- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)急速吹簫流 個(gè)人煉獄MF心得
- 來(lái)源:NoidXiao
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

煉獄之前一直在用胸毛同學(xué)的回藍(lán)流+僵尸保齡球。面板DPS2500進(jìn)的煉獄ACT1。
在ACT1RP爆發(fā),打到一個(gè)BB用的單手,插了寶石620DPS,面板DPS漲到了9000。然后一路開(kāi)心打到屠夫。
在屠夫卡了2個(gè)小時(shí),次次打到全屏火boss還有40%血。(打屠夫用的是吹簫,僵尸保齡球射程太短,不能最遠(yuǎn)距離輸出)
回頭逛了一下論壇,大家都說(shuō)要15000DPS以上才有過(guò)的希望,于是去AH淘寶,把DPS硬撐到15000,又練習(xí)了幾次就把屠夫過(guò)了。
以上為背景
急速吹簫的思路如下
1.堆加速到60%左右,被動(dòng)技能用面紗(+20%傷害),目前本人每秒攻擊2.26次
2.其他就沒(méi)了,裝備隨意,技能隨意
吹簫流的優(yōu)點(diǎn)
1.唯一超視距打擊技能,可以達(dá)到屏幕外的怪。安全性稍高,勢(shì)頭不對(duì)能跑。
2.能通過(guò)堆加速提高DPS而又不會(huì)有回藍(lán)困擾,每秒2次的僵尸保齡球是滾不了多久的。
3.技能搭配隨意,控制可以搭配混亂/恐懼,減速流的死亡之握/僵尸強(qiáng),召喚流的狗/巨尸。
吹簫流的缺點(diǎn)
1.單體輸出
2.好像沒(méi)有了
MF心得
在ACT的幾個(gè)地下古墓被怪秒惡心了,于是就沒(méi)繼續(xù)沖進(jìn)度開(kāi)始考慮MF了。
目前MF為0,DPS20000,HP28000
MF就靠疊加勇氣buff車ACT1金怪+boss.
昨天實(shí)驗(yàn)了2次,從利亞老媽的地窖任務(wù)開(kāi)始,車到骷髏王大概1小時(shí)左右,地圖所有金怪都不放過(guò)。
金幣收入大概9- 10W左右,裝備一堆,(骷髏王掉2-3金裝 + 5-6藍(lán)裝),材料+寶石都賣掉的話大概還能有10– 20 W收入。
車到蜘蛛女大概2個(gè)多小時(shí),蜘蛛洞里有2個(gè)金怪,可能要費(fèi)點(diǎn)時(shí)間。
車到屠夫3個(gè)多小時(shí),但因?yàn)椴荒軗QBuild,所以MF前要準(zhǔn)備一套boss小怪通吃的Build。
ACT1和ACT2怪的HP有差別,但不太大,主要的差別在怪的傷害,目前裝備下大家都是不考慮防御/抗性的(不然傷害不夠),所以會(huì)被秒得死去活來(lái)的。
就效率來(lái)看,ACT1MF的投入時(shí)間/回報(bào)是最高的。
還有就是本人上班族,晚上回去正好車一次ACT1就睡覺(jué)。
其他心得
1.堆加速堆到60以后收益就不大了,但頭20%-30%絕對(duì)是剛剛的。我兩個(gè)戒指都是AH回來(lái)的 67智力+15%攻速,才1W金幣,性價(jià)比超高。
2.被動(dòng)技能里的信春哥絕對(duì)逆天神技。
3.有的東西是煉獄才掉落但地獄不掉落的,所以推薦車煉獄。
4.加速對(duì)高耗藍(lán)高攻的技能意義不大。
5.心目中理想的MF場(chǎng)所是ACT3 打罪惡之心前的那些環(huán)形地牢,地圖小,金怪多,車夠buff直接打2個(gè)boss。

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