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微軟[模擬飛行X]制作人訪談

時(shí)間:2006-10-17 12:29:24
  • 來源:騰訊
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

《飛行模擬X》是對(duì)應(yīng)Windows Vista和DirectX10的首批游戲之一,也是慶祝系列誕生25周年的作品。本作采用了驚人的游戲畫面、新的多人游戲功能以及豐富的任務(wù)設(shè)定。近日本作開發(fā)商ACES制作室的首席程序經(jīng)理Mike Gilbert接受了記者的訪問。

問:《飛行模擬》系列明年就要迎來25周年了,成為目前為止最老的游戲系列之一,也是微軟持續(xù)最久的產(chǎn)品。這對(duì)你而言意味著什么?

Mike Gilbert:這意味著我們可以繼續(xù)建造一個(gè)更為完美的系列?!讹w行模擬X》是25年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的匯總,將會(huì)帶給人們難以置信的模擬體驗(yàn)。我們加入了很多新要素,讓更多主流玩家能夠享受樂趣,例如很多有趣的新任務(wù)。主流玩家將會(huì)對(duì)更加刺激的“紅??罩酗w行大賽”、“噴氣拖車賽”和“空中表演賽”等模式感到興奮,而對(duì)于系列的老玩家,我們也加入了很多忠實(shí)于《飛行模擬》系列根源的任務(wù),有營救任務(wù)、搭載乘客等。

問:你覺得本作能夠保持那么長的受命是因?yàn)槭裁矗?/STRONG>

MG:我想這是因?yàn)槲覀兺度肓司薮蟮木?,以及有著狂熱的玩家群的支持?!讹w行模擬》是為所有人設(shè)計(jì)的,不管他們的年齡、類型和操作水平,因此才會(huì)這么成功。我們讓這些喜歡飛行的人們有機(jī)會(huì)世界各地,觀察他們身邊的真實(shí)世界,以及飛到他們從來沒有去過的地方。每一款新作都會(huì)讓玩家進(jìn)入更加深入而美麗的世界,《飛行模擬X》將會(huì)把真實(shí)性推向新的高度,同時(shí)帶來全新的游戲體驗(yàn),讓玩家完成真實(shí)的任務(wù)。

問:《飛行模擬》的玩家主要都有哪些?真實(shí)的飛行員?準(zhǔn)飛行員?還是普通玩家?

MG:很難定義所謂的典型的玩家,很多人都是因?yàn)橄矚g飛行的技術(shù)和精確性,也有人喜歡真實(shí)的環(huán)境,還有一些人只是想要以一種非常直觀的方式漫游世界。他們的一個(gè)共同點(diǎn)就是對(duì)飛行的激情。《飛行模擬X》將會(huì)為我們的航空迷們提供美麗而動(dòng)態(tài)的世界,同時(shí)引入全新的任務(wù)制內(nèi)容以及網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn),讓更為主流的玩家也能喜歡。

問:《飛行模擬X》的畫面有很大進(jìn)化,飛行系統(tǒng)呢?是否會(huì)更加真實(shí)了?

MG:我們的目標(biāo)是創(chuàng)造真實(shí)的模擬體驗(yàn),并且讓新手和老玩家都能得到樂趣。

問:鐵桿《飛行模擬》迷們可能都有專業(yè)的模擬操作設(shè)備,不過主流玩家應(yīng)該都沒有,那么你們?cè)诓僮飨到y(tǒng)上是怎么設(shè)計(jì)的呢?那些沒有搖桿的人該怎么操作?

MG:微軟一直在提供各種周邊設(shè)備,而現(xiàn)在360和Windows的設(shè)備可以通用了,例如360的手柄。我們的很多β測試者都寧愿選擇360手柄,而不是傳統(tǒng)的飛行操作設(shè)備,這也是主流玩家進(jìn)行本作游戲操作的很好選擇。

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