電子游戲中的科學(xué):有關(guān)尺寸的藝術(shù)
- 來源:網(wǎng)易游戲
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
用尺寸來暗示危險(xiǎn)
繼續(xù)以俄羅斯套娃理論為標(biāo)準(zhǔn),我們?cè)賮砜纯础渡姹˙ioshock)》系列當(dāng)中,玩家與其他角色和敵人在等級(jí)上的對(duì)比。注意圖1中的玩家形象只是用來代替游戲中玩家以第一人稱視角扮演的主人公。從兩幅圖中我們不難看出,小蘿莉(Little Sisters)的體型總是比玩家小上許多,清晰地體現(xiàn)出了游戲的設(shè)計(jì)理念:這些可憐的生物依存于玩家的憐憫之心。與之相對(duì)的,所有敵人形象都與玩家體型相當(dāng)或者更大一些,以反映他們的危險(xiǎn)性。
在《生化奇兵2》里,玩家是俄羅斯套娃中最大的那一只,只有胖子(Brute Splicer)或者其他大老爹(Big Daddy)能夠與之相當(dāng)。這就讓玩家在與其他敵人戰(zhàn)斗時(shí)感覺非常放心,即便是神出鬼沒的Big Sister,看起來似乎也顯得不堪一擊。如果只是以俄羅斯套娃標(biāo)準(zhǔn)來衡量的話,那么2代中的玩家可以說是無敵的,而1代則必須為各種威脅提心吊膽。

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