- 類型:體育運(yùn)動
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2021-11-09(PC)
- 開發(fā):Playground Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:寫實(shí),競速,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,飆車
《極限競速:地平線5》車輛調(diào)校入門簡易教程
- 來源:NGA論壇
- 作者:希望之翼
- 編輯:空房間的孤寂

總結(jié)重點(diǎn):
胎壓:起步打滑則降低胎壓
變速箱:一開始只需要試著調(diào)最終齒輪比,加速調(diào)到最快就行。各個檔位的微調(diào),要根據(jù)實(shí)際情況慢慢來,這是個長期過程;
彈簧:公路賽把彈簧調(diào)硬,一般前輪稍軟有利于轉(zhuǎn)向;車身高度一般可以調(diào)到最低,涉水減速過于嚴(yán)重,或者越野時底盤擦地導(dǎo)致失控則適當(dāng)調(diào)高(一般來說沒必要,某些測速區(qū)間和危險標(biāo)志可能會用到)
防傾桿:前軟后硬有利轉(zhuǎn)向,一般調(diào)到一半到四分之三左右的硬度,不順手就繼續(xù)微調(diào);
避震:回彈速度一般可以拉滿,我暫時沒發(fā)現(xiàn)副作用;避震硬度,越野和拉力時調(diào)軟可以極大改善顛簸路面的抓地力,公路賽調(diào)硬可以讓車對路面的響應(yīng)更加靈敏;
擾流板:高速行駛時提高抓地力,但會降低加速和極速。根據(jù)賽道彎道多少自行摸索。(紅線入彎還是不會打滑!可以降低下壓力提升極速了!出彎后輪漂移,得增加后側(cè)下壓力了!)
剎車:900分以下的車不需要剎車,以上的一般自帶的也可以用了
差速器:越靠左則轉(zhuǎn)向越困難,但高速時也越穩(wěn)定;越靠右則轉(zhuǎn)向越靈敏,但高速時可能一打方向車就飛了。因此對于不同車型和不同賽道,這項(xiàng)調(diào)校沒有最優(yōu)解,要自行領(lǐng)會;
扭力分配:感到轉(zhuǎn)向困難則給后輪額外分配扭力,感到操控過于靈敏則向前輪多分配一些。

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