- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:ConchShip Games
- 發(fā)售:2018-09-21
- 開(kāi)發(fā):ConchShip Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,武俠,探險(xiǎn),神話,國(guó)產(chǎn),好評(píng)國(guó)產(chǎn)
《太吾繪卷》正式版上手指南 新手入門指引及玩法技巧總結(jié)
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:g4477389
- 編輯:上古晨風(fēng)

*戰(zhàn)斗界面稍作介紹
[圖:戰(zhàn)斗界面]:結(jié)合文字掌握戰(zhàn)斗基礎(chǔ)。
1、健康與勝利
有別于測(cè)試版的血條設(shè)置,螺舟工作室在正式版游戲中對(duì)健康條做出了一定的創(chuàng)新(你把縱向的小血條看作紅?可能更方便理解)。
縱橫復(fù)合血條可以受內(nèi)傷、外傷、毒素、點(diǎn)穴、破綻、失神及舊傷等各種因素影響,其中帶多個(gè)點(diǎn)點(diǎn)的縱向小血條是被打破綻/點(diǎn)穴的意思,會(huì)根據(jù)角色的步伐/沖穴能力在戰(zhàn)斗中逐漸恢復(fù)。
作為涂色游戲,當(dāng)你的橫向健康條被各種顏色糊滿,那肯定是猴子贏了嘛。
2、提氣與架勢(shì)
小黑人腳下的同心圓外圈為架勢(shì)條,內(nèi)圈為提氣條。戰(zhàn)斗開(kāi)始后提氣條持續(xù)增長(zhǎng)直至補(bǔ)滿,架勢(shì)條則通過(guò)普攻命中敵人積累。進(jìn)度受到角色的綜合能力修正。
3、式與招
式即普攻,同時(shí)也是施展功法的素材。
移動(dòng)條右上方劍型資源圖標(biāo)(攻勢(shì))持續(xù)恢復(fù),默認(rèn)最多累計(jì)三把(可提高)。
根據(jù)武器類型,施展普攻需消耗若干個(gè)攻勢(shì)資源,同時(shí)招式輪盤會(huì)吐出一個(gè)式球。
招式輪盤打出的式球沿著軌道滑入球袋處時(shí)(即命中敵人)才算計(jì)入手牌,待手牌滿足功法所需的數(shù)目及種類,并提氣、架勢(shì)滿足消耗需求,你就可以放大辣。
招式輪盤軸心數(shù)字代表可變招次數(shù),有效利用以湊出王炸或規(guī)避低命中普攻。
4、移動(dòng)與輕功
某些功法的釋放(如身法)除了消耗以上資源,同時(shí)還會(huì)消耗(你腳下踩著的)移動(dòng)條。
移動(dòng)條過(guò)半呈亮黃色,人物可以左右移動(dòng),不足則變褐,無(wú)法移動(dòng),但不影響身法施展。
在角色由動(dòng)轉(zhuǎn)靜止片刻后移動(dòng)條上自動(dòng)開(kāi)始讀恢復(fù)條,打斷則重置恢復(fù)進(jìn)度,恢復(fù)進(jìn)度用白條表示,恢復(fù)進(jìn)度到頂則移動(dòng)條補(bǔ)滿。
在戰(zhàn)斗預(yù)備階段,通過(guò)比較敵我隊(duì)伍的[機(jī)略]總數(shù)確定先后手,敗犬食屎立即損失50%的行動(dòng)條。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,使用AD(鼠標(biāo)右鍵)或設(shè)置其它改鍵控制移動(dòng)(鼠標(biāo)左鍵攻擊),每跬步移動(dòng)距離為0.1。
移動(dòng)條下方平行的線條為身法條。在施展身法后填滿,并逐漸流失,能夠代替移動(dòng)條優(yōu)先消耗,但移動(dòng)中會(huì)加速流失。轉(zhuǎn)化比例與效果受具體功法影響。
身法分輕功型(強(qiáng)化移動(dòng))、絕技型(強(qiáng)化屬性)、攻擊型(腿法特化)。
5、道具使用與武器切換
武器的切換存在默認(rèn)CD,受人物能力修正。
戰(zhàn)斗中武器耐久耗竭,當(dāng)場(chǎng)損壞。招式輪盤左側(cè)為永久系統(tǒng)武器。
立繪左下為道具欄,使用道具消耗機(jī)略點(diǎn),藥藥、抓捕繩子和驅(qū)邪劍柄在那里呢。
6、處決與饒恕
按ESC打開(kāi)系統(tǒng)設(shè)置,啟用致命一擊。
戰(zhàn)斗距離大于10后,可選擇點(diǎn)擊屏幕左下[逃跑]按鈕饒恕敵人。
#怎么樣!頭暈好點(diǎn)了媽?我們還需要進(jìn)一步測(cè)試水友的健康狀況,也沒(méi)那么大,你忍一。

- 第1頁(yè): 攻略前言
- 第3頁(yè): 人物塑造:出生特質(zhì)
- 第5頁(yè): 人物塑造:面板
- 第7頁(yè): 校藝與見(jiàn)聞
- 第9頁(yè): 功法
- 第11頁(yè): 功法修煉/突破
- 第13頁(yè): 攻防邏輯
- 第15頁(yè): 操作
- 第17頁(yè): 地區(qū)恩義及門派
- 第19頁(yè): 傳承
- 第21頁(yè): 進(jìn)階:創(chuàng)建角色
- 第23頁(yè): 進(jìn)階:速通/銘刻
- 第25頁(yè): 進(jìn)階:功法/傷勢(shì)
- 第27頁(yè): 進(jìn)階:摧破加成
- 第29頁(yè): 進(jìn)階:結(jié)語(yǔ)(完)
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場(chǎng) | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對(duì)話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書(shū)籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問(wèn)題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
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