- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
3DM速攻組《三國志12》流程戰(zhàn)報(bào)之二 推到吧!蹂躪吧!吾主之女王軍??!
- 來源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

大家好,我是3DM速攻組鬼道。
上次說到菊爆董卓,這次來看看強(qiáng)推李恢?【這個(gè),我待會(huì)再打個(gè)漢化補(bǔ)丁,1.0版的各種錯(cuò)誤,這次大家先隨便看看,不好意思】
首先,平定了董卓之后,需要先小小的修整一下,根據(jù)系統(tǒng)的行動(dòng),我們大概可以猜測出,系統(tǒng)的出兵視對(duì)方兵力而定,大概在2:1左右,而對(duì)玩家的戰(zhàn)場至少也是1:1,而自城和周圍勢力的兵力也會(huì)對(duì)其出兵量造成一定的影響。
根據(jù)大地圖的顯示,我們可以看見,何進(jìn)與我接壤的城市是40000+的兵力,而攻擊我方29000,那么其的兵力會(huì)降至11000,那么一旦失敗對(duì)方則可能失去自保能力,也就是說,對(duì)方若是想要推平我的城市,要么傾巢出動(dòng),要么伺機(jī)而動(dòng),待敵之弱。
再看勢力圖,對(duì)方的最好做法就是攻擊我下方的城市從而對(duì)我進(jìn)行包圍,從這點(diǎn)來看對(duì)方兵力也不足以支持,而除了前線的城市外,他還面臨著多方勢力的窺視,中部的城市兵力并不足備,因此猜想,對(duì)方也不會(huì)出兵。
最后是聲望和武將的對(duì)比,我剛攻下城市,武將數(shù)大于對(duì)方,而聲望卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于對(duì)方,那么系統(tǒng)進(jìn)攻的概率也會(huì)大大降低。
綜其所上,只要我的兵力維持在對(duì)方一半左右,對(duì)方都不會(huì)對(duì)我進(jìn)行攻擊,那么,我要攻擊李恢的話必須征兵到一定數(shù)量后才可以。
征兵到40000+(很快),然后用22000出兵攻擊李恢,對(duì)方出陣5支部隊(duì),我用4將主攻,董卓的2000守城。
大家也看到了,地形相當(dāng)復(fù)雜...不過越復(fù)雜,伏兵的做法也就越多,讓我們出戰(zhàn)吧!
開戰(zhàn)之后,董卓從上路出發(fā),另外兩騎一中一下占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)并且探路。
董卓遇見了對(duì)方的武將,撤退,中路遇見對(duì)方大部隊(duì),下路遇見對(duì)方小隊(duì),于是下路牽制,中路騎兵小退,槍兵頂上,數(shù)輪攻擊之后,中路騎兵回城替換董卓。
操作得好可以完勝。
替換下董卓之后,對(duì)方撤退,前線的隊(duì)伍遣出槍兵,在上路攔截,擊破。
對(duì)方的第一輪試探性進(jìn)攻被打回去,我方在對(duì)方城門前集結(jié)。
用引誘技能引出對(duì)方弓兵,在中路完成包圍,擊破。

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