火炬之光2狂戰(zhàn)士心得研究 火炬之光2狂戰(zhàn)士攻略
- 來源:3DM論壇cyblehero
- 作者:wwdejia1
- 編輯:ChunTian

狂戰(zhàn)士屬性加點分析:(以下數(shù)值均為每一點屬性的收益)
Tips: 以下內(nèi)容基于單手+盾類型的狂戰(zhàn)士(注重攻防兼?zhèn)洌?/p>
1.力量 作為狂戰(zhàn)士的兩大主屬性之一,有著無與倫比的成長趨勢,每點力量增加0.5%的武器全屬性攻擊,增加0.4%的暴擊傷害(火炬之光2依然靠暴擊),而且增長無遞減,999的力量上限給予它極大地增長空間。必加屬性。
2.敏捷 作為狂戰(zhàn)士的兩大主屬性之一,敏捷可以增加暴擊率、躲閃率、失誤補償。有著不次于力量的重要地位,但是敏捷的成長存在遞減),以下為敏捷與躲閃率的經(jīng)驗公式(暴擊、失誤補償與此公式相似):
1) 從以上公式可以得出,在敏捷值達(dá)到300時,敏捷的成長已經(jīng)遞減到原來的50%(1點敏捷增加0.1%躲閃,0.1%暴擊,0.15%失誤補償),在敏捷接近上限484時,敏捷的增長已經(jīng)遞減到原來的35%,然而即便是此時此刻,敏捷依然有著不俗的表現(xiàn)。唯一困惑我們的是484的上限,然而對于我們狂戰(zhàn)士來說其實這個困惑并不存在。請看以下分析:
2) 暴擊對于二代火炬依然有著重要地位,狂戰(zhàn)士有個天生優(yōu)勢,就是能量槽滿進(jìn)入狂暴狀態(tài)+100%暴擊,因此對于玩狂戰(zhàn)士的我們不必刻意追求暴擊,我們需要的只是一點點暴擊率(暴擊率能夠快速積攢能量值)來讓我們更快得進(jìn)入狂暴,狂戰(zhàn)士就像是一個炸藥包,我們只需要一點點暴擊來引爆這個炸藥包,敏捷提供的50.1%的暴擊率對于狂戰(zhàn)士來說已經(jīng)足夠。我們不像其他職業(yè)那么望眼欲穿得渴望超越這個上限。
3)躲閃對于近戰(zhàn)職業(yè)來說又是一核心屬性,對于狂戰(zhàn)士同樣我們有一個天生優(yōu)勢——戰(zhàn)斗軍旗(1級加12%躲閃,一15級可以增加40%躲閃),敏捷最大增加50.1%躲閃,軍旗增加40%,我們很容易就可以達(dá)到75%的躲閃上限。
3.專注 增加法力值、處決概率和技能/魔法傷害 ,對于單手+盾類型的狂戰(zhàn)士我們不需要處決,同時每點專注增加0.5法力實在太少(后期一個寶石可以加96法力)。 因為戰(zhàn)士的傷害都是跟武器DPS掛鉤的(仍魔法錘子的狂戰(zhàn)士不在考慮之列),所有技能/魔法傷害加成受益沒有力量點數(shù)的受益高(約為力量的一半左右),因此請忽略此屬性 。
4.體力 一個純防御向?qū)傩?,增加全護(hù)甲加成 增加格擋率 增加生命值。由于護(hù)甲值在這個游戲中非常不給力,據(jù)說精英難度120級的怪攻擊力能夠達(dá)到10000,而樓主的狂戰(zhàn)士最大的護(hù)甲也就是1722,而體力屬性是按照百分比增加護(hù)甲的,成長性太差,按照護(hù)甲2000計算,每點體力+0.25%護(hù)甲相當(dāng)于減少5點傷害,200點體力才可以減少1000點傷害(請忽略這點護(hù)甲,傷害減免才是硬道理)。同時對于每點體力增加的+3.6生命值請忽視(后期一個寶石可以加1540生命),體力唯一還可以的是增加+0.2%格擋率。
1)說到格擋率不得不說的是樓主的那個盾牌了帕爾馬的礦燈(見下圖),可以增加45%的格擋,我們距離75%的上限只差30%,而185的體力即可提供這30%的格擋率。
狂戰(zhàn)士如何加點:
PS:本節(jié)內(nèi)容是給富二代狂戰(zhàn)士或休閑玩家準(zhǔn)備,其他人請轉(zhuǎn)下一節(jié)。
以下是給富二代狂戰(zhàn)士(就像樓主一樣)準(zhǔn)備的加點方法:
1、35級之前全部加力量,35級后力量達(dá)到200裝備上帕爾馬的礦燈 ,有了神燈的強(qiáng)力附魔你會發(fā)現(xiàn),50級別以下的裝備全都可以用了,合理搭配后就能夠像樓主一樣穿上90+級別的裝備。之后就可以虐殺二周目精英難度BOSS了。
2、35級——55級,力量和敏捷按照1:1加點。(還是需要保留帕爾馬的礦燈)。
3、55級——100級別,看自己的屬性點進(jìn)行加點,在保證自己的敏捷達(dá)到300,體力達(dá)到185后,其他多余的屬性點全部加力量,極力推薦保留25點屬性點備用,用于打造完美狂戰(zhàn)士。
以下是給非富二代狂戰(zhàn)士準(zhǔn)備的加點方法:
1、35級之前主要看裝備需求,一般情況力量和敏捷按照1:1加點,保留20點左右的屬性點,已被裝備之需求。
2、35級別——75級別,不要再加敏捷了,全部加力量。
3、75級——100級別,看自己的屬性點進(jìn)行加點,在保證自己的敏捷達(dá)到300,體力達(dá)到185后,其他多余的屬性點全部加力量。
以下是樓主追求的人物面板四大屬性目標(biāo)值(此時人物等級75級左右),供大家參考:
力量:999 一定要達(dá)到上限 專注:135 越少越好
體力:185 達(dá)到剛好 敏捷:300 保證力量999、體力185后多余的點數(shù)加這里,注意不要超過484上限
注1:敏捷一定要達(dá)到300(裝備加的敏捷也算),但是不要超過484不然就浪費了;專注越少越好但是附魔不可控,樓主追求少于135即可;體力達(dá)到185裝備帕爾馬的礦燈使格擋達(dá)到75%即可;

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