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人氣與暴力并存為啥玩了《俠盜獵車》就想犯罪

時(shí)間:2009-04-07 15:40:19
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    叛逆的道路

    在我看來(lái)GTA系列代表著對(duì)一個(gè)社會(huì)的反叛。這種反叛就像以杰克?凱魯亞克為代表的“垮掉的一代”??宓粢淮某蓡T為什么要吸食毒品,因?yàn)樗麄兿Ml(fā)現(xiàn)一種能夠幫助他們成為偉大作家的新的生活方式。

   “《在路上》里的人物實(shí)際上是在‘尋求,他們尋求的特定目標(biāo)是精神領(lǐng)域的。雖然他們一有借口就橫越全國(guó)來(lái)回奔波,沿途尋找刺激,他們真正的旅途卻在精神層面;如果說(shuō)他們似乎逾越了大部分法律和道德的界限,他們的出發(fā)點(diǎn)也僅僅是希望在另一側(cè)找到信仰’(引至安·查特斯的評(píng)論)?!毙≌f(shuō)本身被視為探索個(gè)人自由的主題和對(duì)“美國(guó)夢(mèng)”的拷問(wèn)。

    凱魯亞克憑借《在路上》一舉成名之初,所帶來(lái)的爭(zhēng)議絲毫不亞于GTA。當(dāng)作者參加一個(gè)電視節(jié)目時(shí),主持人挖苦凱魯亞克說(shuō),他寧肯花三個(gè)星期旅行,花七年寫書,而不會(huì)像凱魯亞克那樣本末倒置。在當(dāng)年看來(lái)主流社會(huì)似乎永遠(yuǎn)不會(huì)接受一個(gè)街頭混混式的作家。然而今天《在路上》已經(jīng)和馬克?吐溫的《哈克貝里?芬歷險(xiǎn)記》和菲茲杰拉德的《了不起的蓋茨比》并列為美國(guó)的經(jīng)典。

     同樣GTA則是屬于走上這條反叛之路的游戲。GTA開(kāi)創(chuàng)了一種屬于歐美文化氛圍內(nèi)的自由風(fēng)格,它與傳統(tǒng)的RPG游戲制作理念有著本質(zhì)的區(qū)別。決定一款傳統(tǒng)RPG游戲成敗的關(guān)鍵因數(shù)是劇情,比如《最終幻想》系列、《仙劍》系列。因?yàn)橹谱魅讼M婕彝孢@個(gè)游戲的過(guò)程,就像閱讀一本書一樣。從這個(gè)理論出發(fā),玩家在游戲中的所做的一切(比如打怪練級(jí)、鍛造裝備)不過(guò)是為了推進(jìn)劇情的發(fā)展,向最終的結(jié)局靠近。雖然隨著RPG理念的發(fā)展,制作人為游戲添加了數(shù)種甚至十多種結(jié)局,但是這并不能改變游戲過(guò)程始終為游戲劇情服務(wù)的事實(shí)。然而GTA完全不一樣,游戲本身只為玩家提供一個(gè)表演的舞臺(tái),任務(wù)的內(nèi)容大同小異不是救人就是搶錢。然而完成任務(wù)的方式卻由玩家自己決定,你可以騎自行車去救人,也可以開(kāi)飛機(jī)去救人。如果說(shuō)傳統(tǒng)的RPG是應(yīng)試教育,那么GTA必屬素質(zhì)教育。前者是填鴨式的教育模式,只要?jiǎng)∏樯晕⒉贿^(guò)關(guān),玩家就成了為了游戲而游戲。后者幾乎完全無(wú)視劇情的存在,每接一個(gè)任務(wù),系統(tǒng)都會(huì)在地圖上自動(dòng)標(biāo)出任務(wù)的地點(diǎn),無(wú)須過(guò)多解釋。我想這也是另外一個(gè)讓GTA如此流行的原因,幾乎不需要漢化。

    效仿GTA的游戲不可勝數(shù),日本世嘉有《如龍》,美國(guó)藝電有《教父》,烏克蘭GSC有《潛行者》。其實(shí)這其中距離GTA僅僅一步之遙的是去年四月初上市的《刺客信條》。這款游戲在發(fā)售前就以美女制作人為噱頭,吸引了無(wú)數(shù)玩家的眼球。然而它的游戲性真的很差勁。千篇一律的任務(wù)內(nèi)容,讓我感覺(jué)自己根本不是一個(gè)足智多謀的殺手,而是一臺(tái)機(jī)器人。設(shè)計(jì)任務(wù)的人完全辜負(fù)了美工對(duì)中世紀(jì)一桌一椅的完美再現(xiàn)。借用王朔點(diǎn)評(píng)《滿城盡帶黃金甲》時(shí)說(shuō)過(guò)的一句話“Ubisoft不過(guò)是個(gè)搞裝修的”。

《如龍》的電影或許比游戲更賣座

    其實(shí)任何人都會(huì)渴望得到一種不同于一般生活的體驗(yàn),“垮掉的一代”使用藥物,當(dāng)然這對(duì)于身處國(guó)內(nèi)的我們完全是過(guò)激的行為,沒(méi)有任何意義。而《GTA》創(chuàng)造了一個(gè)獨(dú)特的世界,一個(gè)完全開(kāi)放的虛擬世界,或者說(shuō)是一場(chǎng)夢(mèng)。有時(shí)候我們會(huì)因?yàn)閴?mèng)中的情況而產(chǎn)生自己無(wú)法預(yù)料的沖動(dòng),但是我想除非是你自己想在夢(mèng)中繼續(xù)做夢(mèng),不然沒(méi)有人會(huì)因此而改變自己說(shuō)堅(jiān)信的東西。市面上以暴力色情為噱頭的游戲比比皆是,然而真正在玩家心目中烙印下名字的又有幾款呢?我想這也是喜歡這款游戲的玩家愿意掏錢的唯一原因。此間的道理總不能用一句“GTA最暴力”來(lái)做結(jié)論吧。

《潛行者》的畫面絲毫不比GTA差,可惜地圖之間需要讀檔

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8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:DMA design
  • 發(fā)售:1997-11-21
  • 開(kāi)發(fā):Rockstar North
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:都市,暴力車輛作戰(zhàn),犯罪,劫掠

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