電子游戲中的科學:有關(guān)尺寸的藝術(shù)
- 來源:網(wǎng)易游戲
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
尺寸至關(guān)重要
看過了活人的例子,下面我們再來分析一下沒有生命的東西,比如柱子、武器、盔甲和工具。前面已經(jīng)提到過,巨大的犄角或是牙齒可以給人造成視覺上的強壯感覺。這一理論可以被直接適用于人造的工具和武器上。有趣的是,你可以把武器或是工具看作是自己身體的延伸。該理論已經(jīng)被許多人所廣泛使用,在電子游戲中更是被發(fā)揮得淋漓盡致。我們在游戲中獲得的道具,實際上賦予了我們互動的能力。借助于使用武器或工具來延伸角色的軀體放大角色的體型,武器或工具本身的力量也被隨之投影到游戲角色的身上。
無論克勞德的劍或是嬰兒乘坐的機械裝置,都是借放大工具強化角色本身形象的范例。
這個理論讓我們可以把皮包骨頭的小鬼變成身強力壯的勇士,讓哪怕一個小嬰兒獲得徒手搏斗的本領(lǐng),亦或者是賦予一個普通人坦克一樣的破壞力。
結(jié)論
我的觀察結(jié)果尚不完整,要進行更加深入的討論還有太多東西需要去研究。關(guān)于尺寸與尺寸之間的聯(lián)系對于游戲性和游戲設(shè)計的影響,依然有許多值得探討的空間。當我發(fā)現(xiàn)游戲開發(fā)者們在不斷考慮這個問題時,我自己也總是對此津津樂道。

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