《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
符文價值
低號:1~10號,可以通過3個相同符文直接合成而生成一個高1號的符文,直到10號。
低號符文基本都有保留價值,因為很多手工合成以及符文之語都會用到。
尤其是符文之語精神需要的7、9、10號及靈光需要的3、7、8號使用率很高,可以將符文之語所需符文打包進行交易,有一定價值。
中號:11~20號,可以通過3個相同符文加一顆寶石合成,升級成一個高1號的符文,直到20號。
這部分符文中12、11同樣由于超常用的精神和眼光符語而比較有價值。
同時,因為15號可以和回城卷一起合成,去除鑲嵌,因此眼光、精神組合可以和15號一起搭配成套,成為洗眼光、精神的套裝,有較大的需求。(畢竟底材難得,好底材都想洗出個好變量。)
其它號數(shù)還是有一定價值,不過交易情況就比較隨緣了。
高號:21~33號,可以通2個相同符文加一顆寶石合成,升級成一個高1號的符文,直到33號。(再次提醒,高號符文千萬別亂合成,否則可能虧大。)
這部分符文通常隨著號數(shù)增加,價值增大。
由于符文之語的關(guān)系,20號與21號價值差不多,22和23號價值接近。從23號到28號的價值可以遵循合成規(guī)律2倍增加。
29號價值略低于28,30和31則是游戲中最貴的符文,通常是29號價值的2倍。
32和33號由于使用范圍狹窄,反倒不是很有價值,通常相當于27號左右。(但是游戲初期因為稀有,高號符文價值一定很高)
此外,游戲中最常用的硬通貨就是24號ist,幾乎所有物品(當然是高級物品)都可以通過24號進行估價和交易。
- 第1頁: 裝備系統(tǒng)概覽
- 第3頁: 場景等級(1)
- 第5頁: 場景等級(3)
- 第7頁: 場景等級(5)
- 第9頁: 物品孔數(shù)-斧
- 第11頁: 物品孔數(shù)-弓
- 第13頁: 物品孔數(shù)-長柄武器
- 第15頁: 物品孔數(shù)-匕首
- 第17頁: 物品孔數(shù)-權(quán)杖
- 第19頁: 物品孔數(shù)-魔杖
- 第21頁: 物品孔數(shù)-衣服
- 第23頁: 物品孔數(shù)-舊表
- 第25頁: TC等級表
- 第27頁: 打?qū)殻∕F)
- 第29頁: 物品成色-白色
- 第31頁: 物品成色-藍色/詞綴
- 第33頁: 物品成色-暗金
- 第35頁: 物品成色-橙色
- 第37頁: 裝備屬性:快速格擋(FBR)
- 第39頁: 裝備屬性:快速施法(FCR)
- 第41頁: 裝備屬性:攻速計算器
- 第43頁: 裝備層級
- 第45頁: 合成公式-打孔
- 第47頁: 合成公式-抗性裝
- 第49頁: 合成公式-奶牛關(guān)
- 第51頁: 合成公式-其它裝備
- 第53頁: 合成公式-安全系手工
- 第55頁: 合成公式-施法系手工
- 第57頁: 詞綴表-前綴
- 第59頁: 符文:總覽
- 第2頁: 物品等級(ilvl)
- 第4頁: 場景等級(2)
- 第6頁: 場景等級(4)
- 第8頁: 物品孔數(shù)-公式
- 第10頁: 物品孔數(shù)-劍
- 第12頁: 物品孔數(shù)-弩
- 第14頁: 物品孔數(shù)-長矛
- 第16頁: 物品孔數(shù)-釘頭錘
- 第18頁: 物品孔數(shù)-短杖
- 第20頁: 物品孔數(shù)-頭盔
- 第22頁: 物品孔數(shù)-盾牌
- 第24頁: 品質(zhì)等級(qlvl)/財寶等級(TC)
- 第26頁: 品質(zhì)等級表(qlvl)
- 第28頁: Boss物品掉落表
- 第30頁: 物品成色-灰色
- 第32頁: 物品成色-金色
- 第34頁: 物品成色-綠色
- 第36頁: 裝備屬性:基本屬性
- 第38頁: 裝備屬性:快速打擊恢復(fù)(FHR)
- 第40頁: 裝備屬性:攻擊速度提升(IAS)
- 第42頁: 裝備屬性:跑速/盔甲重量
- 第44頁: 合成公式-洗裝備
- 第46頁: 合成公式-升級
- 第48頁: 合成公式-基礎(chǔ)物品
- 第50頁: 合成公式-修理
- 第52頁: 合成公式-符文升級
- 第54頁: 合成公式-血腥系手工
- 第56頁: 合成公式-打擊系手工
- 第58頁: 詞綴表-后綴
- 第60頁: 符文:合成(完)
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