[Windows]將成為史無前例的游戲平臺
- 來源:levelup
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
微軟娛樂部門副總裁彼德·摩爾近日在出席由電子娛樂業(yè)高層管理者參加的Ziff Davis電子游戲會議時發(fā)表了演講,在演講中他闡述了微軟對電子娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向的看法,主張拋棄充斥目前充斥業(yè)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)精英論和優(yōu)越感,對更廣泛的用戶群體敞開大門,同時還提出了Windows操作系統(tǒng)作為游戲平臺的發(fā)展理念。
此次Ziff Davis電子游戲會議的的主題是“游戲產(chǎn)業(yè)10年間技術(shù)開發(fā)對全球電視游戲業(yè)務(wù)拓展的推動”,與會者討論了近10年間,游戲產(chǎn)業(yè)各種成功的商業(yè)策略以及技術(shù)革新所帶來的重要影響,從細(xì)微的營銷戰(zhàn)略到大的發(fā)展趨勢和潮流。
彼德·摩爾在會上發(fā)言說,整個游戲產(chǎn)業(yè)正在向一種過度的“精英化”方向發(fā)展,而眼下最需要的,就是要進(jìn)行結(jié)構(gòu)上的調(diào)整,放下架子,向更多的人敞開心扉,他的發(fā)言基本可以被概括為8個重點(diǎn),分別是:
1.擴(kuò)大目標(biāo)人群。吸引更多的人參與到游戲中來。
2.降低游戲開發(fā)費(fèi)用。目前急需尋找一條縮減開發(fā)成本、重新構(gòu)建收入模式的道路。

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