《GTFO》正式版新手攻略分享
- 來源:steam
- 作者:Mochizuki_Mk19
- 編輯:空房間的孤寂

弱點(diǎn)部位與部位破壞
并非所有怪物都具備弱點(diǎn)。
包括官方wiki在內(nèi)的很多指南喜歡使用“背部、頭部、后腦勺”的三段弱點(diǎn)說法,然而這并不準(zhǔn)確,見“背刺乘子”一節(jié)。盡管絕大多數(shù)時(shí)候三段弱點(diǎn)和正確的傷害計(jì)算式并不沖突,但對于大型怪物,由于部位破壞的存在,我們需要最大化打出弱點(diǎn)傷害。
首先解釋部位破壞。想必很多人已經(jīng)經(jīng)歷過“明明怪頭都沒了卻還在亂跑”的情況。頭作為一個(gè)部位是可破壞的,但顯然爆頭并不能保證擊殺。以大壯(big striker)來舉例的話,其具有120血量。從后方滿蓄力錘子攻擊沉睡大壯的后腦勺,造成的傷害是
20 x 1.5 x 2 = 60 < 120
并不足以擊殺。而大壯的部位破壞閾值為15(待查證),即造成高于15點(diǎn)傷害就會(huì)破壞該部位。因此這一錘下去很有可能大壯的頭爆了,卻依然活蹦亂跳。但是顯然(實(shí)際上是R4開始才修復(fù)的)頭只能爆一次。部位破壞之后你再也不能獲得攻擊頭部的弱點(diǎn)乘子(1.5倍),只能轉(zhuǎn)而攻擊其他非弱點(diǎn)部位,因此滿蓄力造成的最大傷害變?yōu)?
20 x 2 = 40
因此需要至少3錘(背刺)滿蓄力才能擊殺大壯。這是最大化第一擊傷害的情況。
如果我們第一錘從正面攻擊頭部,那么造成
20 x 1.5 x 1 = 30 > 15
傷害,會(huì)擊碎大壯的頭部,但剩余的90血量需要額外3錘(共計(jì)4錘)才能解決。因此,想要盡量加速擊殺,(根據(jù)正確的弱點(diǎn)概念)潛行狀態(tài)下第一擊打出最大傷害是很有必要的。
同時(shí),部位破壞會(huì)造成巨大硬直。想要封印大壯出手,第一錘爆頭之后,轉(zhuǎn)而攻擊其四肢和肚子(這些都是可破壞部位)能保證最大的存活率。

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