《暗黑破壞神3》站樁的野蠻人Build思路
- 來源:ultraseven
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

狂戰(zhàn)之怒的60級符文“無盡之怒”,每產生25點怒氣,則能將狂戰(zhàn)之怒的時間延長1秒。
以此符文為核心,實現(xiàn)輸出時無盡保持狂戰(zhàn)狀態(tài)。
狂戰(zhàn)之怒-無盡之怒技能解析:
1.該符文只能提供狂戰(zhàn)之怒的基礎效果,沒有其他符文的額外提升(通常提升幅度還蠻大的,比如+100%傷害),對野蠻人的爆發(fā)提升并不強大。所以在設定技能時,考慮的不是爆發(fā),而是站樁輸出。
2.狂戰(zhàn)期間,野蠻人不會收到任何控場技能的影響,比如監(jiān)禁、擊退、噩夢、漩渦等站樁輸出流最惡心的技能。這點特性是本build的核心優(yōu)勢,能保持打藍金怪和boss時無限站樁。另外不得不提一下,因為技能說明上并沒有寫明不受控場技能影響,所以說不定哪天被暴雪砍了,就徹底放棄此build吧。
3.要保持無限的狂戰(zhàn)狀態(tài),必須能夠每秒產生的怒氣大于25點,因為要考慮到偶爾要走位,必須要一些容差。
4.如果怒氣滿了,則不會再產生怒氣,所以要保持無限狂戰(zhàn),除了要生成怒氣外,還必須快速瀉怒才能夠實現(xiàn)不斷產生怒氣。
怒氣生成的實現(xiàn):
猛擊+煽動符文,每擊提供12點怒氣,聰明的同學一看就知道,只要攻擊速度達到每秒2次以上,則怒氣產生速度就能達標。匕首或者劍配上幾個加攻速的裝備,這個不難。
迷信:除了減少20%的元素傷害以外,收到遠程或者元素傷害時有幾率生成3點怒氣,這個技能在野蠻人站在地面的元素技能上(如瘟疫、褻瀆、火焰)時,怒氣會網(wǎng)上竄,估計這些元素傷害都是每秒n次的傷害,所以對于站樁流來說,生成的怒氣也是很可觀的。
瀉怒技能的實現(xiàn):
就一個,唯一的一個,擲刃斬的最后一個符文擲尸爆彈,效果挺搞笑的技能,但是作為瀉怒技能絕對第一,因為只要一下,所有怒氣都用光。而且還是一個aoe,清兵打boss都好用。
操作實現(xiàn):
使用猛擊砍幾下或者配合其他技能生成怒氣后直接開狂戰(zhàn),然后盯著目標猛k,每當怒氣滿了或者快滿了的時候,扔一個尸體出來,不要扔得太頻繁,每次都等怒氣快滿了再扔,因為扔尸體會占用你攻擊的時間。
好了,靠著這三個技能和一個被動,以及一定的加攻速裝備,野蠻人終于可以站在敵人面前無限狂戰(zhàn)了。當然對付藍金怪的時候,適當小范圍走位一下避開最猛烈的傷害范圍。猛擊有概率會擊退目標,最好把目標堵在墻角再猛k。
次要技能配合:
既然是站樁流,擊中回血屬性就是必須的,多多益善。
站樁流的技能不考慮爆發(fā)性,所以戰(zhàn)吼和威嚇怒吼這兩個持續(xù)時間大于等于cd的技能很適合,另外30%復仇能夠提供在怪堆里的生存保障。
當然這些都是次要的。

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