《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解
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- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
7、打?qū)殻∕F)
暗黑中,刷裝備/打?qū)毦褪怯螒虻暮诵臉?lè)趣。
而掉落裝備的好壞就與這個(gè)俗稱mf(magic item find)的屬性息息相關(guān)。
裝備上稱為尋獲魔法物品幾率提高X%。
這個(gè)屬性決定了裝備的成色,也叫染色率。
比如之前的例子,系統(tǒng)判定掉落炮弩時(shí),會(huì)繼續(xù)判定其成色。
mf值越高,被判定為藍(lán)色、金色、綠色、暗金的幾率就會(huì)越高。
因此,作為打?qū)氈髁μ?hào),mf值必須要高。
但是,游戲中裝備的屬性是有限的,增加mf值必定會(huì)犧牲其它屬性,玩家必須做一個(gè)平衡。
好在mf值存在邊際效應(yīng)遞減的情況,雖然堆得越高收益越高,但是隨著數(shù)值的增大,每1點(diǎn)mf的收益是變小了的。
初期能穩(wěn)定200到300mf就可以開始打?qū)毩?高級(jí)打?qū)毺?hào)也就7、800足夠了(通常是女巫)。
從這張古老的表格中可以看到,200mf差不多暗金掉率翻倍(X2),而1000mf才能讓暗金掉率X3。
- 第1頁(yè): 裝備系統(tǒng)概覽
- 第3頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(1)
- 第5頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(3)
- 第7頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(5)
- 第9頁(yè): 物品孔數(shù)-斧
- 第11頁(yè): 物品孔數(shù)-弓
- 第13頁(yè): 物品孔數(shù)-長(zhǎng)柄武器
- 第15頁(yè): 物品孔數(shù)-匕首
- 第17頁(yè): 物品孔數(shù)-權(quán)杖
- 第19頁(yè): 物品孔數(shù)-魔杖
- 第21頁(yè): 物品孔數(shù)-衣服
- 第23頁(yè): 物品孔數(shù)-舊表
- 第25頁(yè): TC等級(jí)表
- 第27頁(yè): 打?qū)殻∕F)
- 第29頁(yè): 物品成色-白色
- 第31頁(yè): 物品成色-藍(lán)色/詞綴
- 第33頁(yè): 物品成色-暗金
- 第35頁(yè): 物品成色-橙色
- 第37頁(yè): 裝備屬性:快速格擋(FBR)
- 第39頁(yè): 裝備屬性:快速施法(FCR)
- 第41頁(yè): 裝備屬性:攻速計(jì)算器
- 第43頁(yè): 裝備層級(jí)
- 第45頁(yè): 合成公式-打孔
- 第47頁(yè): 合成公式-抗性裝
- 第49頁(yè): 合成公式-奶牛關(guān)
- 第51頁(yè): 合成公式-其它裝備
- 第53頁(yè): 合成公式-安全系手工
- 第55頁(yè): 合成公式-施法系手工
- 第57頁(yè): 詞綴表-前綴
- 第59頁(yè): 符文:總覽
- 第2頁(yè): 物品等級(jí)(ilvl)
- 第4頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(2)
- 第6頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(4)
- 第8頁(yè): 物品孔數(shù)-公式
- 第10頁(yè): 物品孔數(shù)-劍
- 第12頁(yè): 物品孔數(shù)-弩
- 第14頁(yè): 物品孔數(shù)-長(zhǎng)矛
- 第16頁(yè): 物品孔數(shù)-釘頭錘
- 第18頁(yè): 物品孔數(shù)-短杖
- 第20頁(yè): 物品孔數(shù)-頭盔
- 第22頁(yè): 物品孔數(shù)-盾牌
- 第24頁(yè): 品質(zhì)等級(jí)(qlvl)/財(cái)寶等級(jí)(TC)
- 第26頁(yè): 品質(zhì)等級(jí)表(qlvl)
- 第28頁(yè): Boss物品掉落表
- 第30頁(yè): 物品成色-灰色
- 第32頁(yè): 物品成色-金色
- 第34頁(yè): 物品成色-綠色
- 第36頁(yè): 裝備屬性:基本屬性
- 第38頁(yè): 裝備屬性:快速打擊恢復(fù)(FHR)
- 第40頁(yè): 裝備屬性:攻擊速度提升(IAS)
- 第42頁(yè): 裝備屬性:跑速/盔甲重量
- 第44頁(yè): 合成公式-洗裝備
- 第46頁(yè): 合成公式-升級(jí)
- 第48頁(yè): 合成公式-基礎(chǔ)物品
- 第50頁(yè): 合成公式-修理
- 第52頁(yè): 合成公式-符文升級(jí)
- 第54頁(yè): 合成公式-血腥系手工
- 第56頁(yè): 合成公式-打擊系手工
- 第58頁(yè): 詞綴表-后綴
- 第60頁(yè): 符文:合成(完)
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