《殺戮尖塔》觀者快速入門指南
- 來源:Steam
- 作者:糯米吃布丁
- 編輯:懷中貓

《殺戮尖塔》中觀者是游戲中出場比較晚的角色,是一名目盲的修行者,而且該游戲?qū)τ谛率滞婕襾碚f,上手并不算太難,也不需要過于使用非常復(fù)雜的組合,進一步來將觀者的進攻性非常強,幾乎不用考慮太多的防守,很有實力的選手。
觀者快速入門指南
為什么要玩觀者
因為觀者很簡單,而且很爽!觀者的進攻性非常強,幾乎不用考慮太多的防守。前期強有力的卡牌是觀者主動擊殺精英的保障,觀者并不依靠某個特殊遺物或者某張?zhí)厥獾目ㄅ?,因此成型也很快。觀者的穩(wěn)定性也非常強,本人進階 1~20 連著打了一輪,非碎心輕松 20 連勝。
觀者基礎(chǔ)
觀者是游戲中進攻性最強的職業(yè)之一,其擁有三種姿態(tài):
憤怒 造成 2 倍傷害,受到 2 倍傷害
平靜 離開此姿態(tài)時獲得兩點能量
神格 造成 3 倍傷害,進入時獲得 3 點能量
其中憤怒狀態(tài)和平靜狀態(tài)是最常切換的,神格狀態(tài)啟動較慢,需要特殊的卡牌。姿態(tài)流嚴格意義上不是觀者的流派,所有觀者的玩法都離不開姿態(tài)的切換。憤怒狀態(tài)保證了觀者的輸出,平靜狀態(tài)為觀者提供費用,是爆發(fā)傷害的基礎(chǔ)。
觀者強勢流派
以齋戒為核心的數(shù)值流派
以猛虎下山為核心的沙雕無限流
以蛇眼為核心的高費流派
其他流派諸如保留、預(yù)見、神格、點穴、阿爾法流派在這個版本都不是特別優(yōu)秀,原因是啟動相對較慢或者穩(wěn)定性相對較低,可以當娛樂玩,不適合沖進階。當然,觀者不一定要非要走上述流派,在保證了過牌和切換姿態(tài)的流暢性之后,依靠高質(zhì)量的卡牌和遺物就能通關(guān)。
觀者優(yōu)缺點
輸出非常離譜,一層明顯強勢
成型較快,關(guān)鍵牌基本都是藍卡,金卡質(zhì)量高,通常是作為啟動牌
過牌弱得一塌糊涂
防御手段匱乏
缺少優(yōu)質(zhì) AOE 傷害
上手難度低,總體強度高。

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