《太吾繪卷》正式版上手指南 新手入門指引及玩法技巧總結(jié)
- 來源:3DM攻略站
- 作者:g4477389
- 編輯:上古晨風(fēng)

*戰(zhàn)斗界面稍作介紹
[圖:戰(zhàn)斗界面]:結(jié)合文字掌握戰(zhàn)斗基礎(chǔ)。
1、健康與勝利
有別于測試版的血條設(shè)置,螺舟工作室在正式版游戲中對健康條做出了一定的創(chuàng)新(你把縱向的小血條看作紅?可能更方便理解)。
縱橫復(fù)合血條可以受內(nèi)傷、外傷、毒素、點(diǎn)穴、破綻、失神及舊傷等各種因素影響,其中帶多個點(diǎn)點(diǎn)的縱向小血條是被打破綻/點(diǎn)穴的意思,會根據(jù)角色的步伐/沖穴能力在戰(zhàn)斗中逐漸恢復(fù)。
作為涂色游戲,當(dāng)你的橫向健康條被各種顏色糊滿,那肯定是猴子贏了嘛。
2、提氣與架勢
小黑人腳下的同心圓外圈為架勢條,內(nèi)圈為提氣條。戰(zhàn)斗開始后提氣條持續(xù)增長直至補(bǔ)滿,架勢條則通過普攻命中敵人積累。進(jìn)度受到角色的綜合能力修正。
3、式與招
式即普攻,同時也是施展功法的素材。
移動條右上方劍型資源圖標(biāo)(攻勢)持續(xù)恢復(fù),默認(rèn)最多累計(jì)三把(可提高)。
根據(jù)武器類型,施展普攻需消耗若干個攻勢資源,同時招式輪盤會吐出一個式球。
招式輪盤打出的式球沿著軌道滑入球袋處時(即命中敵人)才算計(jì)入手牌,待手牌滿足功法所需的數(shù)目及種類,并提氣、架勢滿足消耗需求,你就可以放大辣。
招式輪盤軸心數(shù)字代表可變招次數(shù),有效利用以湊出王炸或規(guī)避低命中普攻。
4、移動與輕功
某些功法的釋放(如身法)除了消耗以上資源,同時還會消耗(你腳下踩著的)移動條。
移動條過半呈亮黃色,人物可以左右移動,不足則變褐,無法移動,但不影響身法施展。
在角色由動轉(zhuǎn)靜止片刻后移動條上自動開始讀恢復(fù)條,打斷則重置恢復(fù)進(jìn)度,恢復(fù)進(jìn)度用白條表示,恢復(fù)進(jìn)度到頂則移動條補(bǔ)滿。
在戰(zhàn)斗預(yù)備階段,通過比較敵我隊(duì)伍的[機(jī)略]總數(shù)確定先后手,敗犬食屎立即損失50%的行動條。
進(jìn)入戰(zhàn)場后,使用AD(鼠標(biāo)右鍵)或設(shè)置其它改鍵控制移動(鼠標(biāo)左鍵攻擊),每跬步移動距離為0.1。
移動條下方平行的線條為身法條。在施展身法后填滿,并逐漸流失,能夠代替移動條優(yōu)先消耗,但移動中會加速流失。轉(zhuǎn)化比例與效果受具體功法影響。
身法分輕功型(強(qiáng)化移動)、絕技型(強(qiáng)化屬性)、攻擊型(腿法特化)。
5、道具使用與武器切換
武器的切換存在默認(rèn)CD,受人物能力修正。
戰(zhàn)斗中武器耐久耗竭,當(dāng)場損壞。招式輪盤左側(cè)為永久系統(tǒng)武器。
立繪左下為道具欄,使用道具消耗機(jī)略點(diǎn),藥藥、抓捕繩子和驅(qū)邪劍柄在那里呢。
6、處決與饒恕
按ESC打開系統(tǒng)設(shè)置,啟用致命一擊。
戰(zhàn)斗距離大于10后,可選擇點(diǎn)擊屏幕左下[逃跑]按鈕饒恕敵人。
#怎么樣!頭暈好點(diǎn)了媽?我們還需要進(jìn)一步測試水友的健康狀況,也沒那么大,你忍一。

人物創(chuàng)建 | ||
處世立場 | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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