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火炬之光2 劍盾工程, 搭配心得

時(shí)間:2012-12-26 17:34:45
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  火炬之光2 劍盾工程, 搭配心得

無爭(zhēng)議,最靠譜的就是這個(gè)戒指了!

最后講講這些裝備的出處,這里除了白楊兩件套之外,所有的裝備都可以從100級(jí)以上的怪身上打出來.

推薦一個(gè)地方.那就是4,5,6周目,在霜凍高原的保護(hù)水晶相位一直刷吧,這些都可以刷齊全!而且是最效率的!

對(duì)于白楊套,按說按等級(jí)也是在這里掉,但是我從來沒見過,我覺得白楊套的唯一出處就是伯恩卷軸!

四.石頭的選擇和出處:

1.10個(gè)免傷5石頭是必須的.工程自帶25%減全傷,所以10個(gè)就夠了!

出處:2周目,保護(hù)水晶相位!

2.1540血石頭,這個(gè)自己看著辦吧,如果不打這個(gè),就打62專注的石頭,全傷10%的石頭就是浮云!

1540血出處:2周目,分裂戰(zhàn)場(chǎng)"逆襲中存活"相位.

3.10%暴擊率石頭,武器上要么是60%爆傷,要么是2個(gè)5%觸發(fā)冰川,要么是10%暴擊率,

經(jīng)過詳細(xì)計(jì)算,10%暴擊率的攻擊收益是最大的,需要計(jì)算過程的來找我!

出處:3周目,保護(hù)水晶相位!

4.25反遠(yuǎn)石頭(這個(gè)石頭很難掉,我是打了爆率MOD的,如果沒有的話,可以換成1540血或者62專注的石頭,自選吧)

出處:4,5,6周目,霜凍高原的保護(hù)水晶。

這里說一下,4周目及以上是可以出所有石頭的,上面的都能出,但是像免傷5%,1540血這種需求量大的,還是去專門的地方刷吧(就像上面寫的)

  五,附魔屬性點(diǎn)選擇,

很多人覺得主攻冰川的話,完全沒必要加力量。

如果你是雙持的話,有足夠的孔打爆傷石頭的話,是沒必要加力量。

但是劍盾,不加力量完全沒有爆傷。

為了達(dá)到一個(gè)最大攻擊狀態(tài),那么必須需要力量來提供爆傷(同時(shí)也可以增加武器DPS,但是這個(gè)不重要).

以下計(jì)算專門針對(duì)冰川傷害而言的計(jì)算:

力專一共2000點(diǎn),設(shè)冰川的基礎(chǔ)傷害是A(A是平均值,計(jì)算中不考慮冰川傷害區(qū)間問題).暴擊率是60%

一.2000專注(提供10倍元素傷害),0力量,

用10次攻擊計(jì)算(這里設(shè)出6次暴擊,4次非暴擊),

專注加成后的冰川基礎(chǔ)傷害: A*(1+10)=11A

4次非暴擊傷害:11A*4=44A

暴擊傷害:11A*(1+0.5)(工程出生有0.5倍爆傷)=16.5A

6次暴擊傷害:16.5A*6=99A

10次攻擊平均冰川平均傷害: (44A+99A)/10=14.3A

二。1000專注(提供5倍元素傷害),1000力量(提供4倍爆傷)

用10次攻擊計(jì)算(這里設(shè)出6次暴擊,4次非暴擊),

專注加成后的冰川基礎(chǔ)傷害: A*(1+5)=6A

4次非暴擊傷害:6A*4=24A

暴擊傷害:6A*(4+0.5)=27A

6次暴擊傷害:27A*6=162A

10次攻擊平均冰川平均傷害: (24A+162A)/10=18.6A

  綜上

1.單冰川傷害來講方案2比方案1的平均傷害高很多,如果暴擊率大于60%,方案2的傷害更高!

2.對(duì)灰燼的火焰固定傷害和上面計(jì)算方法是一樣的,因?yàn)橐粯幽墚a(chǎn)生暴擊。

3.武器DPS傷害,加1000力量對(duì)武器DPS傷害的加成比1000專注又多了出來。

4.唯一下降的就是DOT類傷害,不過這個(gè)微不足道?。ê孟馜OT傷害不產(chǎn)生暴擊,如果能暴擊的話也是升高的)

5.這樣的加法肯定是帶盾的,如果雙持的話,那果斷不加力量,插爆傷石頭了!

此處得出結(jié)論,力量是必須要加的,但是加多少是最佳平衡點(diǎn),下面計(jì)算最大值:

令滿點(diǎn)=2500 暴擊率60%

令力量X 則專注Y(Y=2500-X-500)(其中500為體力加敏捷的總和)

另冰川傷害平均值為a

則 冰川傷害加成后均值為

a*(1-0.6)*Y*0.5+a*Y*0.5*0.6*X*0.4(X小于1000)

=-0.12aX*X+240a*X+400a=F(x)

算出當(dāng)X=1000時(shí) F(x)取最大值

最后結(jié)論,如果力專一共2000點(diǎn)+,暴擊率在60%以上,那么力量加到999時(shí)才能得到最大攻擊!

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8.7
已有116人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通合作,暗黑刷寶

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