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《真三國無雙6 with 猛將傳》蜀吳魏晉感想

時間:2012-04-01 16:45:25
  • 來源:iamchenchao
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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「蜀」仁義、無法實現(xiàn)的桃園殘夢!

這次六代的蜀傳表現(xiàn)出了,蜀國整個征戰(zhàn)歷史中,劉備的仁愛、無奈、欣喜、甚至痛嚎都一覽無遺。在藉由時間的推進(jìn),一步一步加進(jìn)關(guān)張二人的劇情——關(guān)羽一心想把大哥推上天下的舞臺、張飛毫無猶豫的跟隨。三人各有戲份,眾多周知,劉備初期的戰(zhàn)役自然是敗多勝少,絕非屢戰(zhàn)屢勝,在勝戰(zhàn)與敗戰(zhàn)之間,三人的心里在三重交叉之下——點出了三人結(jié)義的那份感情,更醒了戰(zhàn)場上的是是非非。這是我在之前的無雙系列找不到的,恰到好處的分鏡演出加了很大的分?jǐn)?shù)。

而劉備不時展現(xiàn)出的仁德之心,會在劇中一點一滴的利用關(guān)張還有他人的心里話帶出來,在諸多橋段的演出上,經(jīng)常會令人為之鼻酸。尤其是趙云首遇劉備軍的那段劇情,趙云親自感受到了劉備的「仁」一句「他日必為玄德大人效力」搭配上音樂,畫面也帶出了關(guān)張二人對趙云的欣賞,充分表現(xiàn)出很想此時就將趙云留下的味道,一種名場面的感覺油然而生。

再說諸葛亮的劇情,「曹操以武平天下,是謂霸主之路。玄德大人以仁治天下,是謂仁之路,這是王者之道,也就是王道」。其實是用得很泛濫的一段臺詞,但配上之前戰(zhàn)役的演出,再看這一幕的分鏡配上音樂,效果居然出奇地好。

故事中段,當(dāng)猛將漸漸聚攏了起來,故事開始進(jìn)入非常精彩的部份,耳熟能翔的經(jīng)典名場面,接連上演而無接縫的CG更是發(fā)揮了極大的功用,舉例來說∶一開始是操作趙云殺入敵陣,而后開始脫逃,當(dāng)逃至長坂坡時,就換成操作張飛開始經(jīng)典戰(zhàn)役,中間沒有任何的讀取中斷,故事一氣呵成,氣氛連貫這一波接著一波的高潮迭起,讓人舍不得放下手柄。

正因為這次將感情戲做的如此充足,代入感足夠的結(jié)果就是,在失去關(guān)羽和隨之而來張飛遭刺的噩耗,哭點低一點的人,相信此時就會開始無法控制,在隨著劉備的低吟幾聲,而后陶嚎大哭時,氣氛完全做足做滿了。

劉備面臨人生最后一刻,與諸葛亮的對話也讓人回味。劉備一生追求仁之道,即使身為蜀帝,他始終還是放不下人的情感,因憤怒而敗戰(zhàn)的劉備,諸葛亮對他說∶「這也是你的仁愛之心啊…」

劉備駕崩后,沉重的音樂配上臥龍的心里話…,感覺到萬般的無奈……劉備的無奈、諸葛亮的無奈,戰(zhàn)場的無奈、天下的無奈……這種早就背到滾瓜爛熟的劇情,隨著演出戲劇效果卻如此強(qiáng)烈??梢哉f被說故事的手法給整個吸引進(jìn)去了,實在難得。

也或許是之前無雙并未著重于感情面。只是想把戰(zhàn)役交待結(jié)束,讓人覺得只是在玩著一關(guān)又一關(guān)的戰(zhàn)役,卻無法真正融入角色群感受著世道的起伏。五代說實在的,對那種選蜀國,蜀國最后就會統(tǒng)一天下的手法感到厭煩。而這次采用國傳的方式,讓人充分感受到何謂天下何謂戰(zhàn)場,各種情感蜂擁而上,交融而成評價極高的劇本。

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8.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:光榮
  • 發(fā)售:2012-03-09(PC)
  • 開發(fā):光榮
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,三國

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