- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
3DM速攻組《三國志12》流程戰(zhàn)報一 反董卓·原生勢力公孫度·無限一波流
- 來源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

果然不出我所料,對方在左側出現(xiàn),弓箭手迅速堵路,不求退敵,但求保城。
這里的阻敵也在上面說過了,之所以要離左側的橋距離近,就是為了防止對方的弓兵隊伍,弓兵雖慢,但是走過橋頭三步即可直接攻城,宣告我方的敗退,所以說方弓兵隊伍的阻敵絕非與其對射,而是迅速插進對方的前進路線上,阻止對方進入可攻擊本陣的范圍之內。
右側橋頭的戰(zhàn)斗接近尾聲,兩支部隊合力干掉對方的兩支部隊【一定要捕獲,否則對方回城就不出來或者帶兵再出陣就沒完沒了了,至于左側的吃緊,可以在對方士兵全滅之后將下方的部隊先遣調過去進行左路的防守。】后一上一下對左側展開包圍,我這里是對方騎兵隊伍敗退,我方騎兵在追擊過程中將對方弄死后再回來夾擊對方弓兵。
在擊破弓箭手后兩人開啟了全索敵,散開隊伍小心翼翼的向對方本陣進發(fā),中途遇見了對方的槍兵,使用攻擊弱化降其攻擊,槍兵也變得可以擊破。
如無把握,可在對方槍兵即將敗退的時候遣一隊先去堵住對方回城的路,之后擊破對方,不用理會敗走的武將,一左一右堵住對方的兩座橋梁。
這樣可以阻止和擊破對方敗走武將,并且可以密切監(jiān)控對方有無再出場的隊伍。
在這里,對方的最后一支部隊出現(xiàn),我方右側武將迅速擊破對方敗走武將之后,堵住城門。
如圖,當然,如果對方兵力剩余較多,也可以上去救援,將對方夾死在橋上。

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