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3DM速攻組《三國(guó)志12》bate網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-誘敵深入、敵后戰(zhàn)略

時(shí)間:2012-03-04 12:54:54
  • 來(lái)源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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話(huà)說(shuō)咱論壇里惡趣味的玩家不少丫,竟然要求我不帶一騎,雖然想想挺荒唐,不過(guò)確實(shí)是一大挑戰(zhàn)丫。

我今天試練了一會(huì),不帶一騎相當(dāng)被動(dòng),因?yàn)樾袆?dòng)力遲緩而處處受到牽制,盡管滿(mǎn)懷豪氣的戰(zhàn)了四陣,全給我輸光了...

話(huà)說(shuō)羅馬不是一天建成的,為了滿(mǎn)足那位同學(xué)的惡搞想法,我?guī)缀跞鎿Q掉了騎兵,只用了一個(gè)弱騎以占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)用,希望那位同學(xué)能夠滿(mǎn)意。

廢話(huà)說(shuō)多了,首先是弱騎開(kāi)始為了據(jù)點(diǎn)而四處跑動(dòng),我的三槍分做兩隊(duì),一隊(duì)以誘敵全武的心態(tài)從中部挺進(jìn),一隊(duì)以保本偷襲的心態(tài)從左路小心前進(jìn)。

這個(gè)地圖對(duì)方的多武將也能夠發(fā)揮一定的優(yōu)勢(shì),無(wú)論是全武挺進(jìn)抑或是全防,面對(duì)烏龜一樣的對(duì)方我根本就無(wú)可奈何。

可惜對(duì)方放棄了這些優(yōu)勢(shì),三隊(duì)以右路主攻,二隊(duì)在中路掩護(hù),一隊(duì)則從左路偷襲。

【全武的概念:

1.是以其一守城,其一小道抵御,4對(duì)盡量以全猛將沖陣,并適時(shí)避開(kāi)大部隊(duì);

2.是其一守城,其下全武圍殲我的小部隊(duì),最終的目標(biāo)是全殲武將而勝。

全防的概念就簡(jiǎn)單多了,就是組成鐵桶陣營(yíng),以消耗對(duì)方兵力為主的進(jìn)攻方式,只要用得好也能以極低的代價(jià)弄掉對(duì)方,防到其無(wú)法組成有效的陣勢(shì)后兵分三路,以威猛之勢(shì)兵臨城下。】

對(duì)方最終還是以威武的形態(tài)兵臨城下,在我方部隊(duì)回援的時(shí)候完全放棄了防守緊隨而上。

孫堅(jiān)帶領(lǐng)的槍隊(duì)佯退,而另一支槍隊(duì)極速回援,點(diǎn)將一般把對(duì)方的攻城能力降到最低,而顏良的槍隊(duì)則在一旁窺視,待到確定對(duì)方無(wú)法回援之后殺向?qū)Ψ奖娟嚒?/p>

對(duì)比雙方兵力差距,對(duì)方自覺(jué)取勝無(wú)望于是就使用了“歸陣之策”返回本陣,我方即命攻城武將后撤,而孫堅(jiān)槍隊(duì)果斷前進(jìn),占據(jù)了小道路口,左路使用槍將埋伏。(不是技能的伏兵,而是盡量避開(kāi)對(duì)方視野范圍有可能到達(dá)的地方)

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7.5
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史

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