- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
三國志12 琴氏兵法計略&人才篇
時間:2013-03-01 20:10:24
- 來源:batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
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本文以天(戰(zhàn)略篇),地(內(nèi)政篇),人(計略&人才篇)三個角度,由淺入深,由表及里,結(jié)合《三國志12》的游戲內(nèi)涵,以大戰(zhàn)略的高度出發(fā),從不同的視角將整體的游戲謀略進(jìn)行完全的剖析;通過雅俗共賞,深入淺出的方法將《三國志12》所蘊(yùn)含的游戲魅力徹底展露,從而讓玩家得到有益的啟迪,增加游戲過程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜愛,本文全部均由batyeah原創(chuàng),修正而成。轉(zhuǎn)載請署名原作者以及來源,謝謝合作,更多游戲資訊盡在3DMGAME!
計略篇
計略對于整體游戲的影響是比較重要的,但絕非決定性要素。所以在游戲的進(jìn)程中絕對不能把計略放于過高的位置
一,秘策
秘策開發(fā)無須任何建筑物,但是每個秘策研發(fā)必須耗費(fèi)你三個武將三個回合以上的時間已經(jīng)3000金錢,因而對于秘策的選擇必須要慎重



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