- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
剖析《暗黑破壞神2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)評(píng)議《暗黑破壞神3》
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
當(dāng)《暗黑破壞神3》宣布的同時(shí),全世界都為之瘋狂,不少玩家卻也抱怨反應(yīng)《暗黑破壞神3》失去了前作幾代的感覺(jué)與風(fēng)格。對(duì)此事項(xiàng),全球已有上萬(wàn)名玩家連署告知Blizzard,這次的《暗黑破壞神3》真的不夠暗黑,它到底是怎了?
玩家可能知道,也有可能不知道,這次的《暗黑破壞神3》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)早已物是人非;面對(duì)如此窘境,仿佛是嬰兒正在帶領(lǐng)大人前進(jìn),造就了這款看似有全新突破的《暗黑破壞神3》問(wèn)世。
當(dāng)媒體訪問(wèn)到《暗黑破壞神2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)時(shí),雖然他們并為對(duì)《暗黑破壞神3》評(píng)論一些負(fù)面評(píng)語(yǔ),但經(jīng)歷了一代、二代、二代資料片之后,這次他們對(duì)《暗黑破壞神3》的發(fā)表也是感到百感交集的。
此次《暗黑破壞神2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一致由Ben對(duì)外發(fā)表聲明。在《暗黑破壞神2》之中Ben身任Blizzard North資深藝術(shù)家,他主要工作專(zhuān)注于使用者介面開(kāi)發(fā),血/法力、背包、武器、盔甲、卷軸、藥水、寶石等之類(lèi)繁多小項(xiàng)目都經(jīng)由他手而產(chǎn)生。此外,他也對(duì)第一、二、三、五章的寬廣場(chǎng)景設(shè)計(jì)貢獻(xiàn)了相當(dāng)多的心力。在怪物方面的創(chuàng)作與設(shè)計(jì),甚至每只怪物都設(shè)計(jì)了許多說(shuō)明與宣傳圖片。
媒體:請(qǐng)問(wèn)你過(guò)去都一直密切在注意《暗黑破壞神3》即將發(fā)表與未來(lái)的新游戲這些事情上面嗎?
Ben:喔~是的,過(guò)去這幾年以來(lái),我們?yōu)榱恕栋岛谄茐纳?》保密已長(zhǎng)達(dá)八年,這事件是個(gè)里程碑,對(duì)我來(lái)說(shuō),這對(duì)我相當(dāng)有強(qiáng)烈的感情。
同時(shí),我不得不坐下來(lái)注意這個(gè)發(fā)表消息,看看這個(gè)美麗的《暗黑破壞神3》!我記得還在Blizzard North時(shí),Jason Regier首先設(shè)計(jì)了一個(gè)粗略的游戲引擎,經(jīng)由他們一天一天的添加新功能之后,如今已變成今日呈現(xiàn)在大家面前的《暗黑破壞神3》。我這幾年為了《暗黑破壞神3》,悄悄的在寫(xiě)作一本書(shū),直到我離開(kāi)了Blizzard North,最后我還是期望能看到它的發(fā)表。
當(dāng)他發(fā)表時(shí),我也為之震撼,那種可被摧毀的互動(dòng)環(huán)境,就好像一頭野獸般,在《暗黑破壞神2》與資料片中都無(wú)法看到,我太喜歡這種可破壞的場(chǎng)景系統(tǒng)了。我與我的朋友等待至深夜,就是在等待它發(fā)表的通知,而且至今深深的沖擊了我。
媒體:你是怎樣來(lái)看待《暗黑破壞神3》的美術(shù)設(shè)計(jì)呢?就假想你現(xiàn)在人還在Blizzard North內(nèi),因?yàn)橛刑嗤婕冶г埂栋岛谄茐纳?》的顏色風(fēng)格太鮮明光亮了。
Ben:我覺(jué)得《暗黑破壞神3》看起來(lái)有點(diǎn)夢(mèng)幻。至于風(fēng)格,從一代與二代來(lái)比較,想當(dāng)初我一直在想這些綠色的牧場(chǎng)與草地,要怎樣表示才恰當(dāng),在《暗黑破壞神2》中,經(jīng)過(guò)我的思考之后,其實(shí)我覺(jué)得《暗黑破壞神》系列本該就是黑暗風(fēng)格;而以第二章的風(fēng)格來(lái)說(shuō),我至沙漠這之類(lèi)的荒地進(jìn)行取材,造就了今日的《暗黑破壞神2》。因此,我覺(jué)得玩家不要一直在批評(píng)《暗黑破壞神3》太過(guò)鮮明光亮,因?yàn)檫@段首度放出的宣傳影片場(chǎng)景其實(shí)是很短的,而且誰(shuí)知道后面是否有相當(dāng)黑暗恐怖的場(chǎng)景呢?
媒體:你怎么看待這次《暗黑破壞神3》所公布的特色與設(shè)計(jì)方向理念呢?他們將故事設(shè)定成《暗黑破壞神2:毀滅之王》之后的20年,保留了部份的角色與物品設(shè)定等...
Ben:其實(shí)我覺(jué)得有保留的角色令我感到相當(dāng)欣慰,他們就像老朋友那般的感覺(jué),我不能想像這個(gè)游戲沒(méi)有“迪卡.凱恩”的狀況!此外,由于有新的人來(lái)設(shè)計(jì)使用者介面,而且比起《暗黑破壞神2》的設(shè)計(jì)理念更為寬廣,我真的很高興看到了全新的使用者介面,他們簡(jiǎn)化的很干凈,而且功能相當(dāng)齊全。

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