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《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

時間:2024-01-10 13:00:58
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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-M18地獄貓?zhí)箍藲灀糗嚕∕18 Hell Cat Tank Destroyer)

《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

價格:320人力70油;需求:坦克庫建造

血量:600;護(hù)甲:100/75/50;體積:20

視野:35;隱形探測:10;建造時間:45秒

人口:10;維護(hù)費(fèi):17.5

極速:6.6;加/減速度:3.5/4.5;轉(zhuǎn)向速度:38;碾壓等級:中型

武器:M1A1 76mm反坦克炮×1,M2HB車頂機(jī)槍(升級項(xiàng))×1

可供一個步兵班乘坐

標(biāo)簽:車輛、中型裝甲、炮塔反甲車輛

升級項(xiàng):

M2HB車頂機(jī)槍:需要在友方領(lǐng)土內(nèi);花費(fèi)50彈藥30秒,車輛將增加一挺車頂M2HB重機(jī)槍,屬性見武器列表

技能:

包抄速度:免費(fèi)技能,啟動后在10秒持續(xù)時間內(nèi)速度提升35%,加/減速度提升50%,同時車輛在移動中受擊精度降低25%;180秒冷卻

HVAP炮彈:需要特制彈藥升級;花費(fèi)45彈藥,開啟后在15秒持續(xù)時間內(nèi)坦克將換裝HVAP高速穿甲彈,屬性見武器列表;60秒冷卻

高爆彈幕:需要1星老練a;花費(fèi)35彈藥,指定向15-45m之內(nèi)的一個地區(qū)發(fā)射4枚高爆炮彈;可以在移動中釋放;屬性見武器列表;90秒冷卻

先發(fā)制人:需要1星老練b;被動技能,車輛處于靜止且脫戰(zhàn)狀態(tài)時,首發(fā)攻擊提升25%傷害、增加50%精度和穿甲

武器列表:

1. M1A1 76mm反坦克炮(地獄貓):

射程:0-45;距離判定:10/30/45

單發(fā)傷害:160;精度:0.1/0.055/0.04;穿甲:360/250/220

單發(fā)傷害期望:18.700/9.746/7.039

AOE半徑:0.5;距離判定:2/3/4;傷害系數(shù):0.5/0.075/0.025;穿甲:10/10/10

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.125;持續(xù):0.125

裝填:3.75-4.25;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:7.5°;最大徑向散布:8;散布距離比:1;散布偏移率:0.25

移動射擊:精度0.75;角散布2;徑向散布2

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:60

特殊:單發(fā)最多對班組內(nèi)3個模型造成傷害

2. M2HB .50車頂機(jī)槍(謝爾曼):

射程:0-35;距離判定:7/20/35

單發(fā)傷害:11.5;精度:0.4/0.35/0.15;穿甲:4/3/2

參考dps:19.425/9.961/3.416

參考dps(移動):9.712/4.981/1.708

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.3;持續(xù):0.125

冷卻:2-4;裝填:5-6;裝填頻率:8-10;前搖/后搖:0/0

連射:時長:2-3;射速:7;集火:是

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.1/1/1;冷卻:0.4/1/1;裝填:1/1/1;連射時長:1/1/1;射速:1/0.8333/0.6667

移動射擊:精度0.5

額外目標(biāo)加成:在6/8/10米內(nèi)出現(xiàn)額外目標(biāo),射擊精度提高5%

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:35

特殊:可以防空,對空射程6倍

3. M1A1 76mm反坦克炮(HVAP):

射程:0-45;距離判定:10/30/45

單發(fā)傷害:200;精度:0.1/0.055/0.04;穿甲:1000/1000/1000

AOE半徑:0.5;距離判定:0.15/0.2/0.5;傷害系數(shù):0.2/0.15/0.05;穿甲:10/10/10

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.125;持續(xù):0.125

裝填:3.75-4.25;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

無散布

移動射擊:精度0.6;角散布1;徑向散布1

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:60

特殊:單發(fā)最多對班組內(nèi)3個模型造成傷害;對步兵精度0.05倍傷害0.4倍

4. M1A1 76mm反坦克炮(高爆):

射程:0-55(技能射程45);單發(fā)傷害:160;穿甲:50

AOE半徑:4;距離判定:1/2/4;傷害系數(shù):1/0.15/0.05;穿甲:10/10/10

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.125;持續(xù):0.125

裝填:4-4.5;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:7.5°;最大徑向散布:8;散布距離比:1;散布偏移率:0.25

