《絕地潛兵2》游戲刷資源經(jīng)驗分享
- 來源:steam
- 作者:Cupkuma
- 編輯:空房間的孤寂

方法&思路(樣本)[舊版]
方法
東線保衛(wèi)戰(zhàn)開放期間參與N9撤離科學(xué)家任務(wù),西線保衛(wèi)戰(zhàn)開放期間參與N5撤離科學(xué)家任務(wù)。
15+2min全程不碰主線只在興趣點游走,預(yù)期收益東線30NS+30RS+6SS/西線25NS+20RS。
思路
選擇撤離科學(xué)家任務(wù)的優(yōu)點
地圖偏小且可能因行星環(huán)境進一步壓縮地圖空間,但樣本總量仍然很大(N9=40N+30R+6S)。
任務(wù)時間緊湊只有15min,也沒有敵方戰(zhàn)術(shù)資產(chǎn)和巢穴,因此可以完全專注于興趣點。
樣本總量很大而興趣點不多,因此地圖上會有3-4處興趣點各藏有7~10RS,是重要收益目標(biāo)。
主場作戰(zhàn)因此高難度沒有任何負(fù)面詞條,一眾軌道打擊戰(zhàn)備的收益變得更穩(wěn)定可靠。
本任務(wù)類型的行動難點
蟲潮會高頻次地大量刷新,在N9難度下不可避免地會需要跑火車。
興趣點的守軍根據(jù)刷怪模板不同,最不理想的情況下每個興趣點都有數(shù)只強襲蟲據(jù)守。
N9難度的東線也算不上足夠輕松,整體上需要非常完備的配裝與熟練應(yīng)對蟲族的技巧。
西線為什么打N5
因為西線個個可都是能輕松玩弄潛兵于股掌之間的單兵超人,東線蟲潮則只有三種蟲威脅較大。
機器人的”過度反應(yīng)協(xié)議“使得它們的射擊精度會隨時間推移變得越發(fā)精準(zhǔn),唯一的解法是還擊。
因此無論是清理興趣點還是瘋狂開火車,西線任務(wù)的生存壓力只會逐步增加。
機器人步兵還有個惡性BUG導(dǎo)致它們會大量地前往地圖中心掛機且不會消失,想想撤離點在哪。
破局的方法
利用地圖上原住蟲與增援趕來的支援蟲在計算清理上限時的判定優(yōu)先級時略有不同來做文章:
如果沒有被殺死或是被甩到離出生點夠遠的地方,原住蟲會在解除仇恨后返回出生點站崗。
此任務(wù)會不停地刷新增援蟲,達到清理上限后就會無差別抹除舊的增援蟲來給新的騰位置。
因此應(yīng)該先迅速清理興趣點的原住蟲然后跑火車甩掉附近的增援蟲。
這樣返回興趣點時,原住蟲已經(jīng)基本被清理干凈了。
而附近的增援蟲因為已經(jīng)超過清理上限了而會自動消失。
攜帶充足的反重甲戰(zhàn)備,可以但少帶清潮戰(zhàn)備:
戰(zhàn)備槽就只有四個,完全可以把清雜壓力轉(zhuǎn)移給主副手,三號位及紅戰(zhàn)備則主力反重。
泰坦和強襲的實際TTK至少要2~3s,且均有秒殺機制,若是貿(mào)然強沖興趣點會有很大風(fēng)險。
畢竟咱在興趣點周旋不是為了戰(zhàn)斗爽,目的是安全地收集樣本,對蟲潮有點壓制力足矣。
保證主副手與手雷位有堪用的功能與戰(zhàn)力,不幸嗝屁后第一時間遠離事故現(xiàn)場:
這樣重生后你依然有清據(jù)點與開火車的實力,泰坦靠擊破酸囊無害化,強襲靠暈雷剎車。
除非確實是意外事故能輕松撿回資源,否則和蟲潮硬碰硬只為撿道具不如跑路來得實在。
配裝建議
主副手
在介紹武器前先論證一下我對單通主副手優(yōu)解的想法,后續(xù)板塊不再贅述:
獨特功能:如榴彈手槍與爆裂銃可用于拆巢。
三級中穿:這是主副手武器穿甲等級的上限。
范圍傷害:一方面強化清雜,一方面除爆燃弩外的AOE至少是3級穿甲。
硬直效果:這一點在反蹂躪方面要求尤甚,打不出硬直就等著被火箭和機槍橄欖吧。
堪用傷害:最簡單的實驗對象是跳蟲,能一槍弄死在東線就能有很好的優(yōu)勢。
如此能滿足3~4種要求的武器均有上場優(yōu)勢。
注意是優(yōu)勢不是強勢,武器得搭配著用才能強勢。
那么很明顯這幾種武器在當(dāng)前環(huán)境下更受青睞:
高燃破裂者
救世主
等離子制裁者
榴彈手槍
建議多加嘗試,探索優(yōu)選搭配。
戰(zhàn)略配備
紅戰(zhàn)備可選飛鷹500KG+軌道精準(zhǔn)打擊:
飛鷹500KG不必多說,反泰坦老??土恕?
如上述,高難無負(fù)面詞條利好軌道戰(zhàn)備,精準(zhǔn)打擊是主要受益者。
在紅戰(zhàn)備強力反重的搭配下,可以選擇那么些個能反重不過效率不高的藍戰(zhàn)備來代償壓潮了:
至少有五種戰(zhàn)備可用,這就是個人選擇的時候了。
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