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《暗黑破壞神3》武僧技能搭配及裝備選擇淺談

時間:2012-05-18 20:34:38
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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1、職業(yè)認(rèn)識

武僧這個職業(yè)從中后期開始無論個人solo還是組隊(還沒組過隊,唯一一次組隊經(jīng)歷是地獄第三章的時候進(jìn)來一個棒子,看我56級估計嫌我等級低跑了。。。)都屬于肉型角色,其各種主動及被動技能防御向的偏多,群控+風(fēng)箏技能偏少,畢竟是近戰(zhàn)類型,但是風(fēng)箏技能可以沒有,風(fēng)箏技術(shù)你必須有,后文會說到。

此外這個職業(yè)是可以越級打怪打進(jìn)度的,比如我噩夢全通時候才4X,要50級才能進(jìn)入地獄難度。因此用萬精油來形容這個職業(yè)很合適。

2、技能搭配

普通難度下就不多說了,你隨便用,從噩夢開始,我有一套技能組合,一直打到現(xiàn)在,中間極個別的換過部分。

噩夢初期采用以下技能組合:

百烈拳(符文優(yōu)先級:烈氣拳〉奔熾拳>迅雷手):按照你等級提升解鎖順序來定,比如開始肯定迅雷手,后面有選擇再說。最終符文我還沒解鎖,不知效果。

金鐘罩(爆裂光波):只推薦這個,等級到了解鎖就用吧,其他都差不多。

回天氣決(生生不息):最終符文還沒解鎖,不知效果。

瞬影打(翔空腿):過渡技能,部分BOSS翔空腿的暈,也可以用來打斷其招)。

明鏡止水(寧靜養(yǎng)神):solo比較好用,有些人會有疑問這個技能不是和回天氣決一個類型嗎,可以一起用的,請在設(shè)定里面勾上自由組合技能的選項。

定罪真言(脅迫咒>震懾咒):solo看來看去就這個還可以了,初期可以用防御類的。

被動:

意志堅決+超凡入圣+不動如山

以上為噩夢初期的技能組合。

當(dāng)進(jìn)入噩夢中后期以及到目前進(jìn)度地獄第三章,目前56級,如下選擇:

百烈拳(符文優(yōu)先級:烈氣拳〉奔熾拳>迅雷手)

金鐘罩(爆裂光波)只推薦這個,等級到了解鎖就用吧,其他都差不多。

回天氣決(生生不息)

天地元靈(地之元靈/風(fēng)之元靈)這兩個技能都差不多,某些場合有各自優(yōu)勢,自己取舍。這個技能個人認(rèn)為是地獄難度必備,一個強大的肉盾及在你風(fēng)箏時候的輔助DPS

明鏡止水(寧靜養(yǎng)神)

定罪真言(脅迫咒>震懾咒)

被動

意志堅決/不動如山/融會貫通(如果打BOSS無眩暈,比如地獄第二章的終BOSS彼列,就可以用意志堅決,其他場景直接不動如山)+超凡入圣+天人合一(這個在裝備篇解釋下)。

3、寵物篇

說來慚愧沒怎么研究,盜賊對話太猥瑣,戰(zhàn)士吧我本身就是近戰(zhàn)有時候需要跑路風(fēng)箏,他再是近戰(zhàn)動不動被毒死情何以堪,所以一直用的法師,湊或用吧,反正以后組隊了用不到了。

4、裝備篇

普通和噩夢難度沒啥好說的,基本是敏捷+體力的裝備優(yōu)先,武器選擇DPS高的,如果有好的盾牌推薦單手+盾牌。

地獄難度下的裝備選擇需要多說一些,首先有一點大家打到地獄難度的應(yīng)該都發(fā)現(xiàn)了,抗性裝備多如牛毛,必然是有用的,傳統(tǒng)的血牛Monk沒有足夠的硬度基本也是秒的貨,撐閃避?最好不要將所有的寶寄托在這個不靠譜的屬性上,適當(dāng)?shù)膿我稽c是必要的,全撐效果也不是很好。我目前的是撐全抗的,因為Monk有個VIP被動叫天人合一,效果是:你所有的元素抗性以數(shù)值最高的那項為準(zhǔn),所以你懂的,找一種抗性的裝備撐上去,全抗就這么多,全抗元素抗性也包括物理抗性這一欄的,所以高了之后硬度直線上升,HP真心不是重點,大家可以去體會下。我打到地獄第三章的時候HP才15000多點,DPS2200。