移動射擊:角散布2;徑向散布2

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:60

特殊:跳彈傷害0.15倍

老練:

1星——1800exp——解鎖“高爆彈幕”和“先發(fā)制人”技能選擇;提升25%炮塔轉(zhuǎn)速,提升加/減速度

2星——5400exp——提升10%轉(zhuǎn)速,增加精度,減少裝填

3星——10800exp——提升15%轉(zhuǎn)速,減少裝填,提升加/減速度,增加穿甲

【M18地獄貓?zhí)箍藲灀糗嚒吭u價

作為美軍戰(zhàn)時TD三杰(M10狼獾、M18地獄貓、M36杰克遜)中設(shè)計(jì)最為極端的車輛,由T70項(xiàng)目發(fā)展而來的M18地獄貓以犧牲裝甲換取了極輕的整車重量(只有17噸),配合本就不差的M4/M4A1饅頭同款萊特R-975發(fā)動機(jī)與全新的自動變速箱,將該車的機(jī)動性提升到了無與倫比的公路急速接近90公里每小時。還未定型處于T70階段的原型車在意大利戰(zhàn)區(qū)進(jìn)行測試時表現(xiàn)優(yōu)秀,火力強(qiáng)大的76高速炮與優(yōu)良的機(jī)動性讓測試的單位印象深刻。而在定型后處于意大利戰(zhàn)區(qū)的805坦克殲擊車營則全面換裝了該型車輛。

在經(jīng)過一代的M10狼獾,二代的M36杰克遜后,三代水雷選擇了M18地獄貓作為美軍本內(nèi)的建造坦克殲擊車(一家人整整齊齊,多好)。當(dāng)然因?yàn)樗椎莫?dú)特數(shù)值平衡法,本來應(yīng)該裝甲十分脆弱,面對20炮直接落淚的M18地獄貓變成了不算薄脆的中甲。100的正甲可以免疫德軍的大部分小口徑火炮,而600的血量也讓其可以短時間內(nèi)承受不算少的傷害(充分說明什么?說明身子好扛日…什么亂七八糟的!)

當(dāng)然作為代價,地獄貓的M1A1C雖然擁有坦殲水平的160高額傷害與貼臉380的恐怖穿深,但是精度與二代杰克遜一樣只是勉強(qiáng)和其他中坦一個水平,最大射程精度低的令人發(fā)指,配合0.65的走射精度與極大的穿深衰減,遠(yuǎn)距離走射日地或打重甲跳彈也不少見(可能是因?yàn)樽笫譂h堡右手可樂所以不好操作火炮吧)。加上射程只有45,手比德軍兩黃鼠狼略短,并且在上古版本中機(jī)動性不佳(極速不行加速緩慢,被北德的三號吊起來打),使其無論在進(jìn)攻還是防守中都用起來不算舒服(是不是有一代地獄貓那味了?“相比狼獾加厚裝甲但機(jī)動不佳的地獄貓”)。不過在經(jīng)歷中坦機(jī)動大改后,地獄貓的機(jī)動性達(dá)到了6.6的極速與3.5的加速,大幅改善之前地獄貓雖然身子好扛日但是因?yàn)闈h堡吃多了跑不動的問題,擁有了中坦中無與倫比的機(jī)動性,僅次于英軍的飆車達(dá)人十字軍。

