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《光暈:最后一戰(zhàn)》裝備詳解

時(shí)間:2003-10-23 17:59:23
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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2、乘物:

因?yàn)閿y帶式武器的數(shù)量比人類少,乘物的豐富多采就是理所當(dāng)然的了。駕駛外星人的乘物時(shí),玩帥玩酷的感覺油然而生!與人類不同的是所有乘物都有自我能量極限(即可徹底摧毀而不能乘坐),此時(shí)敵方若擊中駕駛者,則直接傷害駕駛者的生命,而擊中乘物的話,就減損乘物的能量。這樣外星乘物的稀有感相對(duì)的提高了不少。一旦保護(hù)不好(誰保護(hù)誰呀)就沒得坐了。但是,如果乘物在駕駛者被殺死前被摧毀的話,無論在天上的在地上的都沒見過駕駛員能幸免的。也就是說,還是共存亡。不過乘物在以任何力度撞擊到墻、山時(shí)不會(huì)減損能量值。與人類乘物相反的是,外星人乘物因?yàn)榧骖櫼苿?dòng)性和攻擊性(畢竟是高科技的代表),在游戲?qū)崙?zhàn)中起著非常重要的作用(又一次顯示HALO的平衡性)。不再是被迫使用,而是任何乘物都讓人迫不及待地去尋找……

Stationary Gun(Shade)——普通炮臺(tái),不可移動(dòng)的。第三關(guān)開始出現(xiàn)。

操作方法:X鍵乘坐及離座,右類比搖桿控制射擊方向。R鍵按住連射。被擊翻后按X鍵翻回。

優(yōu)點(diǎn):能量無限,連射速度快,威力大,紫色電能量以三束為一群體發(fā)射。無限連射不會(huì)產(chǎn)生能量過高。射程無限。作為乘物雖不可移動(dòng),但換來的是不可摧毀。

缺點(diǎn):精度低,超近距離攻擊不到。不能移動(dòng)所以易被攻擊。(就是靶子)

總評(píng):適合輔助掩護(hù)攻擊,對(duì)敵中距離以上多數(shù)包圍突破有特效。每攻下一個(gè)敵炮臺(tái),就坐上去一陣狂射,殺干凈了再進(jìn)一步,是很基礎(chǔ)的打法。不過經(jīng)常被扔光能手雷,沾到了立刻跳下逃命!此乘物不能做主攻用。

Ghost——地面漂浮式移動(dòng)摩托(因?yàn)樾?,暫且這么稱呼)。第五、八關(guān)可以使用。裝備兩門強(qiáng)力Plasma rifle。

操作方法:X鍵乘坐及離座,左類比搖桿上下控制速度,左右可進(jìn)行橫移(太有用了?。。。?;右類比搖桿控制射擊和行進(jìn)方向。R鍵按住連射。A鍵剎車。被擊翻后按X鍵翻回。

優(yōu)點(diǎn):移動(dòng)速度最快。就是人類的吉普也望塵莫及。有外星乘物的高科技特性:漂浮,即無摩擦,在加速情況下不易受阻礙,凡遇到不太高的障礙物可“飄”翻過去。加上可橫移特性,配合無限彈藥能量且無冷卻時(shí)間,邊打邊走一個(gè)人就可完成!雙電能機(jī)槍強(qiáng)化版的進(jìn)攻成為坦克等慢速乘物的噩夢!好*控。

缺點(diǎn):防御最低,被擊中很快便爆炸損毀。

總評(píng):經(jīng)常在用坦克時(shí)與GHOST單挑,對(duì)方稍注意一下自己毫無勝機(jī)。目標(biāo)太小,不易擊中。GHOST的綜合實(shí)戰(zhàn)性能應(yīng)該算地面第一了。在任務(wù)模式中使用率極高。單人就可發(fā)揮得淋漓盡致。我行我速!

Banshee——小型巡邏飛行器。第八關(guān)獨(dú)占。

操作方法:X鍵乘坐及離座,左類比搖桿上下控制飛行高度(包括起飛降落)及加速;右類比搖桿控制射擊和行進(jìn)方向。R鍵按住連射,L鍵轟炸能量彈。A鍵減速。被擊翻后按X鍵翻回。

優(yōu)點(diǎn):攻擊方面同GHOST,但多個(gè)轟炸級(jí)的能量彈就與人類坦克不相上下了。同理每發(fā)炸彈發(fā)射后需等待補(bǔ)充時(shí)間。(要不太強(qiáng)了)行動(dòng)最為自由,全360度任君翱翔!速度自然不錯(cuò)??刂菩院?。防御力較高。不易被擊中。

缺點(diǎn):被擊毀或因操作失誤來不及降落當(dāng)然是死無全尸。起飛、降落雖輕易但橫移能力較差,高速時(shí)不利躲閃障礙物。最要命的,不但只能在第八關(guān)因必須完成特定條件而使用,且在多人模式下不可使用?。。。ㄔ趺催x多人模式設(shè)置也沒用)也許還是為了偉大的平衡性。這樣就使大名鼎鼎的強(qiáng)大“女妖”比起“鬼魂”來完全成為擺設(shè)。浪費(fèi)啊!

