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3DM速攻組《三國(guó)志12》流程戰(zhàn)報(bào)之五 神火突擊,團(tuán)團(tuán)擊破,組團(tuán)打BOSS!

時(shí)間:2012-04-22 14:44:11
  • 來源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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讓我們繼續(xù)吧,由于后面都是差不多的情景,那么我就整合在一起,大批量跳過吧。

首先是起始勢(shì)力的問題,很多朋友都問了,剛開始的時(shí)候要如何發(fā)展?是全面發(fā)展一個(gè)城市么?

這個(gè)問題顯而易見,首先和大家分析一下,一個(gè)城市,除了洛陽(yáng)和鄴是12地,一般都是10地,10個(gè)地全部一級(jí)市場(chǎng)每回合收入不過3000,加上一些武將的加成,頂死了7000+,那么這點(diǎn)錢明顯是不夠用的,更何況要征兵;而征兵又牽扯出了兵糧問題,當(dāng)然,在初始城市,就算你不建農(nóng)田也是不消耗兵糧的,但是兵糧則會(huì)限制著你的出征兵力數(shù)量,假如起始是1W兵糧,那么你最多只能出征一次1W兵力的隊(duì)伍,這絕對(duì)是不可取的;對(duì)方會(huì)根據(jù)你的武將數(shù)量、城池兵力和兵糧數(shù)量來判斷可不可攻,一旦被攻擊,那么你將面臨著源源不斷的進(jìn)攻。

其次是武將問題,剛開始出了幾個(gè)歷史武將忠誠(chéng)略高,其他都不容樂觀,在這種情況下,基本3~5個(gè)回合對(duì)方就會(huì)試圖來你的勢(shì)力挖人,那么阻止對(duì)方挖人的計(jì)略府是建還是不建?

再次是其他的周邊建筑,一旦建了就會(huì)減少你的空地?cái)?shù)量,也就側(cè)面的降低你的金錢和兵糧收入,武將也是要工資的,一旦武將不滿則降忠誠(chéng),因此空地的數(shù)量絕對(duì)不夠。

這么一算下來,最保守的是一兵一糧一計(jì)略,求賢二計(jì)和金錢,這樣的陣容或許可以多支持兩天;所以本人不支持固步自封的討死行為,擴(kuò)張開始唯一的出路。

剛開始該如何擴(kuò)張,如何保住自己的地盤?

我前面也有說過一些,首先是兵力的對(duì)比,在你和敵人兵力比1:2的情況下,對(duì)方進(jìn)攻的概率會(huì)很小,也就是說,你的出征前提是扣除你派出的武將兵力之后,城池兵力要有剩余1:2的空間。

這里的兵力請(qǐng)大家一定要看清楚,同勢(shì)力直接的接壤城市可以相互援護(hù),也就是說,兵力的比較是在與對(duì)方接壤的城市周圍任意一個(gè)對(duì)方城市的總和。

假如對(duì)方與你接壤的城市兵力為100,他的后方后2個(gè)與其接壤的城市,一個(gè)兵力為200,一個(gè)兵力為300,那么這個(gè)城市的總兵力可能會(huì)是100+200或是100+300.

需要注意的是,援兵的請(qǐng)求在同盟之間也可以執(zhí)行,所以在攻打一個(gè)不確定的城市的時(shí)候,最好可以看看情報(bào)中的外交情報(bào)。

【己方城市有兵無將,對(duì)方可不需耗兵直接占領(lǐng),反之亦然;己方的進(jìn)攻先于對(duì)方,對(duì)方的進(jìn)攻先于己方的移動(dòng)和運(yùn)輸。】

擴(kuò)張之后如何快速發(fā)展?武將數(shù)量太少,如何保住擴(kuò)張地?

首先,與對(duì)方接壤的城市為前線,不接壤的為補(bǔ)給;在補(bǔ)給中確認(rèn)一個(gè)研究中心,專心研究技法和秘策,之后確認(rèn)一下自己的戰(zhàn)略需求,根據(jù)你的城市數(shù)量來打造補(bǔ)給,可以的話在大都市中選用三個(gè)到五個(gè)做為產(chǎn)金城市,其他為產(chǎn)糧城市,先建一糧,然后出錢,金鎮(zhèn)差不多的時(shí)候全部建糧;而前線城市全部建造軍營(yíng),每個(gè)城市附帶一個(gè)求賢所即可。

兵與糧的比例大概是3:5也就是3個(gè)金5個(gè)糧;城市較少的時(shí)候可以適當(dāng)減少到1:2,如果連這幾個(gè)城市都沒有就將比例打入城市之中,確定一個(gè)前線,然后后方用混合模式建造金+糧的城市。

前期的兵糧不用投入太多,在戰(zhàn)場(chǎng)上得到的兵糧一般夠用【一股破城流無視】,而金錢則匱乏很多,注意增加你愛將的俸祿,加強(qiáng)他的忠誠(chéng)。

武將一般有夠,金和糧只要建造一級(jí)的就可,然后不用放置武將,以每回合最少收入來維持戰(zhàn)局活動(dòng),絕對(duì)有夠,這么一來一會(huì)發(fā)現(xiàn),打下兩三個(gè)城市后,你的武將多到用不完。

如何用城市牽制城市?

這個(gè)需要一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和比較細(xì)心的比對(duì),首先前線過長(zhǎng)的情況下,中間一個(gè)是重鎮(zhèn),放置大量兵力,周圍是弱鎮(zhèn),放置高防槍將一枚,弓兵任意即可,如此一來,對(duì)方進(jìn)攻的時(shí)候你的重鎮(zhèn)就會(huì)對(duì)他進(jìn)行牽制,讓他不得不三思而后行之。

好了,暫時(shí)就收集了以上三點(diǎn)信息,可能會(huì)對(duì)新手有點(diǎn)幫助吧,老鳥請(qǐng)無視我。【上面所說在困難模式下驗(yàn)證過,其他難度暫無實(shí)例】

這個(gè)是哪個(gè)城市我也忘記了,可以引誘到山谷中滅之,這里和大家說一點(diǎn),關(guān)于引誘,大家可以選用挑釁或者虛什么殺的技能武將,引誘把握較小可以在對(duì)方出城后用一隊(duì)兵力將城門堵住,即可亂而殲之,這種辦法較為簡(jiǎn)單,但是耗兵厲害,首先城墻上的隊(duì)伍會(huì)對(duì)堵門的部隊(duì)造成傷害,其次過多的敵方隊(duì)伍會(huì)造成戰(zhàn)場(chǎng)的亂局,讓你應(yīng)接不暇。

最好的辦法是選用城門邊上的小山道等等,以一隊(duì)槍兵進(jìn)行堵路,引路的隊(duì)伍直接越過槍兵,后方的隊(duì)伍在對(duì)方進(jìn)入山谷后進(jìn)行堵路圍殲。

耗兵少,操作少,簡(jiǎn)單易用,唯一的缺點(diǎn)就是要時(shí)刻注意小地圖或者其他的路口,防止對(duì)方趁你圍殲的時(shí)候繞路進(jìn)攻你的本陣。

簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,對(duì)方既然只剩下一個(gè)或者部隊(duì)全部出城了,那么不用山道也可以從容圍殲,只需要堵門將一枚即可。

不久,滅掉XX勢(shì)力?漢化補(bǔ)丁對(duì)存檔不管用,只能在下次開場(chǎng)后回復(fù)正常了,大家先隨便看看。

再滅

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7.5
已有551人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史

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