

在伏擊戰(zhàn)中,受到伏擊的軍隊通常處于非常不利的劣勢:

伏擊者可正常部署部隊,但遭到伏擊的軍隊在行軍中,部署方式為以將領或隊長為首的單列部隊。

部署時,伏擊軍隊部署區(qū)域幾乎包圍了敵人,使其在戰(zhàn)斗一開始就能從側面攻擊敵人。

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圍城戰(zhàn)在一支軍隊攻擊一座城鎮(zhèn)時開始。

在圍城戰(zhàn)中,會有額外的勝利條件,并且有新的武器和戰(zhàn)術需要考慮。

對一座城鎮(zhèn)進行圍城時,攻城信息界面會顯示城鎮(zhèn)防御、玩家可用的攻城器械以及城鎮(zhèn)可以堅持多少回合。

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與正常戰(zhàn)斗不同的是,圍城戰(zhàn)需要先摧毀或占領敵人的城墻。

在大多情況下,玩家需要建造攻城器械:攻城錘、云梯、攻城塔或坑道。

需消耗建造點數(shù),數(shù)量取決于將領的特性與隨從。

對于沒有城墻的城鎮(zhèn),則無需建造攻城器械,可以立即進攻或嘗試通過饑餓迫使城鎮(zhèn)投降。

在突破進入城鎮(zhèn)后,攻擊者需要占領中央廣場以占領城鎮(zhèn)。

防御者會為了保持對這一區(qū)域的控制而戰(zhàn)斗。

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當一座城鎮(zhèn)的駐軍從城墻后出現(xiàn),以驅趕圍城軍隊時,進行突圍戰(zhàn)。

駐軍為戰(zhàn)斗的攻擊者,圍城者為戰(zhàn)斗的防御者。

圍城者與其建造的攻城器械一同出現(xiàn)在城鎮(zhèn)外的戰(zhàn)場上。

可以通過攻擊操作攻城器械的部隊來摧毀攻城器械。

突圍軍要獲得勝利,必須摧毀或趕走圍城軍隊。然而,如果不可能取得徹底的勝利,玩家可以利用突圍戰(zhàn)作為一個機會,為以后的戰(zhàn)斗削弱敵人。

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5.1
已有72人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史

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