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《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

時間:2024-08-02 21:57:23
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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3、物品孔數(shù)

①打孔公式

物品最大孔數(shù)隨著物品等級提升而提升,直到該物品的孔數(shù)上限。

白色、藍色、金色和暗金物品均可在第五幕拉蘇克處通過任務打孔(每個難度一次),其中普通白色物品/金色物品還可以使用打孔公式。

拉蘇克打孔必定為上限(白色物品),公式打孔則是在1~最大孔數(shù)間隨機。

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注意所有打孔均只能在無孔的裝備上進行,已經(jīng)有孔則不行。

所有孔數(shù)也是指打孔孔數(shù),通過魔法詞綴獲得的孔數(shù)情況有所不同(魔法裝備是不能做符語的)。

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孔數(shù)根據(jù)物品級別分為三個階段,每個階段的最大孔數(shù)相同:

物品等級1~25為第一階段,26~40為第二階段,41~99為第三階段。

例如水晶劍,ilvl1到25都最多3孔,ilvl26就有機會打出4孔(拉蘇克必定4孔)。

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藍色裝備最多打2孔。

金色、綠色和暗金最多打1孔。

頭環(huán)三個階段孔數(shù)為1、2、3,投擲類物品無法打孔(你可以想象成120把標槍要打120個孔,笑,暴雪在這里又認真了)。

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白色裝備打孔公式(注意只能是普通白色,有特等前綴的不行):

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

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金色裝備打孔公式(太貴,幾乎不用,寧愿帶小號拉蘇克):

3完美骷髏+黃金物品+喬丹之石=帶孔黃金物品

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7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2021-09-23(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:探險,硬核暗黑破壞神系列,暴雪游戲ARPG

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