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電子游戲中的科學(xué):有關(guān)尺寸的藝術(shù)

時(shí)間:2010-12-06 13:10:36
  • 來(lái)源:網(wǎng)易游戲
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

感覺(jué)與理解

    雖然“放大尺寸”是最顯而易見(jiàn)的方法,但實(shí)際上如果想要把主人公、敵人、道具乃至環(huán)境中的一景一物都設(shè)計(jì)得恰到好處,還是有許多東西需要考慮。尺寸代表著力量,這個(gè)游戲設(shè)計(jì)理念上的傳統(tǒng),在向玩家傳遞游戲局勢(shì)信息以獲得設(shè)計(jì)師希望觸動(dòng)的情感反應(yīng)時(shí),是一種相當(dāng)有效的工具。下面我們就一起來(lái)看看它是如何運(yùn)作的。

相同尺寸意味著相同力量,被碰到自然就是一擊必殺。蘑菇讓馬里奧變大并在力量上勝過(guò)庫(kù)栗寶,所以被碰到就變回原來(lái)的大小而不是直接死掉。

    事實(shí)上傳統(tǒng)的“個(gè)兒越大人越強(qiáng)”觀點(diǎn)并非人類首創(chuàng),而是來(lái)自于對(duì)自然界普遍現(xiàn)象的總結(jié)。對(duì)于許多動(dòng)物來(lái)說(shuō),讓自己看起來(lái)更大屬于一種防御本能。比如四足動(dòng)物在搏斗時(shí)往往會(huì)直立起來(lái),一些鳥兒會(huì)膨起身上的羽毛使自己的外形看起來(lái)比實(shí)際尺寸更大,所有這些都是為了讓試圖攻擊它們的對(duì)手或捕食者相信,它們遠(yuǎn)比看起來(lái)的要危險(xiǎn)。此外,巨大的犄角、獠牙或者龐大的體型,通常也有助于雄性樹立自己在族群中的威信。

   人類在處理信息時(shí)會(huì)從物理和文化兩個(gè)層面著手。從物理角度來(lái)看,大個(gè)的物體更容易移動(dòng)小個(gè)的,反過(guò)來(lái)卻不行。比如,一輛坦克可以很容易地碾死你,這顯而易見(jiàn)。而文化角度對(duì)尺寸與力量的類比,往往被使用在陳述或是言語(yǔ)之中。舉個(gè)例子,“干嗎不挑跟你一樣個(gè)頭的?”意思就是,“有本事別欺負(fù)比你弱小的!”

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