技能方面,在一星后可在高爆彈幕與伏擊加兩個技能中二選一,兩個技能都沒什么好說的,高爆彈幕屬于水雷沒活硬整(76高速炮打曲射……水雷你當(dāng)M1A1是zis-3嘛?這兩初速和射表都完全不一樣啊喂),而脫戰(zhàn)伏擊這個技能使用起來又過于限制。可以看出水雷是想讓作為進(jìn)攻型反坦克載具的地獄貓擁有其他的額外能力,但是這兩技能因?yàn)閷擂蔚臄?shù)據(jù)使得選哪個好像又都不咋樣。最為核心的技能還是默認(rèn)自帶的加速與作為機(jī)械化中心特殊彈藥解鎖的HVAP。地獄貓?jiān)陂_啟加速后會把漢堡一扔然后往油箱里灌可樂,讓本就優(yōu)秀的機(jī)動能力進(jìn)一步提升,飚的和本位面一樣快,機(jī)動能力甚至超過了作為輕甲的灰狗與霞飛(如果閑得無聊可以和裝甲戰(zhàn)斗群的搜索與摧毀再疊一層…應(yīng)該不會有人無聊到這么用吧?)特殊彈藥升級解鎖的M93 HVAP在開啟后,本就不差的穿深將提升到全距離1000,并且傷害增加到非常爆炸的200,在后期裝甲大決戰(zhàn)中可以有效壓制德軍的各種坦克。而在升級上,地獄貓可以花費(fèi)彈藥讓車長罵罵咧咧探頭去使用車頂?shù)?50老干媽,雖然DPS遠(yuǎn)距離不佳但是面對沒有反坦克手段的各類架設(shè)組員和步兵也能貼臉射一臉。而且至少你游車長不會那么容易暴斃,不像隔壁某魔法游戲片場,一天陣亡114個地獄貓車長,可喜可賀可喜可賀(

單從斗獸棋的角度來說,作為進(jìn)攻型交換單位的地獄貓非常優(yōu)秀,在美軍四本中作為扛把子出場率也不低。不過她的現(xiàn)況和灰熊有點(diǎn)類似,屬于長板非常出色短板也十分明顯。320人力70油的價格作為中甲是很廉價,但是她的性能在大后期的裝甲交戰(zhàn)中更像是一次性消耗品。45的射程基本無法風(fēng)箏德軍載具,100甲與600血的生存能力作為中甲并不能抗,糟糕的精度和走射也非常容易日地,雖然她打德軍基本誰都能穿但是德軍打她也誰都能穿。配合遠(yuǎn)距離大幅度衰減的穿深,地獄貓的用法更類似廉價垃圾中坦,憑借優(yōu)秀的機(jī)動性快速拉近距離并且打擊德軍載具陣線的側(cè)后。HVAP雖然能大幅度強(qiáng)化裝甲收割能力但是又需要機(jī)械化中心,聊勝于無的反步兵能力配合盟軍后期必須要做好反制步兵的需求,很多時候還不如76饅頭海到底。而且因?yàn)樗谋颈旧淼墓?jié)奏問題,玩家比起四本出地獄貓更多時候還是會更傾向于選擇三本,海出來一堆到場早很多用法基本一致,并且性價比也不差的霞飛。誠然,如果體系搭配不完全,那么地獄貓可能會越換越虧,最后難以阻擋德軍裝甲步兵大隊(duì)的前進(jìn)。但如果指揮官們能夠好好運(yùn)用地獄貓,并且用其他單位掩護(hù)好,那么對各種屁股有迷之愛好的她將會用優(yōu)秀的機(jī)動性與強(qiáng)大的火力,在后期裝甲決戰(zhàn)撅爛德軍裝甲單位的后庭。

10月5日更新附加:這次更新隨著同質(zhì)化的改動地獄貓的精度增強(qiáng)到了TD平均水平,同時移動精度懲罰從0.65變成了0.75,讓地獄貓的精度得到了極大的加強(qiáng),日地概率大幅度降低。而國防的裙甲加血雖然對于120傷的饅頭與240傷的17磅來說多打一發(fā)是不可接受的,但對于160傷的地獄貓來說打四號依然是5炮血,只有打三突和灰熊要多打一炮。得益于這些,地獄貓可能會比饅頭以及霞飛更加的適合當(dāng)前版本的后期裝甲戰(zhàn)。

《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

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8.6
已有78人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2023-02-23
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,寫實(shí)歷史,軍事

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