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《巫師2》demo上手評測 隨我感受精彩世界

時間:2011-02-22 13:21:04
  • 來源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

距離CD Projekt Red發(fā)布《巫師》已經(jīng)四年過去了。《巫師(The Witcher)》是依照波蘭籍奇幻小說作家 Andrzej Sapkowski所寫的故事內(nèi)容來設(shè)定的一款PC平臺的RPG游戲。在《巫師2》中,Geralt將要對付的是一個名叫l(wèi)orveth的致命精靈間諜,以及神秘的刺客“弒王者”。續(xù)作還改變了前作的戰(zhàn)斗機制,拋棄了那種按節(jié)奏出招的戰(zhàn)斗方式,帶來了一個更加流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。我們有幸體驗了一把游戲的demo,進行了一下游戲的分支任務(wù)。但要注意的是,盡管該上手體驗主要是關(guān)于一個支線任務(wù),但很可能會包含少量劇透。

我們的旅程始于Vergen城的一個老酒館前。附近有一個精靈正在焦慮地四處張望,我們只要看看他就知道,他愿意向任何愿意傾聽的人講述自己的故事??吹剿绱送纯啵覀儧Q定走上前去。然而我們卻進入了遠(yuǎn)處那閃爍著溫暖燈光的酒館,我們在這里有機會和一個矮人酒客進行了一次友好的扳手腕比賽,這也是《巫師2》中的小游戲之一。在扳手腕的過程中,兩個角色的下方會出現(xiàn)一個帶有不斷移動的滑塊的狀態(tài)條。為了贏得比賽,我們必須讓鼠標(biāo)指針保持在滑動條的區(qū)域中足夠長的時間,這樣Geralt就能將對手的手腕牢牢地按在桌面上了。在證明了我們的男子漢氣概后,我們終于為即將到來的冒險做好了熱身準(zhǔn)備?,F(xiàn)在到了出發(fā)的時刻。

在和幾個酒客閑談了一番后,我們走出酒館開始了我們的第一個任務(wù)。我們先前遇到的那個精靈名叫Ele’yas,他告訴我們,他發(fā)現(xiàn)了一具神秘死亡的精靈尸體。雖然他并不確定,但尸體身上無數(shù)的割傷和切口表明這個精靈是被某種怪物以極其殘忍的方式殺死的。鑒于Geralt是怪物方面的專家,因此Ele’yas請求我們幫助調(diào)查附近墓穴中的一些尸體來判斷死亡的原因。我們答應(yīng)了,然后朝Vergen城的大門前進。在我們出城的路上,當(dāng)?shù)厝讼蛭覀兺兑钥謶?、厭惡的目光。這也表明同前作一樣,Geralt在本作中仍舊是一個流浪漢和麻煩制造者。

我們出城后不久就遇上了一群裝備精良的強盜攔路搶劫。他們的隊伍中甚至還包括一名巫師!然而在他們把我們砍成肉醬之前,我們拿出了自己的秘密武器 --《巫師2》新引入的輻射狀動作菜單。這一全新的菜單系統(tǒng)可以讓你方便地為Geralt切換武器,物品和當(dāng)前魔法。而且當(dāng)該菜單打開時,還有時間減速的效果,即使正處于戰(zhàn)斗中也有效。我們運用這項新特性為Geralt裝備了一把劍和他標(biāo)志性的眩暈陷阱。

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7.9
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Warner Brothers
  • 發(fā)售:2012-04-17(PC)
  • 開發(fā): CD Projekt Red Studio
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險中世紀(jì),3A美式RPG,半開放世界

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