- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》45級(jí)野蠻人心得體會(huì)
- 來(lái)源:emersonxsu
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

游戲總的來(lái)說(shuō)不錯(cuò),不過(guò)劇情太短了.現(xiàn)在在噩夢(mèng)第三幕,快結(jié)束了.
1. 限制6個(gè)技能減少了游戲的復(fù)雜度,更容易上手,不過(guò)打boss和打小怪一般是兩套技能,有的時(shí)候要按S速度切換,感覺(jué)這設(shè)計(jì)有點(diǎn)2, 既然戰(zhàn)斗中能換技能,那不是訓(xùn)練玩家在技能選擇界面要手快么...那還不如設(shè)個(gè)快捷鍵,切換兩套技能. 我用的還是吸血流,配個(gè)強(qiáng)力武器就能輕松打了. 主要技能狂亂(凱旋),次要技能撕裂(嗜血?dú)⒙?, 1號(hào)震地踐踏(陷地猛擊), 2號(hào)復(fù)仇(懲戒), 3號(hào)戰(zhàn)吼(鼓舞士氣), 4號(hào)狂戰(zhàn)之怒(心智瘋狂).
2. 至少野蠻人來(lái)說(shuō),雞肋技能太多,很多技能頂多在極其特殊的場(chǎng)合才能用上,感覺(jué)還是有待提高.
3. 拍賣場(chǎng)的開(kāi)放,使得進(jìn)度才是王道.前提堆MF根本沒(méi)什么大用,誰(shuí)還用的著二十來(lái)級(jí)的稀有裝備.
4. BOSS設(shè)計(jì)蠻有新意,不過(guò)一點(diǎn)也不智能,都是固定的套路,只要熟練,就能輕松搞定

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