總評(píng):能力太強(qiáng),以至不實(shí)用。在第八關(guān)一定要珍惜的爽一把?。。”忍箍诉€精貴啊。由于在多人模式下都不可用,因此深入的研究已經(jīng)毫無必要了……

超緩慢移動(dòng)能量巨炮要塞——這是不可不提但無論怎么也無法使用的外星乘物!連名字也沒查到……第五、八關(guān)出現(xiàn)。

特性:巨大化的GHOST(怎看怎象),充當(dāng)高級(jí) Stationary Gun,可移動(dòng)但極緩慢,且有范圍限制(應(yīng)該是敵方操作造成的),漂浮于冰面上,發(fā)射強(qiáng)力巨大的蘭色能量炮,拋物線形式。

優(yōu)點(diǎn):射程遠(yuǎn),攻擊力超群,被那種藍(lán)球打中的連坦克也不能幸免,任何生命體即死。自我防御力超高,在NORMAL模式下就需4發(fā)火箭筒或2發(fā)坦克炮方可摧毀。且是唯一無法用狙擊步槍暗殺操作員的乘物。

缺點(diǎn):能移動(dòng)等于不能移動(dòng),偶爾躲開我的火箭(碰巧吧,汗……)。攻擊力雖猛但能量炮彈速度超慢,又是拋物線,聽到聲音再躲不遲。不過有爆炸效應(yīng),就覺得它拋的是巨大的外星手雷;只不過碰到什么都立刻爆炸,沒有粘貼性。警惕一點(diǎn)可以毫發(fā)不傷地干掉它。

總評(píng):因?yàn)椴荒苁褂?,故只做為敵方來講:乃掩護(hù)非主攻型,配合Banshee令人甚為頭痛。想使用啊!

注:其實(shí)游戲中還有類似的很多不能使用之武器、乘物(雙方),“第二方敵”沒有自己的武器(只有肉體),就不詳細(xì)說明了。

近遠(yuǎn)距離武器搭配篇——

開篇提到,由于此游戲最大同時(shí)攜帶的武器只能有2種,一近系一遠(yuǎn)系,因此合理搭配使用各種武器能造成最強(qiáng)防御輔助攻擊或最強(qiáng)沖鋒攻擊等陣容。以下是個(gè)人建議:

1、最強(qiáng)保險(xiǎn)戰(zhàn)斗型:

近:M6D Pistol

遠(yuǎn):MA5B Assault Rifle

理由:彈藥總和最多,遠(yuǎn)可暗殺,近可對(duì)付多敵,保守派打法適合!也是初級(jí)使用者的首選(配置本來就是最初配置嘛)

2、最強(qiáng)主攻擊型:

近:M6D Pistol

遠(yuǎn):Plasma rifle

理由:遠(yuǎn)可利用手槍暗殺,近可用手槍的大威力補(bǔ)充攻擊,換以能量連射,精度、威力都是最強(qiáng)搭配,適合勇敢的心!熟練者建議。

3、最強(qiáng)輔助攻擊型:

近:M90 Shotgun

遠(yuǎn):S2 AM Sniper Rifle

理由:由于都是彈量少的武器,配合我方遠(yuǎn)距離點(diǎn)射,可殺強(qiáng)敵,避危險(xiǎn)于千里之外,萬一敵人走近換以來福一槍轟出,怎么都方便!喜好做狙擊手的人強(qiáng)烈推薦!

4、最高手的類型:

近:Plasma pistol

遠(yuǎn):Needler

理由:最悲慘的搭配了!遠(yuǎn)攻不可,近攻危險(xiǎn)系數(shù)極大,全憑超熟練的控制,加以貼身打擊。地獄修煉者階段。

5、最不怕死的類型:

近:M19 SSM Rocket Luncher

遠(yuǎn):S2 AM Sniper Rifle

理由:彈數(shù)配合最少,要求精度最高,一旦失敗就準(zhǔn)備遺臭萬年!自我傷害的可能性又大……總之誰用誰象終結(jié)者!無敵猛男!

6、最適合對(duì)付“第二方敵”的類型:

近:M19 SSM Rocket Luncher

遠(yuǎn):M90 Shotgun

理由:“第二方敵”群結(jié)數(shù)量眾多,單體攻擊力高,速度快,但防御低,且距離稍遠(yuǎn)便行動(dòng)緩慢,智商狂低???近了用來福是一槍一個(gè)。遠(yuǎn)了一發(fā)火箭,打掃戰(zhàn)場。

以上就是日版XBOX游戲“HALO”(光環(huán))的全部武器及乘物透解,希望能幫到您什么……當(dāng)然,能耐性看到這里的,我都要深表敬意了。時(shí)間匆忙,檢查時(shí)間不夠……本文尚有不少錯(cuò)誤或遺漏之處,懇請(qǐng)高人指正。

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8.9
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2003-09-23
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻經(jīng)典

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