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要給力下一代!14款CPU 3DMARK 11橫評(píng)

時(shí)間:2011-01-04 15:06:46
  • 來(lái)源:泡泡網(wǎng)
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

3DMark 11改變:Bullet Phyics

    游戲中的物理加速可以讓游戲變得更真實(shí),3DMark 11同前作3DMark Vantage一樣,也加入了物理加速測(cè)試,不過(guò)場(chǎng)景由原來(lái)的小飛機(jī)撞氣囊變成了小球撞建筑。

    3DMark 11也不再基于封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專業(yè)物理庫(kù),眾多小球砸向石柱,并產(chǎn)生一系列的物理效果,盡管畫(huà)面很粗糙,但是物理運(yùn)算量很大。

從圖中的測(cè)試結(jié)果可以看出,在超大的物理運(yùn)算量壓力下,平臺(tái)不堪重負(fù),F(xiàn)PS也只在十幾幀。

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