5、操作打法

其實以上4部分都是基礎(chǔ),能不能走的遠(yuǎn)最關(guān)鍵的是看操作和打法,武僧滿場飛奔那是必須的,至少我是這樣的,我的裝備沒有強力到站那一直K。

活用加血和無敵加血兩個技能,配合中間CD時間的風(fēng)箏,可以搞定很多看似不可能搞定的怪。盡量提升寵物的DPS,個人solo她的遠(yuǎn)程傷害在風(fēng)箏時還是有點作用的,千萬不要硬拼,你沒資本也沒必要,某些技能設(shè)置的就是逆天的,你硬吃不躲,沒多少機會,除非你裝備實在碾壓的利害。無敵不要亂用,雖然符文選的無敵的時候會加血,你也不要把它當(dāng)作加血技能用,它是可以解控制的,如果你血量低要用,你也看好機會,比如BOSS的重?fù)艨煜略蚁虑伴_,非常關(guān)鍵的一個技能。

個人solo來說,風(fēng)箏是必備的,沒多少風(fēng)箏技能的近戰(zhàn)外加近戰(zhàn)攻擊的屬性,決定了近戰(zhàn)對操作的要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于遠(yuǎn)程職業(yè),金鐘罩(爆裂光波)勉強算一個可以幫你解決遠(yuǎn)程怪物的技能,要看好角度和機會,你滿能量也就用3次而已。。。羨慕遠(yuǎn)程的屏幕外無腦砸技能。。。很多蛋疼的時候,精力用完了,沒精力召喚寶寶,而精力無裝備回復(fù)的前提下,必須近戰(zhàn)攻擊敵人才能增加,我要是可以站住一直近戰(zhàn)攻擊的前提下,我還風(fēng)箏個毛。。。

到了地獄難度,250精力最好加滿就算滿也不要金鐘罩隨便A,留在怪多的時候直接開定罪真言,然后一陣A爭取秒殺。

以上談到精力的問題,也就是我選擇百烈拳(符文:烈氣拳)以及天地元靈(風(fēng)之元靈)的部分原因。

6、吐槽篇

Blz這蛋疼的設(shè)計,我碰到過旋風(fēng)斬+奧術(shù)加持+嘍羅無敵的金怪,幾個跟班都是無敵狀態(tài),要硬吃KO掉金怪,這是鬧哪樣,近戰(zhàn)職業(yè)還搞毛。不知道怎么設(shè)計的。

如果裝備沒有碾壓的狀態(tài)下,根本毫無機會。

還有什么拖拽+奧術(shù)加持等,在下水道里,這不是坑近戰(zhàn)嗎,遇到這種不但要風(fēng)箏很久,還不能跑太遠(yuǎn)Add到新怪,就下水道里來回蛋疼的跑,技能用錯一個基本GG。。。

過地獄第二章的時候我還拿把DPS240左右的垃圾藍(lán)色單手,到了第三章發(fā)現(xiàn)藍(lán)色怪打不太動了,然后退到第二章solo一個金怪,打到一個DPS293DPS的武器,湊或用吧。。。

還要吐槽下服務(wù)器,真心蛋疼,某些時候真讓人抓狂。比如地獄第一章的終極BOSS,我第一次打得時候剩下0.5%的HP,然后服務(wù)器妥妥卡住了。

第二章彼列,也是2次卡在50%以下,服務(wù)器抽風(fēng),只好等時間晚一點的時候殺,死了一次就過了。

Blz就不舍得多花一點錢嗎,把棒子分離出去,名字都是棒子文,怎么交流,難道什么都不說直接啪啪啪--0

5.3
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