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《絕地潛兵2》提高游戲幀數(shù)方法介紹

時(shí)間:2025-05-29 18:11:00
  • 來源:小黑盒
  • 作者:BrightShadow
  • 編輯:小琪
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第二類,比較特殊的選項(xiàng)

需要注意是更改此類選項(xiàng)之后,需要將配置文件的屬性調(diào)為可讀,否則游戲會自己改回去。

所以,在更改此類選項(xiàng)之前,推薦先將游戲內(nèi)的所有設(shè)置設(shè)置包括按鍵,音頻設(shè)置好,否則你每次上游戲都要手動改。

以下選項(xiàng)更改都會對游戲畫質(zhì)產(chǎn)生較大影響,除非你的電腦真的很爛(和我一樣爛),否則不推薦改。

1、imp_tile_size =

地圖特效相關(guān),推薦改為8。調(diào)太低會導(dǎo)致地圖變虛空,不建議調(diào)成0

2、cubemap_resolution =

《絕地潛兵2》提高游戲幀數(shù)方法介紹

兩個(gè)數(shù)字都要改成一樣的!

影響建筑和敵人單位的細(xì)節(jié)分辨率和細(xì)節(jié)多少,默認(rèn)為64,可以改為32、16、8

《絕地潛兵2》提高游戲幀數(shù)方法介紹

可以看到我改成16之后,小兵身上的衣服是糊的

終端的分辨率由另外一個(gè)選項(xiàng)控制,所以不影響

3、lod_selection_multiplier =

控制渲染距離相關(guān),推薦0.1到0.5,但是如果低于0.3會出現(xiàn)物體閃現(xiàn),遠(yuǎn)距透視之類的,看你自己。

4、陰影相關(guān)

sun_shadow_map_filter_quality =

太陽陰影過濾,可以改為low或者lowest

local_lights_shadow_map_filter_quality =

本地光陰影過濾,同上

speedtree_shadow_lod_multiplier = 0

speedtree_grass_shadow_lod_multiplier =0

兩個(gè)姑且認(rèn)為是草和樹木的陰影相關(guān),我把這玩意調(diào)成0之后,游戲里的那個(gè)花壇就已經(jīng)變成一個(gè)綠球了,調(diào)不調(diào)看你自己

5、云霧相關(guān)

眾所周知,潛兵的體積云和體積霧非常影響幀數(shù)

far_fog_enabled = false

high_altitude_clouds_enabled = false

volumetric_clouds_quality = 0

如果配置很糟糕的話,可以自行去N網(wǎng)上尋找去霧模組

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3.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻血腥,太空,合作,硬核,開放世界資本主義,撤離射擊

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