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《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

時間:2024-01-10 13:00:58
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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-M8“斯科特”自行火炮(M8 Scott SPG)

《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

價格:280人力45油;需求:戰(zhàn)斗群技能召喚

血量:360;護(hù)甲:50/37.5/25;體積:19

視野:35;隱形探測:10

人口:8;維護(hù)費(fèi):12

極速:6.75;加/減速度:3.5/4.5;轉(zhuǎn)向速度:40;碾壓等級:中型

武器:M1 75mm步兵炮×1

標(biāo)簽:車輛、輕型裝甲、直射彈幕車輛

技能:

高爆彈幕:免費(fèi)技能,指定向15-50m之內(nèi)的一個地區(qū)發(fā)射6枚高爆炮彈;屬性見武器列表;可以在移動中釋放;45秒冷卻;與白磷彈幕和反碉堡彈幕共享冷卻

煙霧彈幕:免費(fèi)技能,指定向15-50m之內(nèi)的一個地區(qū)發(fā)射6枚煙霧彈,發(fā)射前搖/后搖0/0.875秒;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;可以在移動中釋放;45秒冷卻;不共享冷卻

白磷彈幕:需要1星老練a;花費(fèi)25彈藥,指定向15-50m之內(nèi)的一個地區(qū)發(fā)射6枚白磷炮彈;可以在移動中釋放;有燃燒及煙霧效果,煙霧半徑6.5m,持續(xù)10秒;屬性見武器列表;60秒冷卻;與高爆彈幕和反碉堡彈幕共享冷卻

反碉堡彈幕:需要1星老練b;免費(fèi)技能,指定向15-50m之內(nèi)的一個地區(qū)發(fā)射6枚反工事彈藥;可以在移動中釋放;屬性見武器列表;60秒冷卻;與高爆彈幕和白磷彈幕共享冷卻

武器列表:

1. M1 75mm步兵炮(自動攻擊):

射程:0-45;距離判定:10/30/45

單發(fā)傷害:120;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:30/30/30

單發(fā)傷害期望:39.291/32.744/29.266

AOE半徑:5.5;距離判定:0/1/5.5;傷害系數(shù):0.33/0.25/0.15;穿甲:20/20/20

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.125;持續(xù):0.5

裝填:4.5;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:5°;最大徑向散布:7;散布距離比:0.0875;散布偏移率:0

移動射擊:精度0.5;角散布1;徑向散布1

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:45

特殊:跳彈傷害0.15倍;單發(fā)最多對班組內(nèi)3個模型造成傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對駐防單位沒有精度懲罰,0.75倍傷害;對陣地0.75倍傷害;對碉堡2倍穿甲0.75倍傷害

2. M1 75mm步兵炮(彈幕):

射程:10-60(技能射程15-50);距離判定:10/40/60

單發(fā)傷害:120;穿甲:30/30/30

單發(fā)傷害期望:41.698/32.818/26.810

AOE半徑:5.5;距離判定:0/2/4;傷害系數(shù):0.33/0.25/0.15;穿甲:20/20/20

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.125;持續(xù):0.5

裝填:2-2.75;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:5°;最大徑向散布:7;散布距離比:0.0875;散布偏移率:0

移動射擊:精度0.75;角散布1;徑向散布1

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:45

特殊:跳彈傷害0.15倍;單發(fā)最多對班組內(nèi)3個模型造成傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對駐防單位沒有精度懲罰,0.75倍傷害;對陣地0.75倍傷害;對碉堡2倍穿甲0.75倍傷害

3. M1 75mm步兵炮(白磷):

射程:10-60(技能射程15-50);單發(fā)傷害:10;穿甲:35

AOE半徑:5;距離判定:1/2.5/5;傷害系數(shù):1/0.35/0.15;穿甲:5/2.5/1

持續(xù)傷害AOE半徑:6.5;持續(xù)時間:10秒;傷害:10(每1.375秒結(jié)算一次)

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.375;持續(xù):0.5

裝填:2-2.75;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

角散布:8.5°;最大徑向散布:10;散布距離比:0.37;散布偏移率:0

移動射擊:角散布1;徑向散布1

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:45

特殊:單發(fā)最多對班組內(nèi)4個模型造成傷害;無視綠盾掩體效果;對駐防0.75倍傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

4. M1 75mm步兵炮(反工事彈藥):

射程:10-60(技能射程15-50);單發(fā)傷害:120;穿甲:35

AOE半徑:3;距離判定:1/2/3;傷害系數(shù):1/0.25/0.1;穿甲:30/30/30

瞄準(zhǔn)時間:初次:0.375;持續(xù):0.5

裝填:2-2.75;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

角散布:6°;最大徑向散布:8;散布距離比:0.5;散布偏移率:0.1

移動射擊:角散布2;徑向散布2

單發(fā)壓制:0.01;臨近壓制比率:1;傳染半徑:10

引信時長1.25秒

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:45

特殊:單發(fā)最多對班組內(nèi)3個模型造成傷害;對駐防0.3倍傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對碉堡2倍傷害2倍穿甲

老練:

1星——1800exp——解鎖“白磷彈幕”和“碉堡破壞彈幕”技能;提升10%轉(zhuǎn)速,提升加/減速度;減少15%各種彈幕冷卻

2星——5400exp——增加10%極速,提升12%轉(zhuǎn)速,減少裝填,減少10%各種彈幕冷卻

3星——10800exp——增加80血量;增加10%極速,提升加/減速度,提升精度

【M8“斯科特”自行火炮】評價

有人和饅頭鬧掰后偷偷特改藏在指揮官單位里頭了,我不說是誰.jpg

可能是因為二代德軍被茶壺炸得太過于雞飛狗跳,三代的茶壺不僅成了指揮官單位,其性能也從神中神變得僅僅達(dá)到不虧水平,雖然依然平A有45、高爆彈幕有50的較長射程,但由于三代的車輛響應(yīng)問題(又是ai問題,永遠(yuǎn)是ai問題),并不能很好地像二代那樣保證自己生存性, 而又由于三代有兩個沒有散步的東西(一個還在美軍本里),茶壺的存在只是解決一個“哦天哪我的灰狗正在摧毀意大利的每一個木柵欄”的問題。支援技能方面,煙霧彈幕不共享冷卻,使用起來比較順手,升級向的白磷彈幕雖然剛剛削過,但也只不過是減少直接在彈幕途中直接滅隊的現(xiàn)象,白磷/燃燒類的技能依然有其生態(tài)位,也不過是更加需要強(qiáng)化綜合操作罷了;另外一個高爆彈幕可以說是二代山炮技能同款(隔壁那個白磷彈幕其實也是),因為其高額傷害,事實上而言面對裝甲也有一定作用(當(dāng)然由于射程問題,對于茶壺這個輕甲小身板不太友好)。

總體而言,茶壺目前是一個比較獨(dú)特的指揮官單位,雖然有一定的生態(tài)位,但還是需要多加考量再使用的單位尤其是和無敵的搜索與摧毀互斥)。

《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

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8.6
已有78人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2023-02-23
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,寫實歷史,軍事

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